당장 생각나는건
카사의 그랩에 딸린 요소들(경직 면역 대상은 못 끌어옴, 넉백 면역은 그랩에 영향받지 않음) 이런것들이 있을텐데
이걸 기획에서 개발에다가 넘길 때 풀어서 넘겨줬여야했는데
(예시 : 특수기에 맞은 적의 위치가 특수기를 사용한 캐릭터의 앞으로 변경되고, 경직 면역, 넉백 면역에 영향을 받기 때문에 해당 특성을 가진 캐릭터는 끌려오지 않습니다)
이걸 기획이 개발에다 넘길 때 그냥 "그랩으로 만들어주세요" 하고 퉁치고 넘겨버리면
코딩하는 사람은 "그랩이니까 그냥 땡겨오기만 하면 되겠지?" 식으로 만들거란 말이지...?
코딩하는 사람이 그랩이 어떤 특성을 가지고 있는지 알고 있을 수도 있지만 모든 특성을 제대로 기억하지 못해서 깜빡하고 구현하지 않는 일도 생길 수 있고
그래서 저런건 구체적으로 다 풀어서 써놔야 개발 과정에서 찐빠가 안생기는데