* 해당 평가는 어디까지나 필자의 주관적인 평이며, 2020-2-13일 점검 전까지의 밸런스, 메타, 환경에 따라 작성됐음을 알림. 밸패나 업뎃으로 인한 재평가가 될 수 있으니 유의.



#공격형



미지의 타나토스

아바돈과 더불어 이그니션이 되지 않은 상태에서도 노멀 스킬이 4타인 딜러.

4타에 추가대미지까지 달려 폭딜은 없더라도 악명 만큼 딜 능력이 나쁜 건 아니다. 슬라이드의 직접 딜은 형편 없고 중독을 거는 의미 정도라, 중독의 긴 지속시간과 중첩이 안 된다는 단점을 이용해 중독을 걸고 탭질만 하는 게 그나마 정상적인 사용법.

문제는 역시나 피해반사 무시 수단이 없다는 것.

그렇다고 피해반사가 필요 없는 레이드 월드보스 컨텐츠에는 쟁쟁한 경쟁자가 너무 많다.


이그니션 : 슬라이드 스킬의 타격수가 1회씩 늘어 4타가 된다. 차라리 이그니션 스탯빨로 4타인 노멀 스킬만 월드보스에 갈기는 게 더 도움 될 것.


추천 스킬 예약 : SNNNN or N / 드라이브 지정할 필요 없음.


총평가 : 딜러 없는 뉴비 초반용. 그외엔 쓸일 없다. 화속성 월드보스에 정 쓸 수딜러가 없으면 데려가는 정도.



금단 이브

안 좋은 타겟팅과 안 좋은 타격수. 하지만 깡댐이 높고 추가대미지 하나는 쏠쏠하다.

그러나 추가대미지를 살려 고방어력 컨텐츠인 월드맵 후반부나 언더그라운드극 같은 곳에서 이용할라치면 어김없이 피해반사 무시 수단이 없는 게 발목을 잡는다.

굳이 쓴다면 골드 던전 정도. 엘도라도가 화속성이라 타격을 도발로 흡수하면 쉽게 때려잡는다. 그래도 이건 앞으로 소개할 추가 대미지 수속성 딜러면 다 마찬가지라 강점은 아니다.


이그니션 : 슬라이드 타겟수가 1명 늘어나 4타가 되지만, 결국 분할된 4타라 의미가 크진 않다. 자체 스펙이 높으면 양학용으로는 쓸만하다.


추천 스킬 예약 : S / 월드맵 초반이 아닌 이상에야 드라이브 지정 필요 없음.


총평가 : 딜러 없는 뉴비 초반용. 요일, 황금 던전 딜러. 화속성 월드보스 서브 딜러 정도로 쓸만하다. 다만 칼립소같은 이그니션 가성비 좋은 수딜러가 있으며, 쟁쟁한 수딜러들이 많다 보니 메인으로 내세울 장점은 못 된다.



염원하는 바리

타격수는 좋고 추가대미지도 괜찮지만 무작위 타겟팅.

어떻게 보면 중독을 골고루 바를 수 있으니 좋아 보인다 싶겠지만 중독 자체가 발동이 너무 늦어 유사 도트댐 취급이고 듀얼 피버 카운터용이라면 차라리 새턴을 넣고 만다.

무엇보다 피해반사 무시 수단이 없다.

이브처럼 추가대미지를 이용해 골드던전이나 다른 이벤트던전에서 소소하게 이용하는 정도.


이그니션 : 슬라이드의 타겟팅이 무작위에서 화속성으로 변경. 큰 변화는 아니지만 최근 럼블 환경에서, 화속성 딜러를 중점으로 다른 속성을 섞어 덱을 꾸리고 공격력 조정으로 타겟팅을 피하려는 경우를 카운터할 수도 있다. 물론 애정캐를 그렇게 이용할 수 있다는 수준이고 적이 퓨어 화덱이면 여전히 무작위라서 데빌사이더 리자를 냅두고 얘를 이그해서 쓸 이유는 없다. 해로운 효과 지속시간 증가는 럼블이라면 중독과 함께 면역 벗기기용, 월드보스에선 나비 디버프와 겹쳐 트롤하기 딱 좋다.


추천 스킬 예약 : S / 드라이브 지정할 필요 없음.


총평가 : 딜러 없는 뉴비 초반용. 요일, 황금 던전 딜러. 화속성 월드보스 서브 딜러 역할 정도는 할 수 있다. 다만 이브처럼 칼립소와 경쟁해야 하고 다른 쟁쟁한 수딜러들도 많아서 성장상태, 덱상태에 따라 채용이 많이 갈린다.



타이즈 춘리

스트리트 파이터 콜라보 차일드. 지금은 얻을 수 없다.

전반적으로 바리의 상위호환이며 중독 대신 대상의 스킬 게이지를 깎는 효과를 갖고 있는데 스킬 게이지 속도를 줄이는 것도 아니고 단순히 게이지를 살짝 줄이는 정도는 별 효과를 못 본다. 상대 차일드가 쿨타임 중이라면 들어가지도 않는다.

그나마 근래 월드보스에서 다른 CC에 대해 면역을 갖는 데 비해 스킬 게이지 충전속도(량) 감소나 게이지 감소 부류는 영향을 안 받는 편이라, 화속성 월드보스에서 패턴을 묶어야 하는 상황이면 소소하게 도움될 것.

마찬가지로 피해반사 무시가 없어서 범용적으로 쓰기는 힘들다.


이그니션 : 슬라이드에 스킬 충전속도 감소가 추가로 붙는다. 월드보스에서 화이브의 역할을 대신 하게 되는 셈인데 노멀 스킬이 아니라 슬라이드 스킬인지라, 효율적이기는 힘들 것으로 추정.


추천 스킬 : S / CC가 있긴 한데, 너무 짧다. 월드맵 초반이 아닌 이상에야 드라이브 지정 필요 없음.


총평가 : 딜러 없는 뉴비가 춘리는 있을 턱이 만무하니, 화속성 월드 보스 서브 딜러 용도 정도. 물론 수마프와 카스미같은 절륜한 수딜러가 있으면 후순위로 밀려 고만고만한 수딜러들과 함께 이그니션 칼립소와 자리 다툼해야 하며 데빌사이더 리자가 이그니션 상태라면 그마저도 뺏긴다. 혹은 요일, 황금 던전 딜러.



아이돌 새턴

수속성 전체 공격 딜러.

여타 전체 공격 딜러들처럼 스펙만 높으면 양학용으로 쓸만하다. 대표적으로 쫄작.

하지만 스펙업 가성비가 3성 다비에게 어마어마하게 밀리며, 고정딜이라곤 중독밖에 없고 다른 유틸도 전무한지라 암마아트 같은 실전성도 없다. 동시에 그 둘과는 달리 드라이브 스킬이 4인 공격이라, 1드라이브에 1라운드를 정리하는 그림도 못 만든다.

그나마 적 전체 중독을 이용해 듀얼에서 피버때 자멸하도록 유도하는 용도는 있었으나, 생명력 흡수 세공이 점점 많아지고 다양한 면역 수단 증가와 불사 같은 훌륭한 방어 유틸이 늘어남에 따라 사장됐다.


이그니션 : 이그니션하면 드라이브가 겨우 모든 대상이 된다. 강해지기야 당연히 강해지지만, 결국 풀이그 다비랑 비교해서 활용도가 더 늘어나는 것도 아닌지라 코어값만 아까울 따름이다.


추천 스킬 예약 : S / 드라이브 지정할 필요 없음.


총평가 : 애매한 쫄작 딜러. 이그니션하지 않아도 한계돌파와 스펙이 높으면 이그니션 다비를 대체할 정도는 되지만 태생 3성 차일드를 대체하겠다고 스펙을 끌어올리는 것부터가 어불성설이다. 럼블에서 속전속결을 위해 쓰고 싶다면 암마아트를 쓰자. 저티어 듀얼이나, 저번처럼 부스트로 지정되는 것 아니면 쓸 일 없다.



다크사이더 리자

준수한 성능의 깡딜러.

다른 수딜러들이 피해반사 무시가 없어서 한계가 있는 것에 비해 얘는 원거리 공격을 갖고 있어 범용성도 우수하다.

이그니션이 아닌 상태에서는 준수하긴 해도 별다른 유틸이 없어서 아쉬운 표준적인 딜러 정도로 그친다.


이그니션 : 풀이그니션시 슬라이드의 타수가 1회씩 늘어나 6타 딜러가 된다. 2인 대상 3타이기 때문에 킬캐치 능력이 우수하며 목리자 무적 횟수도 넘는 타격수라 불사 없이 목리자, 피반도발 정도로만 구성한 덱은 비교적 쉽게 요리할 수 있다. 노멀 스킬의 타수가 변함없이 1타인 건 단점도 되지만 동시에 장점도 된다. 증공 딜러들이 피해반사 상대로 버프를 걸려고 노멀 스킬만 사용해도 피가 훅 빠지는데, 공리자는 비교적 그런 걱정은 없다. 당연하지만 범용성도 훨씬 우수해진다. 특화 딜러들보단 커트라인이 많이 높지만 화속성 레이드 딜러도 가능하며, 화속성 월드보스에서도 당연히 채용된다.


추천 스킬 예약 : NS or S(월드보스나 피해반사가 없는 환경에서) / 드라이브 지정할 필요 없음. 레이드에서 쓰기엔 공증 수치가 너무 낮다. 정 쓸 공증 드라이브가 없거나, 상태이상 면역이 필요한 월드맵 후반부 환경에서 마땅한 대처 드라이브 스킬이 없을때 쓰는 정도.


총평가 : 범용 딜러. 이그니션하지 않아도 여러곳에서 쓸만하다. 대신 여타 딜러와 마찬가지로 한계돌파 영향을 많이 받는다. 화속성 월드보스 서브 딜러 로도 써먹을만 하다. 물론 이그니션하면 화속성 월드보스 딜러로 필수 채용. 화속성 럼블 메타를 카운터치는 럼블 딜러로도 우수하다. 듀얼에서는 다른 6타 딜러에 비해 속성 이점이 덜하고 불사 대처도 약해서 좀 덜 보이는 편.