Q0. 분위기 왜 이럼?

요약하자면 본진에서 트럭이랑 비행선 날려도 조치 안한걸

트위터에서 자캐 상징을 공식 일러에 넣은걸 약 12시간 후에 삭제 조치를 해줬음.

이 때문에 파판14마냥 페.미겜 이미지 확정나서 불타는 중


Q1. 여기도 본진마냥 글 썰림?

아님. 절대 내 마음대로 글 삭제한게 아니라 운영 탭으로 긴급 격리시킨거. 이 분위기가 지나갈 때까지만...

자동으로 분탕 써는 아리스봇 여기엔 없어서 분탕 막는 방공에 진심으로 운영해야함

삭제는 안함. 다만 며칠간만 기다려주길 부탁함...

여기 폐쇄 안하니까 며칠간만 다른곳에 휴양하면 됨


Q2. 채널 닫을거?

의견 수렴해봤는데 일단 채널 폐쇄는 아직까지 하나도 없고, 전부 공개가 암행 공개(명예파딱 부여 후 활동)보다 현재 5표정도쯤 더 많음. 일단 채널 폐쇄는 절대 내 의지만로는 이루어지지 않을것을 약속함


Q3. 앞으로 운영 방향은?

새로 생긴 탭인 <프로젝트>가 이 채널의 신규 먹거리임

프랑스-독일-벨기에 사이에 끼인 금융 강국 룩셈부르크가 새로운 사업으로 우주 운석 채굴을 목표로 한 것처럼 새로 생긴 탭이 이 채널의 새로운 목표임.

그렇다고 기존 탭을 닫거나 삭제하지는 않음.


원래 다루던 게임이 현재 분위기상 거의 사망 확정이라서 스스로 살아남을 수 있는 구조선을 만든 거라고 보면 됨


모바일로는 해당 공지가 나오지 않음을 확인하여 추가 작성함


이 탭에서는 3가지 유형의 글을 작성할 수 있음

a. 원신의 문제점과 반면교사


b. 새 영구 컨텐츠 연구

(원신 미니게임은 재활용이 불가능하고 많은 인력을 요구해서 소규모 인원에게는 무리가 있기에 영구 컨텐츠가 필요함)


c. 상징물(1. 트리퀘트라같은 문양 또는 / 2. 마그눔 오푸스같은 잘 알려지지 않은 개념) 업로드


이상적인 것은 다른 인디게임 개발 커뮤니티(유니티/언리얼/고도 등등...)에서 이걸 보고 활성화되는 것을 희망하고 있음.

즉 이 탭은 일종의 오픈소스임


최근 한국 게임 시장의 매출이 20조를 돌파했다고 함.
이 탭이 풍성해지고 유명해진다면, 국내뿐만 아니라 잘 된다면 외국의 인디게임 제작진들까지 도울 수 있는 방향으로 자라기를 기대하면서 생성한 탭임