패키지 게임이 아닌 온라인 서비스 하는 게임들은
당연히 템복사같은 악용을 막기위해 서버에 템 소지 정보를 저장하는데
이게 하나하나는 리소스를 얼마 안잡아먹어도 모이면 당연히 엄청나게 쳐먹지
근데 창고 확장 있는게임들은 다 어떤 느낌이냐?
간단히 말하면
((A품목*100개))가 아니라
A품목(b옵션, c셋옵), A품목(d옵션, e셋옵)...A품목(y옵션,z셋옵)
이 차이임
똑같이 A가 100개가 있어도 당연히 첫번째보다 두번째가 리소스를 더 많이 먹겠지?
그러니 이걸 무한정 모으게 방치하면 지들이 감당이 안되니까
갯수를 제한해두고 더 쌓아두고 싶으면 돈을 내라 이건데
결국 서버 대주는 넥슨의 의향이 중요할듯 ㅋㅋ