
0. 머릿말
- 안녕하세요 PD 박상연입니다
- 기대와 성원에도 불구, 불만족스러운 업뎃에 사과드림
- 건의 및 커뮤니티 모니터링을 통해 대응 준비 중
- 현 대응 계획 및 문의 사항 답변드림
1. UI 개편
- 시스템 확장 한계 개편 + 통일/간결한 디자인이 취지
- 편의기능 및 직관성 부족에 사과드림
- 가능한 사항은 차주 정기 점검까지 반영 예정
- UI 배치 및 시인성 복구/개선
- 메뉴/스테이지 이동, UX 불편사항, 오류 수정
- 레드닷 오류 수정
2. 전투 경험치 삭제
- 모든 반복 컨텐츠는 클리어 후 스킵 전제로 개발
- 향후 스킵 시, 소대 선택 단계 제거 예정 (접근성 증대)
- 초반 성장 및 자원흐름 모니터링 진행 중
- 사과 보상으로 이터/연협할인 핫타임 예정
- 지속 모니터링 및 이벤트 진행으로 후속 관리하게슴
3. 서버 응답속도
- 예상보다 트래픽이 과도하게 몰림
- 오픈 직후 새벽 서버 오류는 서버 코드 문제로 해결 완료
- 그래도 여전히 버벅거려서, 신규 서버 증설 예정
4. 다이브 보상
- 다이브 환경, 보상, 밸런스가 개편 취지에 맞지않는 상태
- 업데이트 최종 QA 기간에서야 발견해슴
- 향후 5주에 걸쳐, 보상 및 자동 플레이 환경 등 조정 예정
5. 재무장 데이터 수급
- 데이터 추출은 육성 의지가 없거나 6돌 완료 캐릭의 소비처
- 특히 재무장 금딱은 재무장 출시 빈도에 따라서만 소비가 발생
- 지금은 전술 업뎃 직후라 중복캐가 부족해도, 향후 시간 지나면 자연히 해결될 것으로 기대
- 현재 서버 내 금딱, 신규 재무장 계획, 신규 접근성 고려하면
고정 수급처 풀면 안댈거 같음
- 이벤트 배포 등 비정기 지급량으로 수급 조정하게슴
6. 전술 업데이트
- PVP에서의 전술 업데이트 우려와 부담을 드린점 사과드림
- 전략전 테스트는 하나의 예시이고, 다양한 실전 테스트를 통해 수치를 결정
- 보완책과 밸런싱에 최대한 많은 검토와 논의를 거치고 도입해슴
- PVP : 승부에 도움되나 절대적/결정적 수치는 아닐 것
- PVE : 컨텐츠 클리어에 필수가 아닐 것
- 향후 위 목표와 어긋난 문제가 발생한다면 최선을 다해 대응하게슴
7. 글섭 일본어 더빙 계획
- 일섭 서비스 인계 시점 상, 성우 캐스팅 일정 고려 시, 바로 진행은 어려웠슴
- 이번 프레스티지 스킨 같은 문제가 생기면 사유와 일정 고지드리겠음
8. 맺음말
- 프로젝트 책임자로서 다시 한번 사과드림
- 위 답변들이 모든 질문과 중요 사안을 다루고 있지는 못함
- 향후 놓친 부분이나 소수 의견도 적극적으로 반영하겠슴
- 6.0 후속 설문조사 링크로 의견 주시면 최대한 대응하겠슴 (링크)
- 감사합니다