https://arca.live/b/fightgame/61112816

어차피 하꼬겜이라 누가 관심이나 있겠냐만은

킹오파 벤치마킹했다는건 게임 하면할수록 공감이 안가던데


킹오파와 유사하다고 하는점이

1) 기본기 - 특수기(방향+공격) - 필살기 - 초필살기 개념과 게이지 3칸

2) 점프(높은궤도) - 대시점프(낮은궤도)

이렇게 두가지일텐데


킹오파는 점프공격의 비중이 높지만 스타글래디2는 점프공격이 시스템상 애매하지

플라즈마필드 + 원버튼 횡이동 때문에

게다가 1) 항목이 킹오파의 전매특허도 아니고 캡콤 스파도 똑같은데

그걸가지고 킹오파 리메이크라고 하는건 좀 비약 아닐까


오히려 횡공격 + 필드때문에 게임 나름대로 개성이 있고

심지어 점프궤도 수정가능한놈, 점프기본기캔슬 가능한놈이 있는데

글쓴이 이론이면 가토(MOTW 1999) 나오기 전에 스타글래디2 뱟코(1998)가 공중대시 가진거임


그리고 KOF의 구르기와 비슷한 패스트 무빙 <- 가장 어처구니가 없네

패스트 무빙은 3D 격겜 특성인데 이게 어떻게 구르기???

횡이동이 만능도 아니고, 횡잡는 기본기/기술 당연히 있고

엄연히 KOF 구르기와는 전혀 다른데 흠


차라리 캡콤겜이니까 스파의 요소를 많이 가져왔다 라고 서술하면 좋을텐데

(실제로 2 기술 설명 관련해서 Fandom위키 등은 스파와의 유사성 위주로 설명)

굳이 KOF를 가져오는건 이해할 수가 없다