내장기생충


위를 감염시키는 질병으로 생체공학 위나 DLC에서 포함되는 위를 달아줄경우 예방이 가능함


심각도에 따른 효과의 변동은 존재하지 않고 치료가 완료되지 않는한 사라지지 않는 질병임


2일에 한번 치료 진행이 가능



증상


평균적으로 하루에 한번 구토를 하고 굶주림 +200% 허기가 다는 속도가 두배 빨라짐



치료 품질이 300%에 다다를 경우 완치되는 질병


치료 진행가능한 타이밍이 정해져 있고 치료품질이 300%만 될 경우 완치되는 질병이다 보니 치료품질이 매우 중요한 질병임




근기생충


내장기생충과 전체적으로 비슷하나 신체부위를 교체해 주는 방법으로는 예방이나 치료가 불가능함


동일하게 300%의 치료품질에 도달할 경우 완치가 됨


2일에 한번 치료 진행이 가능



증상


고통 +20% 조작 -30% 이동 -30% 피로감+200%(피로가 두배로 빨리 쌓임)




섬유질 메카나이트


메카나이트 질환은 경우에 따라서는 매우 효율적으로 사용이 가능한 질병임


증상


일반적인 증상으로는


피로감 *170% 통증 +20% 조작 +50% 이동속도 +50% 혈액순환 +50%


심각도가 오를 경우


통증 +60%가 추가 됨


여기서 추가된단 말은 통증이 20%에서 60%로 바뀔뿐 80%가 되는것은 아님



일반적인 면역상태를 지닌 림을 기준으로


치료하지 않을 경우 하루에 심각도가 25%씩 증가하고 치료시 하루에 최대 100%의 심각도를 낮춰줌


치료품질에 큰 문제없이 심각도를 낮은 상태로 유지가 가능해서 맨손치료로도 문제가 없고 치료품질이 높다고 치료가 빨리되는건 아니라 굳이 약품을 낭비할 필요가 없음


2일에 한번씩 치료 진행이 가능하며


루시페륨과 동일한 15일(900000틱)~30일(1800000틱)내에서 랜덤하게 치료됨




근섬유질 메카나이트


섬유질 메카나이트와 대부분이 동일함


증상이 달라 섬유질 메카나이트는 일반적으로 작업 속도와 이동속도에 관여를 한다면


근섬유질 메카나이트의 경우 시력과 청각 말하기등 사교, 관계에서 개선이 되고


시력이 상승하는 만큼 사격이 올라 전투에도 유용함


증상


일반적인 증상으로는


통증 +20% 시력 +50% 청각 +50% 말하기 향상 +50% 조작 +30% 피로감 *170%


심각도가 오를 경우


통증 +60% 피로감 *200%가 추가 됨


진행도와 치료는 앞서 말한 섬유질 메카나이트와 동일함




Paralytic abasia


요번 DLC에서 추가된 질병


DLC퀘스트로만 나타나며 퀘스트로 주어지는 방문객으로 노동력을 얻기 위해서 대가를 지불해야 하는 형식의 질병같음


유일한 증상으로는 마비이며 이동이 최대 10%로 고정된다 함


치료는 번화계약품 10개와 의학 5이상의 림이 수술을 통한 완치가 있음


번역이 되어있는지 모르겠으나 보행불능 마비 라고 칭하면 됨




앞선 1편과 요번 2편에서 Diseasa에 대한 모든 질병을 정리했고 다음번에는 ailments 에 대해 정리함


ailments에 속한 부활 관련 질병은 앞서 글을 썼으니 생략하도록 하겠음