비경이 뭔지 모르는 뉴비는

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읽고와!



기본적인 시스템은 넘어가고

비경이 백야극광 최고의 아웃풋 전략컨텐츠가 될 수 있었던 요소들을 짚어볼게!

 '오로리안의 능력 고정'

한마디로 스탯이 고정되기 때문에 오로리안의 육성 상태가 중요하지 않아!

프리즘 부족에 시달리는 백붕이들에게, 비경때문에 스펙업을 해야 한다는 압박을 주지 않을 뿐더러

뉴비들의 진입장벽을 베를린 장벽 무너뜨리듯 화끈하게 붕괴시켜주는 갓갓 요소이지

뿐만 아니라 후술할 특징들과 시너지를 일으켜서 다양한 파티의 조합을 시도하게 해주는 최강시스템이야!






'구역 특징'

보다시피 위험구역이랑 치명구역(보스전)의 경우엔 구역 특징이 있는데 이게 생각보다 다양하고, 힐 금지 같은 고난도 특징도 간혹 있어. 이에 유의하며 파티를 유동적으로 짜야 하고, 비경은 처음부터 모든 스테이지의 특징을 확인할 수 있기 때문에 자신이 돌파할 루트를 모색하는 것 또한 전략적 포인트야!





'루미나 샘'    '유적 창고'

루트를 짤 때 꽤 큰 결정요인이 되는 루미나 샘과 유적창고야! 자신의 능지가 부족해서 파티의 컨디션이 위태롭다면 루미나 샘을 통해 회복 및 행동력 충전을 할 수 있고, 치밀한 전략적 플레이를 하는 유저라면 조금 어렵더라도 루맘버를 획득하는 루트를 탈 수도 있지!


'성물'

성물도 은근 전략적 요소가 많은데, 위험구역에서 딜 대폭 증가라던가, 상태이상에 걸린 암귀에게 댐증이라던가, 그 상태이상을 직접 거는 성유물까지 있어! 버스터와 스나 서포터 등등 직업전용 성물도 있어서 자기 파티에 맞는 성물을 골라야 수월하게 클리어할 수 있지




'계승 실패'

비경을 전략컨텐츠로 만든 1등공신인 계승전투야! 전투에 패배하더라도 그 상태 그대로 다른 파티를 끌고와서 클리어하는 것이 가능하기 때문에 2차전, 3차전까지 염두해두고 보스를 클리어하는 공략이 많이 등장했어! 턴의 제한을 크게 받지 않는 비경이기에 장기전을 노림과 동시에 계승전투를 이용하는 다양한 전략이 나타났지




지금까지 갓갓 비경의 시스템에 대해 알아봤어! 비경 보상으로는 통용뽑기재화, 프리즘, 호감도 선물, 가구 등등 다양한 보상이 준비돼있으니 다들 비경 열심히 해보자!










라고 할뻔~


현실은 대충 선제스킬 도배한 파티로 선제찍찍싸면서 1~3턴클 해버리고

루트는 무지성 루맘버 돌격하느라 루미나샘은 쳐다도 안보고

성물은 SSR 아니면 별 의미도 없어서 보지도 않고 대충 고름

층수 올라갈수록 성물 둘둘해서 내 파티는 좆나 쎄지는데 암귀새끼들은 그대로라 오토만 돌려도 돌아감

구역특징이나 계승실패는 쓰이질 않으니 지금도 모르는 새끼들도 있을듯 ㅋㅋ



일주일마다 리셋되는 현 비경 난이도를 올리라는건 아니고

엔드게임같은 선제좆망겜 만들지 말고, 저런 시스템 적극 활용하면 더 좋은 이벤트를 구성할 수 있지 않을까