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벨리안

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벨리안
Belian
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별자리


기사

백양궁
영웅 관계도
기본
폴리티스
가련한 나의 창조주.
당신의 뜻은 제가 대신 이루어 드리겠어요.
클로에
그녀에게 남아있는 데이터를 언젠가 쓰게 될지 모르니,
제 눈이 닿는 곳에 두는 편이 좋겠지요.
능력치
레벨
Lv.15성0각성
Lv.505성5각성
Lv.60 6성6각성
전투력
1806
17438
22277
67
658
821
348
5373
6751
106
110
81
423
648
15.0%
150.0%
3.0%
0%
6.0%
18.0%
0%

1. 개요2. 프로필3. 성능
3.1. 특기3.2. 각성3.3. 기억각인3.4. 스킬3.5. 평가
4. 사용처
4.1. PVE4.2. PVP
4.2.1. 카운터 픽
5. 추천 세팅
5.1. 추천 아티팩트5.2. 추천 스킬작5.3. 장비 세팅
6. 스킨7. 대사

1. 개요 [편집]

당신은 저희 도시에 필요한 재원이에요.
그래서 직접 당신과 만나기 위해 이곳까지 왔답니다.
에픽세븐의 5성 기사 영웅 벨리안.

2. 프로필 [편집]

프로필
배경 이야기
폴리티아의 발전을 위해 만들어진 도시관리형 인공지능.
폴리티스와 닮은 얼굴을 하고 있으며, 언제나 자애롭게 도시인들을 관리한다.
폴리티아 사람들은 그녀의 판단과 말을 절대적으로 신뢰하며, 그녀를 신처럼 떠받느는 자들 역시 존재한다.
소개
영구존속할 도시를 만드는 도시 관리형 인공지능
소속
대적자
좌우명
영원불멸할 낙원을 위하여.
특기
예측, 분석, 통계
취미
데이터 수집을 위한 티타임
좋아하는 것
기대를 배신하지 않는 사람, 우수한 인재
싫어하는 것
몽상가, 반동분자, 무능력자

3. 성능 [편집]

3.1. 특기 [편집]

특기
무감정한 판별
그녀는 도시에 불필요한 방해물을 제거하는 데 거리낌이 없습니다.
적용 유형
임무속성
[시간 제한]
특기 효과
보상 보너스 +10%

3.2. 각성 [편집]

1
능력치 증가
소모 자원
3.0%
20
60
10
2
능력치 증가
소모 자원
6.0%
20
60
15
2
3
능력치 증가
소모 자원
3스킬 강화
20
60
20
10
4
능력치 증가
소모 자원
4
30
80
10
2
5
능력치 증가
소모 자원
6.0%
30
80
6
15
6
능력치 증가
소모 자원
12%
30
80
10
10

3.3. 기억각인 [편집]

각인해방
각인집중
효과저항% 증가
생명력% 증가
[ 증가 수치 ]
+4.8%
+6.0%
+7.2%
+9.0%
+9.6%
+12.0%
+12.0%
+15.0%
+14.4%
+18.0%
각인 공유 영웅
-
-
-
-
-
-
성약
전직
월광
이벤트

3.4. 스킬 [편집]

파괴의 빛
기본 공격
-
1 획득
스킬 효과
광선으로 적 전체를 공격하고 50.0%(65.0%) 확률로 강화효과를 1개 해제합니다.
자신의 턴에 사용시 35.0% 확률로 기습을 추가로 사용합니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
기습 : 적 전체를 공격하고 1턴 간 속도 감소명중 감소를 발생시킵니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
소울번
기습의 발생 확률이 100%로 증가합니다.
10 소모
스킬 계수
공격력 x 0.6(0.78)+생명력x0.09(0.117)
기습 : 공격력 x 0.78+생명력x0.0585
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+2
강화효과 해제 확률 5% 증가
4000
1
-
-
+3
피해량 5% 증가
8000
1
-
-
+4
강화효과 해제 확률 5% 증가
27000
1
3
-
+5
피해량 5% 증가
32000
3
4
-
+6
강화효과 해제 확률 5% 증가
55000
4
7
-
+7
피해량 10% 증가
110000
4
-
3

제압의 족쇄
패시브
-
-
스킬 효과
적의 소울 획득량을 100% 감소시킵니다.
턴 시작 시 자신에게 70.0%(100.0%) 확률로 1턴 간 무작위 강화효과를 발생 시킵니다.
스킬강화
강화비용
+1
효과 발생 확률 2% 증가
4000
1
-
-
+2
효과 발생 확률 2% 증가
4000
1
-
-
+3
효과 발생 확률 3% 증가
8000
1
-
-
+4
효과 발생 확률 3% 증가
27000
1
3
-
+5
효과 발생 확률 5% 증가
32000
3
4
-
+6
효과 발생 확률 5% 증가
55000
4
7
-
+7
효과 발생 확률 10% 증가
110000
4
-
3

종말
액티브
5턴(4턴)
3 획득
스킬 효과
사명의 힘으로 적 전체를 공격하여 행동 게이지를 10.0% ~ 30.0% 무작위로 감소시키고 1턴 간 도발을 발생시킵니다.
자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
각성 후
사명의 힘으로 적 전체를 공격하여 행동 게이지를 20.0% ~ 40.0% 무작위로 감소시키고 1턴 간 도발을 발생시킵니다.
자신에게 2턴 간 방어력 증가를 발생시킵니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬 계수
공격력 x 0.78 + 생명력 x 0.156
스킬강화
강화비용
+1
쿨타임 1턴 감소
64000
3
8
-
스킬 애니메이션

3.5. 평가 [편집]

  • 최초로 적의 소울획득 자체를 막는 매커니즘을 가진 영웅 [1]
  • 공격스킬이 모두 광역이며 지속적인 강화효과 제거, 1스킬의 추가타로 인한 명중&속도 감소, 3스킬의 광역도발로 딜러들의 템포를 지속적으로 방해하는 기사.
  • 높은 계수와 협공&반격에도 발동되는 광역 1스킬로 인해 현재 주력 메타픽으로 자리잡은 캐리력 높은 기사

4. 사용처 [편집]

4.1. PVE [편집]

  • 모든 스킬이 광역공격 + 1스킬의 강화효과 1개 해제로 인해 13단 아지마나크 토벌에서 종종 채용되는 경우가 있다.

4.2. PVP [편집]

  • 높은 계수의 광역 1,3스를 통해 몸이 약한 딜러들을 상대로 유리한 위치를 가진다. [2]
  • 소울(타그헬) 차단, 반격과 보검 or 신희의 변수 등으로 속덱을 상대하기가 용이해 속덱의 프리밴 대상으로 디자이너 릴리벳과 함께 1순위로 꼽히는 경우가 많다.
  • 하지만 벨리안은 반격을 주된 공격수단으로 사용하기 떄문에 사자왕 체르미아, 로앤나에게 약하고, 1스, 3스가 모두 전체공격이기 때문에 해변의 벨로나, 렘, 라스트 라이더 크라우에게도 카운터를 맞는다. 또한 보통 속도를 느리게 세팅하기 때문에 죽창 딜러인 잔영의 비올레토, 화영에게 쉽게 죽을 수 있고, 디버프 케어를 스스로 하지 못하는 영웅이기 때문에 디버퍼들을 상대로도 힘을 크게 쓰지 못한다.
  • 사자왕 체르미아와 화영이 출시되며 카운터가 많아져 눕덱의 메인 딜러로 사용하기 보다는 3,4,5픽에 나와서 환영의 테네브리아를 카운터 치기 위해 사용하거나, 속덱을 상대로 사용하는 경우가 많아졌다. 이러한 경향때문에 상처셋과 반격셋의 채용비율이 9:1에서 3:7정도로 잠시 바뀌었다. 하지만 디에네의 상향 이후 디에네덱의 주력딜러로써 주목받으며 다시 상처셋의 채용빈도가 올라가는중이다.

4.2.1. 카운터 픽 [편집]

5. 추천 세팅 [편집]

5.1. 추천 아티팩트 [편집]


추천 아티팩트
반격 시 광역으로 발동되는 1스킬과 궁합이 좋아
현재 가장 높은 채용빈도를 보이고 있다.
아레나,기사단전 방덱에 사용 시 채용빈도가 꽤 있는 아티팩트.
변수 및 안정성 용도로 사용된다.

5.2. 추천 스킬작 [편집]

5.3. 장비 세팅 [편집]

  • 기사인만큼 일정수준의 내구력을 필요로 하며 2스킬의 33% 확률로 얻는 치명확률 증가 버프의 존재로 인해 15% ~ 20% 정도의 치명확률 타협을 보는 세팅도 존재한다.

* 상처 + 면역
  • 상대의 생명력을 영구적으로 깎는 상처셋을 이용하여 생명력 비례 딜, 힐, 보호막을 주력으로 하는 화란의 라비, 라스트 라이더 크라우, 크라우, 로앤나 및 여러 기사와 정령사들을 카운터치기 위해 상처셋을 채용하는 세팅.[3]
  • 자체 반격이 불가능하기 때문에 점사를 당한다면 쉽게 죽을 수 있어 케어픽들과 함께 사용하는 것이 좋고, 반격셋보다 속도를 높게 맞추는 것이 일반적이다.
치확
치피
효적
효저
X
1400~1600
24000~27000
180~200
85~100
210~230
X
X


* 반격 + 면역
  • 속덱 카운터로써의 벨리안을 더욱 강하게 만들어주는 세팅이다. 상처셋과 같이 생비례 캐릭터들을 카운터치지는 못하지만, 물몸 딜러를 저격하고 점사를 대처하는데에는 반격셋이 훨씬 좋은 모습을 보여준다.
치확
치피
효적
효저
X
1400~1600
23000~25000
160~180
85~100
240~260
X
X

6. 스킨 [편집]

전설스킨 : 손 끝의 선율
스킨 정보
조화롭게 어우러지도록, 한 치의 오차도 없이 지휘.
모두 그녀의 손길에 따르기만하면 된다.
출시 방식
월드 아레나 [통찰의 시즌] 랭킹보상
출시일
2024/1/18

7. 대사 [편집]

기본 스킨
상황
대사
전투 준비
어쩌면 좋으려나?
발악은 끝났나요?
뭘 원하는 걸까요?
더 상대해야 할까요?
폴리티스 상대 시
전투 준비
창조주께서 오셨군요.
당신의 자리는 제가 맡죠.
아직 이해하지 못하셨나요?
패배
이것도 다 도시발전을 위한 계획 중 일부랍니다.
획득
당신은 저희 도시에 필요한 재원이에요.
그래서 직접 당신과 만나기 위해 이곳까지 왔답니다.
레벨 업
당신에게라면 이 이상을 공개해도 괜찮겠어요.
승리
폴리티아가 더 풍요로워지겠군요.
추가 스킬
시간을 낭비할 수는 없어요.
어리석군요. 끔찍할 정도로.
제가 직접 나서게 하다니.
스킬3
절 이해할 마음이 없는 자들을 납득시킬 필요는 없죠.
폴리티아의 존재하는 모든 것은 제 통제하에 있답니다.
당신은 죽어서 비료로 쓰이는 편이 더 유용할 것 같군요.
폴리티스 상대 시
스킬3
당신의 위상을 이루는데 당신은 필요 없습니다.
저는 완벽하며 무결합니다. 하지만 당신은...
협공 요청
돌발상황 발생.
예상외군요.
지원해주세요.
협공 반응
기꺼이!
어머나?
이러면 되나요?
캠핑
현실직시
감정 따위는, 이성적인 판단을 내리는 데 방해되는 걸림돌일 뿐이에요.
그런 것에 휘둘려 제 사명을 망치려는 자는 용서할 수 없어요.
위로 응원
제게 당신의 감정을 보듬어 달라 요구하시는 건가요?
원하신다면 해 드리죠. 그것이 도시 발전에 유익하다는 증거를 가져오시면 말이에요.
전설스킨 : 손 끝의 선율
상황
대사
전투 준비
천국의 문을 열어보죠.
연주해볼까요.
조율이 필요하겠군요.
선율을 느껴보세요.
패배
완벽한 통제와 지휘는 쉽지 않군요.
획득
당신은 저희 도시에 필요한 재원이에요.
그래서 직접 당신과 만나기 위해 이곳까지 왔답니다.
레벨 업
점점 강하게! 그리고 더 부드럽게.
승리
당신을 위한 레퀴엠을 연주해 드리죠.
추가 스킬
모두 저의 뜻대로.
경외하고 두려워하세요.
불협화음은 용서 못 해요.
스킬3
당신의 심장 소리가 거슬리는군요.
피날레 곡은 비탄과 절망의 앙상블입니다.
지휘자는 모든 것을 통제하죠. 당신의 숨 하나까지도.
협공 요청
들어오세요.
지금입니다.
협주는 어때요?
협공 반응
음을 더해보죠.
부디 박수를.
환호해주시길.
캠핑
현실직시
제가 할 수 있는 건, 천상에 존재하는 음율을 잠시나마 가져오는 것뿐...
추악한 현실을 아름답게 바꿀 수는 없답니다.
위로 응원
각각 살펴보면 소음이나 다름없는 음조차,
지휘를 통해 하나의 선율로 합쳐지면 아름다운 음악이 되는 법이죠.

[1] 초기부터 지금까지 오버파워 의견이 많았던 마도사 4성 아티팩트 타그헬의 고서를 견제하는 역할로도 가능하다. 등장 시 적의 소울획득을 100% 감소시키는데 타그헬의 고서 또한 "소울을 획득한다" 라는 명시로 인해 타그헬을 주축으로 하는 환영의 테네브리아, 파벨 등 여러 영웅들에게 큰 타격을 준다.[2] 벨리안 등장 이전에 높은 픽률을 자랑하던 랑디,환영의 테네브리아 상대로 좋은 성능을 보여주고 있으며, 벨리안 등장 이후 랑디는 어느정도 빈도가 유지되고 있지만 환영의 테네브리아는 낮은 내구력 & 타그헬의 고서 견제로 인해 빈도가 상당히 낮아지게 되었다.[3] 로앤나와 라스트 라이더 크라우는 상처셋을 끼지 않았을 때에는 벨리안의 완벽한 카운터지만, 벨리안이 상처의 세트를 채용한다면 어느정도 상대가 가능해진다.