캣츠아이 네반

광속성 전용 스킬 공격력 증가.

속성 전용인 만큼 여타 스킬 공격력 증가 버프보단 수치가 약간 더 높지만 크진 않다.

전열 광속성 우선에게 피해반사 부여는, 정작 월드보스 자체가 도트대미지나 강력한 드라이브 위주로 패턴이 구성되서 나오는 편이라 크게 의미 없다. 무엇보다, 암속성 월드보스던 타속성 월드보스던 전열에 광속성을 내세우는 경우가 많지 않다.

때문에 스공증 하나만 보고 채용하는 수준인데 암속성 월드보스라면 광청비와 스킬 공격력 증가가 겹쳐서 힘들고 레이드에서 쓰자니 차라리 피해반사보단 가속으로 덱압축을 하는 아네모네 쪽이 훨씬 좋다.


이그니션 : 탭이 광속성 아군 대상 2인에게 2회 무적으로 쓸만해진다. 하지만 무적이 꼭 필요한 상황에 더 쓰기 좋은 차일드가 많아서 이것 하나만 보고 이그니션 해주기는 너무 아깝다.


추천 스킬 예약 : S / 암속성 레이드나 월드보스에서 드라이브 지정.


총평가 : 애매한 암속성 레이드, 월드보스 스킬 공격력 증가 버퍼. 속성의 제약에 비해 아네모네보다 특출난 구석이 없고 암속성 월드보스라면 자청비가 있다. 그래도 피해반사를 활용해야하는 암속성 레이드 패턴이라면 재평가 될지도.




소리꾼 자청비

광속성 공격 태세 버퍼 겸 범용 가속.

좀 특이한 스킬셋을 갖고 있는데 5인 공격력 높은 대상에게 스킬 게이지 충전속도를 올려준다여기서 중요한 건, 광속성이 아니라도 제약 없이 가속을 받는다는 것.

때문에 상아가 없는 덱이라면 범용 가속으로 무척 쓸만하다. 다른 유틸은 제지 않고 가속만 따지면 상아 대체품으로 제일 낫다고 쳐줄 정도.

또 속성 가리지 않고 월드보스에서 공무원으로 예쁨 받는데, 제약 없는 5인 가속은 광청비가 유일해서 공격력 순위 4,5 안에 가속이 필요한 차일드를 두는 용도다.

물론 주 종목인 암속성 월드보스에선 장점이 더 뚜렷해져 아네모네보단 수치가 약간 낮지만 스킬 공격력 증가도 올려줘서 자리를 완전히 압축시키고 드라이브에 있는 공격태세는 일반적으로 딜손실인 월드보스에서의 피버타임을 딜링타임으로 바꿔준다


이그니션 : 슬라이드의 가속 타겟이 1명 더 늘어난다. 다만 기존의 4,5위 가속으로도 충분할 때가 많고 무엇보다 순수하게 월드보스에만 이득이 되는 투자라 가성비가 높다고 하기 힘들다.


추천 스킬 예약 : S or SN(암속성 월드보스에서 공격력 증가 버프 부재시) / 암속성 월드보스 한정으로 드라이브를 3번째 순서로 지정. 


총평가 : 암속성 월드보스 공격 태세 및 스킬 공격력 증가 버퍼. 월드보스용 가속 버퍼. 범용 가속. 범용 가속 자체는 상아보단 못 하지만 상아의 스킬 게이지 충전량 증가와 중첩되는 속도 증가 버프임으로 상황에 따라 동반 사용도 가능하다.




카구라의 워울프

한 마디로 설명할 수 없는 기묘한 스킬셋을 가진 버퍼.

광속성인 주재에 광속성보단 암속성을 주로 시팅하는 스킬셋을 갖고 있다.

광속성에게 주는 회피율 증가 버프는 쓸만하지만 그것만 보고 쓸 수는 없는 노릇이다

주 용도는 암속성 공격형 아군에게 노멀 스킬 대미지 증가 버프와 확률적으로 원거리 공격을 부여해서 피해 반사를 무시하며 좀 더 쌘 피버 공격을 하도록 만드는 것. 

다만 원거리 공격 부여 확률이 낮은 편이라 라이마에 비하면 많이 불안정하다

탭의 응원은 1인 대상이라 월드보스에서 정 응원 버프가 없을 때 땜빵으로 쓰는 정도.


이그니션 : 버프 대상이 암속성에서 광속성으로 바뀐다. 아군 버프 대상이 완전히 바뀌는 특이한 케이스. 계속 암속성 버퍼로 쓰고 싶다면 풀이그니션 하면 안 되며, 반대로 광속성 버퍼로 쓰려면 풀이그니션해야 된다.


추천 스킬 예약 : S or N(응원 버프가 더 필요할 때) / 드라이브 지정할 필요 없음.


총평가 광속성 레이드, 월드보스 노멀 스킬 대미지 증가 버퍼. 이그니션시 사용처가 암속성 컨텐츠로 바뀐다. 사실 버프 수치 자체가 낮아서 레이드에서는 버퍼 자리가 부족하면 고려 대상이 못 된다. 차라리 월드보스에서 이그니션 딜러로 탭을 쳐서 딜하는 메타가 정착될 경우 광속성 월드보스 버퍼로 한자리 꿰찰 수 있다. 혹은 응원이 없고 정 넣을 게 없다면 땜빵용으로 쓸수도.




활강하는 에슈

의미를 알 수 없는 방어력 높은 대상 공격력 버퍼.

노멀 스킬은 아무 것도 없는 수준

슬라이드도 어딘가 나사가 하나 빠졌다. 목속성 리자의 하위호환이면서 버프 대상이 공격형이나 공격력이 높은 순위도 아니고 방어력이 높은 순위로 걸기 때문에, 파티의 딜러가 공격력 버프를 받기 위해서 방어력 스탯을 챙겨줘야 하는 요상한 매커니즘을 가졌다.

그나마 레이드 보스 패턴 중에 아군에게 공격력 하락 디버프를 뿌려서 버프 대상을 교란하는 경우가 최근에 있어서 다음 레이드에도 비슷한 양상을 띌 경우 재평가 여지가 아예 없는 건 아니다.


이그니션 : PVP에서 광속성 한정 쿨타임 감소가 생긴다. 하지만 광속성 덱 자체가 럼블에서 1티어는 아닌데다가 광속성 전체도 아닌 3인 대상이라서 차라리 상아를 쓰고 말지란 생각 밖에 안 든다.


추천 스킬 예약 : S / 유용한 CC 드라이브로 어디든 쓸만하다.. 레이드, 월드보스 제외.


총평가 : 애매한 레이드 공격력 버퍼. 거의 대부분의 상황에서 목리자한테 밀린다. 광속성 럼블덱에서도 채용하기 애매하다. 그래도 목리자가 없고 무적이 필요한 상황이라면 써봄직 하다.