일단 파티 스펙은 11.4~11.7 이었고, 평균 11.5였음.

타워 디펜스는 뭉치는 곳에서 쏘기만 하는 흔히들 타워 디펜스할 때 사용하는 그 방식으로 가면 됨.

장판형이나 관통형 딜링 스킬이 있는 직업이 같이 있다면 쉽게 쉽게 감.

헤암 2명이 있다면 못 깨기 힘든 기믹.


진짜 중요한 건 사이버 유격임.

사이버 유격은 처음에는 어리버리하다가 이제 장판 모양 기억하게 되면서 어느정도 하게 되는데, 그림으로 순서 설명함.



진입 장판은 파티원 파티창을 열었을 때의 순서11시 / 1시 / 5시 / 7시로 나눈 후에 9시와 3시에서 만나고,

우측에서 한 명이 4번째 칸으로 가고 나머지 3명이 시계 방향순으로 돌면 편함.


그후에 아머가 뜨지는 않고 잠시 딜타임이 있음. 이때 장판이 뜨면서도 장판 큐브가 올라오기 때문에 주의할 것.



1장판은 둘이서 짝을 맺고서 좌측은 U자로 2명존을 깨고, 우측은 ∩자 모양으로 깨면서 좌측에서 한명은 가장 하단의 1명칸으로 이동하면서 상단으로

나머지 1명은 우측 2명과 합류하면서 3명존 깨면서 상단으로 이후 가장 우측 상단 4명존에 합류하면서 반시계 방향으로 4를 깨면 클리어.


보통 여기까지 기믹 보고 그로기 하면서 딜탐 생기고

여기서 평균 11.5 정도라면 그로기 타임에 누구 하나 죽지 않았다면 충분히 딜링 박고 이김.

하지만 여기서 누구 하나 죽고 부활하는 시간이 있다면 2장판 기믹 보게 되기 때문에 좀 힘들어짐.


2장판 기믹은 아직 나도 어지러워서 애매해서 쓰기가 힘들더라.

가능하면 1장판 이후 그로기 넣고 스킬 계속 굴려서 잡아내는 걸 추천함.