뉴스

율하

최근 수정 시각:

율하
Yulha
ユルハ
영웅 소개

간악한 미소를 품은 요괴들의 지배자

속성
직업
별자리

자연

기사

인마궁
영웅 관계도
기본
쥬니
귀여운 말괄량이 같으니. 다치지 않게 조심히 나돌아 다니렴.
당신의 선택 덕분에 지금의 제가 있다지만... 그렇다고 절 방해하는 걸 용인할 수는 없어요.
루아
한낱 인간의 몸뚱이에 깃든 주제에 무결해지려하는 건가?
비후
그 가증스러운 미소를 무참히 지르밟을 수만 있다면 난 뭐든 할 수 있어.
능력치
레벨
Lv.15성0각성
Lv.505성5각성
Lv.60 6성6각성
전투력
1414
13591
17114
74
716
894
353
5446
6840
98
100
104
82
559
694
15.0%
150.0%
5.0%
0%
0%

1. 개요2. 배경 스토리3. 성능
3.1. 특기3.2. 각성3.3. 기억각인3.4. 스킬3.5. 평가
4. 사용처
4.1. PVE4.2. PVP
5. 추천 세팅
5.1. 추천 아티팩트5.2. 추천 스킬작5.3. 장비 세팅5.4. 카운터 영웅5.5. 시너지 영웅
6. 스킨7. 대사

1. 개요 [편집]

마지막 한 순간까지, 저를 위해 움직여주실거죠?
에픽세븐의 5성 기사 영웅 율하

2. 배경 스토리 [편집]

프로필
버려진 대지를 지배하는 대요괴. 본래 비후와 함께 정령들을 지휘하는 존재였으나, 요괴가 되어 나탈론의 대전쟁을 일으킨다. 대전쟁이 끝나고 새로운 존재로 태어나지만, 비후에 패배하여 버려진 대지로 도망쳐 후일을 도모하고 있다.

간악한 미소를 품은 요괴들의 지배자 율하. 버려진 대지를 지배하는 대요괴로 본래 나탈론의 인간과 수인들을 돕기 위해
실바나가 만든 대정령중 하나였다. 그러나 마물들과 싸우던중 비후와 함께 아엘다드에게 붙잡혀 최초의 대요괴로 변질되었으며
율하에게 흥미를 느낀 아엘다드는 자신의 힘과 정신의 일부를 심어둔다.

대전쟁이 끝난 후 요괴들의 정신지배는 사라졌지만, 율하는 이전과 다른 새로운 존재가 되어있었고 얼마 후 비후와 요괴들의 패권을 두고 싸우지만 패배한다. 버려진 대지로 향한 율하는 새로운 기회를 잡기 위해 힘을 비축하고 있다.

3. 성능 [편집]

3.1. 특기 [편집]

특기
명백한 기준
이용 가치가 없다면 관심을 가지지 않습니다
적용 유형
전투
특기 효과
보상 보너스 +10%

3.2. 각성 [편집]

1
능력치 증가
소모 자원
3.0%
20
60
10
2
능력치 증가
소모 자원
2
20
60
15
2
3
능력치 증가
소모 자원
3스킬 강화
20
60
20
10
4
능력치 증가
소모 자원
6.0%
30
80
10
2
5
능력치 증가
소모 자원
6.0%
30
80
6
15
6
능력치 증가
소모 자원
4
30
80
10
10

3.3. 기억각인 [편집]

각인해방
각인집중
공격력% 증가
생명력% 증가
[ 증가 수치 ]
+4.3%
+6.0%
+6.5%
+9.0%
+8.6%
+12.0%
+10.7%
+15.0%
+12.7%
+18.0%
각인 공유 영웅
-
-
-
-
-
-
성약
전직
월광
이벤트

3.4. 스킬 [편집]

잔혹한 손길
기본 공격
-
1 획득
스킬 효과
적을 공격하여 85.0%(100%) 확률로 1턴 간 지정도발을 발생시킵니다.
자신의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬 계수
공격력*0.5(0.65)+생명력*0.1(0.13)
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+2
효과 발생 확률 5% 증가
4000
1
-
-
+3
피해량 10% 증가
29000
1
5
-
+4
효과 발생 확률 10% 증가
47000
3
7
-
+5
피해량 15% 증가
80000
5
-
2

간악한 미소
패시브
-
-
스킬 효과
단일 공격 피격 시 공격자에게 피해량의 30%를 반사합니다. 반사 피해는 자신의 최대 생명력까지 적용됩니다.
피격 후 생명력이 30% 이하라면 자신의 약화효과를 전부 해제하고 살의를 사용합니다.
피격 후 효과는 5턴에 1번만 발생합니다.
살의 : 자신에게 3턴간 보호막을 발생시키고 행동 게이지를 20%(25%) 증가시킵니다.
보호막은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
스킬강화
강화비용
+1
행동 게이지 1% 증가
4000
1
-
-
+2
행동 게이지 1% 증가
4000
1
-
-
+3
행동 게이지 1% 증가
29000
1
5
-
+4
행동 게이지 1% 증가
47000
3
7
-
+5
행동 게이지 1% 증가
80000
5
-
2

적울의 창
액티브
6턴(5턴)
-
3 획득
스킬 효과
기학의 구를 전개하여 적을 공격합니다. 대상이 엘리트, 보스가 아니라면 피해 분배 효과를 무시합니다.
대상의 방어력을 관통하며, 치명타가 발생하지 않습니다. 자신의 잃은 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
각성 후
기학의 구를 전개하여 적을 공격하고 처치 시 자신의 생명력을 회복합니다.
대상이 엘리트, 보스가 아니라면 피해 분배 효과를 무시합니다. 대상의 방어력을 관통하며, 치명타가 발생하지 않습니다.
피해량은 자신의 잃은 생명력에 비례해 증가하며, 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다.
스킬 계수
공격력*0.5(0.65)+시전자 남은 체력 31%
소울번
추가 턴이 발생합니다.
20 소모
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+2
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+3
쿨타임 1턴 감소
29000
1
5
-
+4
피해량 10% 증가
47000
3
7
-
+5
피해량 15% 증가
80000
5
-
2
스킬 애니메이션

3.5. 평가 [편집]

  • 아레나 및 기사던전에 대놓고 화영을 저격하는 세팅으로 등장한 기사영웅
  • 아레나 방덱 및 기사던전에 도배된 화영 돌파에 어느정도 유의미한 영향을 주었으나 실시간 아레나에선 기용상황에 거의 나오지 않는 영웅

4. 사용처 [편집]

4.1. PVE [편집]

4.2. PVP [편집]

5. 추천 세팅 [편집]

5.1. 추천 아티팩트 [편집]


추천 아티팩트
율하와 함께 출시된 아티팩트로 전투 시작 시 보호막으로 화영의 강력한 3스킬을 받는부담을 덜어주며 패시브 발동 후 새로 획득하는 보호막 상태에서 율하의 3스킬 결정력을 높혀주는 아티팩트. 말 그대로 전용아티에 맞게 출시되었다.

5.2. 추천 스킬작 [편집]

  • 0/0/5 (가성비)
  • 5/5/5 (풀스작)

5.3. 장비 세팅 [편집]

  • 속도 + 면역 / 체력 (생명력 위주로)
  • 체력 + 체력 + 체력 (리버스 세팅으로 맞추는 저가형 세팅)
  • 화영 상대로 사용 시 상대의 스펙에 따라 화력차이가 날 수 있기에 반드시 아우리우스를 동반한 기사나 케어픽을 함께 지참해주는걸 추천

5.4. 카운터 영웅 [편집]



5.5. 시너지 영웅 [편집]



6. 스킨 [편집]


7. 대사 [편집]