캐릭터 메이킹 시 [힘] 선택에 있다고 생각합니다.


개사기 특성들의 바탕이지만 암만 봐도 선택하면 나중에 진 최종보스가 깨어날 것 같은 [공허조종(원소(/))]

인간을 그만두는 [FF] 특성들


삐끗하면 진짜 아무도 아닌 것이 되는 [아무도 아닌(얼굴없는)]


얼마나 리스크 리턴을 고려해서 [힘]들을 선택하느냐가 플레이어의 가장 큰 위험요소 같습니다.