https://keqingmains.com/thoma/

This article is a translation of the KQM guide into Korean


온필드 딜러와 물리 딜러는 번역하지 않았으니 

관심있으면 원문을 직접 읽어보세요.



토마 가이드: Crimson Armor of Loyalty

By: Dorketh#8025 and Praetor#3981

Updated for 3.8

@percichen on Instagram@percichen on Twitter


Table of Contents:

  1. Introduction 

    1. Glossary

    2. Why Play Thoma?

      1. Pros and Cons

    3. FAQ

  2. Talents

    1. Blazing Barrier: How Thoma’s Shield Works

  3. Constellations

  4. Shield Support

    1. Weapons

    2. Artifacts

    3. Talents

    4. Team Comps

  5. Burgeon

    1. Weapons

    2. Artifacts

    3. Talents

    4. Team Comps

  6. Off-Field Pyro DPS

    1. Weapons

    2. Artifacts

    3. Talents

    4. Team Comps

  7. On-Field Pyro DPS

    1. Should you C6 your Bennett?

    2. Weapons

    3. Artifacts

    4. Talents

    5. Team Comps

  8. Physical

    1. Weapons

    2. Artifacts

    3. Talents

    4. Team Comps

  9. Conclusion

    1. Acknowledgements

    2. References

    3. Appendix


Introduction


Ahoy there! Welcome to the all-encompassing guide for the Chief Retainer of the Kamisato Clan, Thoma, written by Dorketh#8025 and Praetor#3981 of Thomains


Within this guide, you will find anything and everything you need or want to know about our beloved fixer including his Talents, Constellations, ER requirements, builds, and much more! 


If you are looking for a quick guide to Thoma, please see the infographics below or the quick guide.


It's good to meet you at last, Traveler. I've been hearing about you for a long time now. I'm your new buddy, Thoma — as long as that's okay with you, of course!





neirdr296 on Pixiv


Glossary

그냥 어쩌다보니 대부분 번역해버렸으니 안읽어도 될지도...

용어

정의

E

원소스킬의 약칭

Q

원소폭발의 약칭 

N#, C, D, J

N뒤의 숫자는 한번의 공격 string 당 몇번의 일반공격들(NAs)을 하는지를 지칭하며, C는 강공격을 지칭합니다. 예를 들어, N1C는 한번의 일반공격 이후 강공격하는 것을 지칭합니다. 추가로, D는 대쉬캔슬을, J는 점프캔슬을 지칭합니다.

Fiery Collapse / 열화의 붕괴

토마의 Q동안 NAs에 의해 발동되는 원뿔형 범위 불원소 피해

Shield Support (build) / 쉴드 서포터 빌드

주요 목적이 팀을 위한 쉴드를 제공하기 위함인 서포터 빌드 

Hybrid (build) / 하이브리드 빌드

그의 쉴드를 강화하기 위해 적극적으로 HP를 빌딩하면서도, 그의 치명타/공격력(오프필드 불원소 딜러) 혹은 원마(발화)에도 집중하는,  오프필드 불원소 딜러 및 발화 토마의 버전

Snapshot / 스냅샷

어떤 능력이 시전기간 동안의 스탯과 버프들을 해당 능력의 지속기간 내내 계산하는 모든 현상을 지칭합니다. 예를들어, 향릉의 Q는 향릉이 그것을 베넷의 Q 안에서 발동했을 때, 그것이 나중에 사라지더라도 베넷의 공격력 버프를 향릉의 Q 전체기간 동안 계산합니다. 

ICD

Internal Cooldown의 약어로, 캐릭터가 얼마나 자주 원소 아우라를 부착할수 있는지 혹은 원소반응을 트리거할 수 있는지를 지칭합니다. 표준 ICD는 매 2.5초/3타마다 부착하는 것입니다.

Proc / 국내에 마땅한 번역어가 없어 그동안 발동/트리거(activate/trigger)으로 일괄적으로 번역해왔습니다.

특정 패시브, 세트효과, 반응 등등을 활성화(activating) 혹은 발동하는 것(triggering)

DPS / DPS혹은 딜러로 번역

damage per second의 머리글자. 이는 특정한 머리글자 혹은 데미지를 넣는 캐릭터를 지칭할 수 있습니다.

AoE / 국내에 마땅한 번역어가 없어 그동안 문맥에 따라 다수전(Multi-target scenario), 범위전, 범위(area) 등으로 다양하게 의역해왔습니다.

Area of Effect의 머리글자. 하나의 적과 반대로 범위로 들어가는 데미지를 지칭.

ER / 원충

원소 충전

TotM / 천암

Tenacity of the Millelith artifact set 견고한 천암 세트

EoSF / 절연

Emblem of Severed Fate artifact set 절연의 기치 세트

CWoF / 마녀

Crimson Witch of Flames artifact set 불타오르는 화염의 마녀 세트

NO / 왕실

Noblesse Oblige artifact set 옛 왕실의 의식 세트

VV / 청록

Viridescent Venerer artifact set 청록색 그림자 세트

HoD / 몰락

Heart of Depth artifact set 몰락한 마음 세트

Deepwood / 숲기

Deepwood Memories artifact set 숲의 기억 세트

VG / 감로Vourukasha’s Glow artifact set 감로빛 꽃바다 세트

DMC / 풀행자

Dendro Main Character, aka Dendro Traveler 풀원소 여행자

XQ

Xingqiu 행추


Why Play Thoma?


木吉子 on Pixiv


Before we get into the main body of this section, a lot of the information here will be repeated in the “FAQ” section as well as the entirety of this guide. While redundant, it is important information to understand, and our goal is to ensure the knowledge is as clear as possible. 


장점

단점

  • 쉴드 지속성

  • 훌륭한 경직저항

  • 명함이고 스택이 있을 때 게임에서 두번째로 강력한 쉴드

  • 쉴드 서포터를 위해 필요한 투자가 적음

  • 표준ICD가 일관적인 발화트리거를 보장함 

  • Perfect Husband Material

  • 높은 에너지 요구량과 긴 쿨다운

  • 쉴드 서포터로써 최고의 자리인 팀의 수가 제한됨

  • 다른 불원소 딜러에 비해 낮은 특성 계수


장점 


쉴드 지속성

토마의 쉴드가 작동하는 방식 때문에, 토마는 한가지 특성에 의존하지 않고 강력한 쉴드를 유지할 수 있습니다. 토마는 그의 Q 동안에 쉴드 스택을 쌓을 수 있기 때문에 그의 E를 발동할 필요없이도 상당히 강력한 쉴드로 전투를 시작하고 끝낼 수 있습니다. 토마의 쉴드가 어떻게 작동하는지에 대한 더 자세한 설명은 Blazing Barrier: How Thoma’s Shield Works 섹션을 참조바랍니다. 


경직 저항

토마의 쉴드는 일반공격들(NAs)을 자주 수행하고 그들의 딜타임동안 경직에 극도로 취약한 캐릭터들에게 훌륭합니다. 토마의 쉴드가 파괴되더라도, 토마는 온필드 캐릭터가 그의 Q동안 일반공격들을 사용하면 쉽게 새로운 것을 만들 수 있어 딜러가 휘청거리를 것을 방지합니다. 기본적으로, 토마의 쉴드는 온필드 캐릭터가 얻어맞아 상당한 DPS 손실을 보는 대신 평타를 지속할 수 있게 유지합니다. 


명함일 때 두번째로 강력한 쉴드

명함과 풀스택일때 우리의 사랑스러운 토마의 쉴드보다 더 나은 쉴드는 돌킹킹킹 말고는 없습니다. 그러나, 이것은 토마의 쉴드가 풀스택일 때 입니다. 풀스택이 아니라면, 토마의 E로부터 생성된 쉴드는 레일라와 디오나에 뒤쳐집니다. 참고할 점으로, 토마의 쉴드가 디오나의 홀드 스킬에 도달하기 위해 열화의 붕괴 스킬 레벨 +6이 필요하며, 레일라의 스킬에 도달하기 위해서는 스킬+7-8레벨이 필요합니다. 1돌이라면, 레일라의 쉴드는 토마보다 더 좋아질 수 있습니다.


일관적인 발화 트리거를 위한 표준 ICD

이는 대부분의 DPS 상황에서 단점처럼 들릴 지 모르겠지만, 발화토마에게 있어 이는 매우 도움이 됩니다. 토마의 ICD는 그가 너무 많은 풀 원핵 반응을 방해하지 않으면서 신뢰할 수 있을 정도로 발화를 트리거할 수 있게 해줍니다. 추가로, 토마의 ICD는 각 풀 원핵이 독립적인 엔티티로 간주되기 때문에 발화를 트리거하는 데 문제가 되지 않습니다. 


저투자 쉴드 서포터

많은 사람들이 쉴더로써의 토마를 저평가하는데 이는 주로 그의 쉴드 스택 메커니즘이 어떻게 작동하는지 제대로 이해하지 못하기 때문(그래서 그것이 약하다고 생각하기 때문)and/or 그의 원충 요구량에 놀라서입니다. 첫번째 경우는 단순한 설명으로 쉽게 구제될 수 있고, 두번째 경우는 당신의 빌드 선택을 고려하여 변동시킬 수 있습니다. 예를 들어, 5성 원충시계, 절연2셋, 그리고 페보창 90렙을 사용하면 당신의 원충은 성유물의 원충부옵이 전혀 없어도 202.4%가 가능합니다. 원충에 대한 저 자세한 정보는, 각 빌드 섹션의 원충 요구량 차트를 참조바랍니다.


Perfect Husband Material

He cooks, cleans, and doesn’t raise an ancient god from the Archon War to try and steal the Geo Archon’s Gnosis. What more could you ask for?


단점


높은 원충 요구량과 긴 쿨다운

이 두가지 단점들은 서로 연관되어 있는데, 하지만 앞서 저투자 쉴드 서포터 섹션에서 언급했듯이, 당신은 좋은 사이클과 충분한 원충이 보장되게만 한다면 잘 해결할 수 있습니다. 여기에 추가로, 그의 1돌이 그의 쿨다운을 감소시키고, 4돌이 그의 원충 요구량을 감소시킵니다.


쉴드 서포터로써 최고의 자리인 팀들이 제한됨

토마는 이미 존재하는 타오르는 우명의 방패가 깨지더라도 빠르게 새로운 쉴드를 생성하는 그의 능력 덕에 팀들에 좋은 쉴드와 매우 좋은 경직저항을 제공할 수 있습니다. 이는 아야토, 호두, 요이미야, 소가 그들의 딜타임동안 자연스럽게 평타를 섞기 때문에 그들을 포함하는 팀들에 매우 유용할 수 있습니다. 하지만, 토마는 아야카, 그의 기다란 오프필드 불 부착이 빙결 업타임을 방해하기 때문에, 혹은 감우, 그의 열화의 붕괴가 강공격에는 발동하지 않기 때문에, 그와 같은 캐릭터들과는 잘 시너지를 일으키지 않습니다. 게다가, 토마가 불원소 캐릭터이고 쉴더인 점 때문에, 그는 베넷과 종려와 같은 다른 강력한 서포터들이 팀에 가져다줄 다른 서포팅 능력 때문에 치열한 경쟁에 직면합니다.


낮은 특성 계수들

토마는 향릉, 호두, 다이루크, 클레가 아닙니다. - 그는 대단한 계수를 갖지 않아서, 그의 데미지 포텐셜이 꽤 감소합니다. 그말은 즉, 원신은 팀-기반 게임입니다. 당신은 그들에 투자를 하고 특정 요구조건을 서포팅하도록 팀을 꾸린다면, 당신이 원하는 캐릭터를 플레이 할 수 있습니다. 토마의 낮은 배율때문에, 당신은 토마, 추가로 그의 데미지가 유의미해지기 위해 강력한 팀에게 자원을 투자해야할 것입니다.


한편, 딜러 역할의 토마가 가장 빛나는 곳은 발화로, 거기서는 특성 계수가 상관이 없습니다r!

원신은 플레이하기 가장 어려운 게임이 아닙니다. - 엔드게임 컨텐츠는 클리어하기에 최고의 팀을 요구하지 않습니다. 그래요, 적과 버프에 따라 어려울 수 있습니다, 하지만 당신은 비경 36별을 위해 극도로 강력하고 최적화된 팀이 필요하진 않습니다. 그저 당신이 DPS위주로 팀을 꾸리는 것을 확실히 하세요. 
당신이 원하고 당신이 즐기는 캐릭터를 플레이하세요!

FAQ


어느정도 원충이 필요한가요?

Short Answer: 쉴드 서포터 토마는 4돌 이전이면 약 220%+ 원충, 4돌 이후라면 190%+가 필요합니다.

Long Answer: 각 빌드 섹션에서 원충 요구량을 확인하세요.How does Thoma’s shield work and how do I stack it?

See the Blazing Barrier: How Thoma’s Shield Works section. 


열화의 붕괴는 어떻게 트리거하나요?

열화의 붕괴는 일반공격 피해가 아니라 일반공격 애니메이션(행추의 우령검과 매우 유사)에 트리거됩니다. 이는 토마가 물리적으로 적을 타격하지 않고도 그의 붕괴를 발동할 수 있고, 라이덴 쇼군이 그녀의 원소폭발 상태에서 붕괴를 발동할 수 있음을 의미합니다


왜 다른 쉴더보다 토마를 선택하나요?

지속성: 올바르게 플레이한다면, 토마의 쉴드는 100% 업타임을 가집니다. 다른 쉴더와 다르게, 빠르게 파괴된 쉴드를 회복하는 능력이 있는데 그는 Q 지속시간동안 즉시 새로운 걸 생성할 수 있기 때문입니다. 


청록 발동: 토마는 다양한 증발 팀에서 불과 물 이중확산을 할 선택지를 제공합니다. 이는 호두와 요이미야와 함께할 때 가장 가용가능하지만 다른 곳에서도 사용 가능합니다. 


Cleanse: 토마는 그의 스킬로 그 자신에게 약간의 cleanse를 제공하는데, 이는 그가 그 자신에게 불원소를 짧게 부착함으로써 원소 아우라를 제거할 수 있음을 의미합니다. 한 예시는 토마가 그의 스킬로 자신에게 걸린 Engulfing Storm (Electro) 디버프를 씻어내는 것입니다.


토마를 플레이하기 위해 4돌이 필요한가요?

아니요 그럴 필요 없습니다. 그것이 그가 필요로하는 원충을 상당히 감소시키지만, 당신은 페보니우스 장창과 키타인 십자창과 같은 무기로도 그의 원충 요구량을 감소시킬 수 있기 때문에 그것이 반드시 필요하진 않습니다.


토마가 Q 동안에 자기 자신에게 불원소를 부여하나요?

아니오. 그의 Q는 액티브 캐릭터가 일반공격을 사용할 때 매 1초마다 열화의 붕괴를 생성합니다. 이는 독립된 불원소 피해  이지, 부여가 아닙니다. 


토마의 Q는 스냅샷인가요?

아니오.


토마의 ICD는 무엇인가요?

토마는 그의 Q와 그의 부여된 일반공격들에 표준 ICD를 가집니다.


특성


@Ness12_23 on Twitte

A beautiful set of Normal Attacks — however, you usually don’t see them too often if you’re playing Thoma’s more popular playstyles such as Shield Support or Burgeon. 


This is the main source of damage for Physical Thoma and a significant amount of damage for On-Field Pyro Thoma. Thoma’s recommended NA string for these playstyles is N4D/N4J for Stamina management as well as the stagger provided by his final Normal Attack. 



그의 스킬은 토마의 쉴드인, 타오르는 우명의 방패를 소환하는, 범위 불원소 피해 시전 타격을 가합니다. 토마의 타오르는 우명의 방패는 갱신되지 않으면 8초간 남으며, 불원소 피해에 대해 250% 더 효과적으로 흡수합니다. 열화의 붕괴 풀스택일 때의 피해흡수에 기여하는 토마의 HP퍼센트는 토마의 스킬 특성레벨에 달려 있습니다. 토마의 타오르는 우명의 방패가 어떻게 작동하는지에 대한 더 자세한 정보는 ‘Blazing Barrier: How Thoma’s Shield Works’ 섹션을 참조하세요. 


토마의 스킬 쿨다운은 14초이고 (1돌이면 12초), 1:1비율로-50%확률로 3개, 50%확률로 4개, 3-4개의 입자를 생성합니다. 추가로, 그의 스킬을 자신에게 불원소를 부착하여, 불원소를 제외한 나머지 원소를 씻어냅니다. 



토마의 키트에서 물리를 제외한 모든 플레이스타일을 아우르는 파트이지만, 80에너지라는 높은 요구량에 직면합니다. 토마의 Q는 지속시간동안 액티브 캐릭터를 중심으로 회전하는 한 쌍의 불타는 방패막인 열화의 오오요로이를 생성하는 범위 풀원소 피해 시전 타격을 가집니다. 열화의 오오요로이는 쉴드가 아닙니다. 추가로, 토마는 그의 Q 시전 타격에 타오르는 우명의 방패를 생성하지 않습니다.


열화의 오오요로이는 액티브 캐릭터가 일반공격을 사용할 때 최대 1초당 한번씩 캐릭터의 앞에 원뿔형의 범위 불원소 피해를 주는 열화의 붕괴를 생성할 것입니다. 이 일반공격들은 열화의 붕괴를 발동하기 위해 적을 타격할 필요가 없습니다. 

각 열화의 붕괴는 이미 존재하는 타오르는 우명의 방패에 스택되는 또다른 타오르는 우명의 방패를 생성합니다. 토마의 쉴드 메커니즘에 대한 더 자세한 정보는 ‘
Blazing Barrier: How Thoma’s Shield Works’ 섹션을 참조하세요. 


마지막 열화의 붕괴는 열화의 오오요로이의 시각효과가 사라진 이후에 활성화 될 수도 있습니다. 이것에 대한 예시가 여기에 있습니다 Here —15번째 마지막 열화의 붕괴가 방패가 사라진 이후에 나옵니다. 

토마의 Q는 명함일 때 15초, 2돌일 때 18초 지속됩니다. 그의 Q 쿨다운은 1돌이라면 20초에서 17초로 감소될 수 있습니다.


토마의 열화의 오오요로이 (왼쪽) 과 타오르는 우명의 방패 (오른쪽).



쉴드 서포터 토마에게 좋은 돌파 패시브로 온필드 파티 멤버가 타오르는 우명의 방패로 보호받을 때 쉴드 강도를 얻게 해줍니다. 이 쉴드 강도는 캐릭터를 교체한 이후에는 유지되지 않으므로 당신의 딜러가 온필드일때 쉴드를 쌓는 것이 중요합니다. 


토마의 열화의 붕괴에 이중 배율을 도입합니다.일반적으로 낮은 계수 때문에 쉴드 서포터 토마에게 별로 중요하지 않지만, 하이브리드 토마에게는 좋은 데미지 버프가 됩니다. 


Snap and Swing

Passive Talent

When you fish successfully in Inazuma, Thoma's help grants a 20% chance of scoring a double catch.

If you don’t have The Catch R5—first of all, what are you doing, and second of all, not to worry—Thoma can help you with his Passive Talent! There are some special notes about this Passive:


  • Any bonus fish from this Passive do not count towards the Ding Ding Ding! Achievement (Catch 100/500/2000 fish successfully). 

  • It will work on Ornamental Fish, meaning if the Passive procs when you fished up an Ornamental Fish, you will get two Ornamental Fish. 


타오르는 우명의 방패 : 토마의 쉴드는 어떻게 작동하는가

Blazing Barrier: How Thoma’s Shield Works

토마의 타오르는 우명의 방패는 두 가지 다른 방식으로 생성될 수 있습니다 : 그의 스킬과 Q에 의해 생성되는 열화의 붕괴. 그의 스킬은 일시적으로 강력한 타오르는 우명의 방패를 생성합니다; 하지만, 그것을 더욱 강화하기 위해서는, 당신은 그의 Q로 스택을 쌓아야 할 것입니다. 이는 다음과 같이 수행할 수 있습니다:


열화의 붕괴가 트리거 될 때마다, 이미 존재하는 타오르는 우명의 방패와 피해 흡수가 스택되고 결합되는 새로운 타오르는 우명의 방패를 얻습니다. 당신이 새로운 타오르는 우명의 방패를 스택할 때, 이미 존재하는 타오르는 우명의 방패 지속시간을 갱신하며, 이는 쉴드 지속시간이 새로운 쉴드를 얻을 때마다 8초로 리셋될 것임을 의미합니다.


그의 풀스택 쉴드는 최대 피해흡수량 측면에 둘째가며, 오직 종려의 후순위입니다. 하지만, 그의 스킬 단독으로 생성된 쉴드는 상당히 약하고 디오나보다 뒤쳐집니다.


토마의 타오르는 우명의 방패를 최대 스택을 얻기 위해서는, 그의 스킬을 사용하고, 당신의 특성 레벨에 따라 10-11번의 열화의 붕괴를 발동시킬 필요가 있습니다.그의 스킬과 6-7번의 열화의 붕괴로, 토마의 쉴드는 디오나의 홀드 스킬보다 나아집니다.


Here 여기에 토마의 쉴드가 어떻게 작동하는지에 대한 Dorketh#8025의 추가적인 설명이 있습니다.


TL;DR: 항상 E와 Q를 함께 사용하고, 당신의 DPS로 일반공격하여 강력한 타오르는 우명의 방패를 생성하세요. 


별자리


@mors_gn on Twitter



이 별자리는 토마의 긴 쿨다운 위주로 사이클을 짜는 것을 쉽게 만들어 줍니다. 하지만, 이것이 토마가 오프필드일때 발동하기 때문에 불원소/물리 토마에는 영향이 없습니다. 추가로, 이 별자리는 20초 쿨다운이 있어 만약 당신이 더 짧은 사이클을 사용한다면, 매 사이클마다 일관적으로 발동하지 않을 수 있습니다.


이 별자리는 또한 피해를 받지 않고도 다음 표에 나타낸 몇몇 캐릭터의 E와 Q에 의해 트리거될 수 있습니다.:


Thoma C1 Interactions

일관적으로 1돌을 발동


Anemo MC: E (both variants), Q

Bennett: Hold E

Dori: Q

Kazuha: E (both variants), Q

Kujou Sara: Q, C2 (within radius)

Sayu: Hold E
Yaoyao: E/Q (Jade Radish explosions)

비일관적으로 1돌을 발동

Sucrose: Q
Kujou Sara: E


설탕의 경우, 그녀의 Q의 바로 아래 혹은 중심에 서있으면 토마의 1돌을 트리거하는 데 최고일 것이지만, 그런 경우에도 신뢰할 수 없습니다. 사라의 경우, 그녀의 차지샷을 사용한 이후, 당신은 토마의 1돌을 발동하기 위해 차지샷의 후속 폭발의 중심 혹은 중심에 가깝게 서있어야합니다. 



다시 한번, 토마의 Q 업타임을 연장하여 토마의 쿨다운 위주로 사이클을 짜는 것을 쉽게 만들어주는 또다른 별자리. 이 별자리는 딜 타임을 연장시키며, 쉴드 서포터 토마의 작은 편의성을 제공합니다. 



그의 스킬에 좋은 특성 레벨로 더 강력한 베이스와 높은 최대 피해 흡수를 제공하여 토마의 쉴드를 그의 Q를 통해 유지하기 쉽게 만들어 줍니다.



토마의 단연코최고의 별자리. 그를 플레이하는데 요구되는 것은 아니지만, 그의 원충 요구량을 꽤(~25-30%) 줄여줍니다. 이는 원충 부옵을 쉴드 서포터를 위해 체력으로, 혹은 딜 토마를 위해 치명타/원마 부옵으로 재투자하게 해줍니다.



토마의 열화의 붕괴 피해에 대한 버프는 각 열화의 붕괴에 의해 생성된 피해흡수 증가보다 큽니다. 이 별자리는 토마의 쉴드 유지를 쉽게하는 점에서 3돌과 매우 유사합니다. 



토마의 두번째로 최고의 별자리. 쉴드 서포터와 오프필드 딜러 토마 팀의 온필드 캐릭터에게 좋은 버프를 제공하고, 불원소 그리고 물리 토마의 자체 데미지 또한 증가시킵니다. 


쉴드 서포터


@prinzcakeart on Instagram

토마의 가장 일반적인 빌드 중 하나. 이 플레이스타일에서 유의해야할 가장 중요한 점은 토마가 게임 내 다른 쉴더처럼 설치하고 잊어버리는 쉴드가 아니라는 것입니다. 그의 쉴드를 유지하기 위해서 일반공격할 필요가 있을 것입니다.


무기


Weapon

Notes

페보니우스 장창

The closest weapon to a Sacrificial Lance. 토마의 원충 요구량을 돕고 팀에게도 에너지를 제공하는 추가적인 입자를 제공합니다. 토마에게 일부 치명타 확률을 빌드해야할 필요라는 비용이 생깁니다.. 고재련일 수록 더욱 좋아지고 이 무기를 1재련이나 2재련으로 사용하는 것은 권장되지 않는데, 이러한 재련일 때는 페보 발동 확률이 덜 믿음직스럽기 때문입니다.


얼마나 많은 치명타 확률을 쌓아야 할지에 대해서는, 40-45%가 목표하기에 좋은 수치입니다. 편한 게임플레이를 위해 더 많은 치명타 확률을 챙겨도 좋고 그렇지 않다면 패시브를 발동하기 위해 더 많은 일반공격을 섞어야할 것입니다. 하지만, 일반적인 경험칙에 따르면, 최소 30%의 치확은 챙겨야합니다. 치명타 확률에 따른 페보니우스 패시브 발동 확률에 대한 시각화는 다음을 참조하세요 Favonius Proc Calculator by Mr. Pillow#0065.

예초의 번개

원충 스탯이 매우 좋으며 토마의 원충 요구량을 데미지로도 전환시킬 수 있습니다. 하지만, 이 무기는 일반적으로 쉴드 서포터 토마를 위해 뽑을만한 가치가 없습니다. 이는 딜러에 활용되는 것이 훨씬 낫습니다.

어획

원충 부옵을 가진 토마를 위한 최고의 무과금 선택지입니다; 하지만, 패시브는 쉴드 서포터인 그에게 낭비됩니다. 예초의 번개와 함께 이 무기는 딜러에 더 적합합니다.

키타인 십자창

쉴드 서포터 토마를 위한 또다른 훌륭한 무과금 선택지로, 그의 원충 요구량을 낮춰주는 능력이 있습니다; 하지만, 원마 부옵은 쓸모가 없습니다. 페보니우스 장창처럼, 이 무기는 고재련일 수록 더욱 좋아지는데 페보니우스와 달리, 키타인은 1재련이여도 여전히 사용가능합니다.


키타인을 사용한다면, 토마가 E스킬 전에 Q를 사용하도록 사이클을 살짝 바꿔야할 것입니다. 하지만, 높은 핑(180ms+)이라면 키타인이 에너지를 빨아먹기 전에 딜레이가 있기 때문에 Q전에 E를 사용(즉시 사용한다면)할 수 있습니다. 사이클을 변경하는 것이 토마의 스킬 입자를 온필드에서 먹지 못하는 리스크가 있다는 것을 유념하여 캐릭터들을 교체할 때 알고 있으세요.

별의 낫 프로토타입

쉴드 서포터 토마를 위한 세번째 베스트 무과금 선택지. 패시브 효과가 쓸모없기 때문에 본질적으로 원충 스탯이 좋은 것입니다.

천공의 마루

별의 낫 프로토타입과 같지만 원충이 더 적습니다.

흑술창

유일한 체력부옵 장병기. 오직 성유물에서 충분한 원충이 있을때만 권장됩니다. 이론적으로, 이는 순수 쉴드 강도로는 최고의 장병기입니다. 이 무기는 극도로 낮은 기초 공격력을 가져서 토마의 데미지를 더더욱 감소시키므로 절연4셋의 효과를 거의 무쓸모로 만들기 때문에 절연4와 이 무기를 함께 사용하는 것은 권장되지 않습니다.

ㅌ호마의 지팡이

이 장병기는 그에게 룩이 잘 어울리고, 딜러에게 사용하는 것이 더 낫습니다. 만약 그래도 이 무기를 토마에게 주면서 강력한 쉴드를 원한다면 하이브리드 오프필드 불원소 딜러 Hybrid Off-Field Pyro DPS를 참조하세요.


성유물


주옵

시계

성배

왕관

원충% or 체력%

체력%

체력% or 치명타 확률*

부옵

원충% >> 체력% > 깡체

페보창

원충% >> 치명타 확률% > 체력% > 깡체


*페보창일 때만.


원충% or 체력% 시계?

거의 항상 ER%. 만약 부옵과 무기로 충분한 원충을 확보할 수 있다면, 그 때는 체력시계로 바꿀 수 있습니다. 그렇지 않으면, 토마의 쿨다운이 돌아왔을 때 Q를 사용할 수 없을 것입니다. 


원충 요구량

원소 충전은 사이클, 팀 조합, 전투하는 적, 기타 등등 다양한 요소에 의해 급격하게 변화합니다. 당신의 특정 필요에 의한 좋은 추정치는 원충 계산기 ER calculator made by Zakharov#5645를 참조하세요. 아래는 특별히 토마에게 영향을 줄 각 메인 별자리와 무기 조합에 따른 baseline 원충 측정치입니다. 다양한 요소에 따라 더 많거나 적은 원충이 필요할 수 있습니다.


0-3돌

4-6돌

Base: 220%+

Base: 190%+

Fav: 200%+

Fav: 170%+

R1 Kitain: 215%+

R1 Kitain: 185%+

R5 Kitain: 195%+

R5 Kitain: 165%+


위에 나타나듯이, 4돌은 원충 요구량은 다양한 상황에서 ~25-30% 낮춰주며 키타인 십자창의 각 재련도는 ~5%씩 낮춰줍니다. 페보니우스 장창은 확률에 기반하기 때문에 정량화하기 어렵지만, 매 스킬마다 패시브를 발동한다면, 이는 원충요구량을 ~20% 낮춰줍니다. 


페보니우스 장창 vs 키타인 십자창

키타인이 광범위하게 원충 요구량을 약간 낮춰주지만, 3재련 이상 페보니우스 장창이 거의 모든 시나리오에서 더 좋은 선택입니다.

페보니우스 장창은 깡에너지가 아니라 입자를 주기 때문에 팀 전체를 서포팅합니다. 그러므로, 그 패시브는 토마가 상당한 양을 챙기는 스탯인 캐릭터의 원충의 영향을 받습니다. 하지만, 페보니우스 장창은 치명타 확률(~40-45%)을 빌딩할 것을 요구하고, 패시브는 랜덤에 기반합니다. 이 때문에 일반적으로 3재련 이하의 페보니우스 장창을 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 


반면, 위에 나타나듯이, 키타인은 일반적으로 더 낮은 원충을 가능하게 해줍니다. 추가로, 단조가능한 무기로, 획득하기 쉽습니다. 하지만, 키타인은 낮은 핑에서 E스킬 전에 Q를 쓸 필요 때문에 사이클 시간을 연장할 수도 있고, 상황에 따라 불확산 하기 어렵게 만들 수도 있습니다. 재련도와 무관하게, 1재련 혹은 2재련 페보창에 비해 더욱 더 믿을 만합니다.


만약 페보창 5재련과 키타인 5재련이 있으면 어떤가요? 만약 그렇다면, 여기에 당신 스스로 물어야할 질문들이 몇 있습니다 : 팀 전체적으로 에너지 문제가 있는가? 페보창. 토마만 특별히 에너지 문제가 있는가? 키타인. 치확 부옵이 있는 좋은 서포터 세트가 있는가? 페보창. 패시브가 발동하지 않았을 때 비경을 재도전하는 것을 싫어하는가? 키타인. 


전에 언급했듯이, 다른 것보다도, 당신의 플레이스타일과 원충을 직접 확인해보고 테스트하는 것을 잊지마세요.


성유물 세트


Artifact

Notes

4 Noblesse Oblige

왕실4

보편적으로 게임 내 최고의 서포팅 성유물 세트 중 하나. 4셋은 팀 전체에 훌륭한 공격력 버프를 제공하고 2셋은 토마의 열화의 붕괴에 약간 더 많은 데미지를 제공합니다. 비록 이 셋이 일부 다운타임이 있을 것이지만, 딜타임 밖에 있기 때문에 무시할 수 있습니다. 

2 HP/2 EoSF

천암2/절연2


쉴드 서포터 토마에게 순수 쉴드 강도를 위한 최고의 선택지. 토마에게 최고의 셋이지만, 유틸을 전혀제공하지 않기 때문에 팀에게는 최고의 셋이 아닙니다. HP은 토마의 쉴드를 강화하고 절연은 그의 원충 요구량을 충족시키는데 도움을 줍니다.


여기서 천암2셋을 추천했지만, 천암4셋은 오직 스킬 데미지에 의해 작동하고 토마의 열화의 붕괴는 그의 Q에서 오기 때문에 절대 쉴드서포터 토마에게 그 어떠한 경우에서도 권장되지 않습니다.


 추가로, 감로4셋은 쉴드 서포터 빌드에서 본질적으로 무의미하므로 사용되어선 안됩니다.

4 Instructor

교관4

교관은 쉴드 서포터 토마에게 3번째로 랭크되지만, 이는 오직 원소반응 기반 팀에서만 권장되며, 그런 상황에서조차 주의사항이 뒤따릅니다. 2셋은 일반적으로 별 볼일 없지만, 4셋은 팀 전체에 원마를 제공합니다. 이는 토마가 몇몇 원소반응을 발동할 것을 요구하는데, 그는 작업하는 동안 일부 발동할 가능성이 있습니다.


이 세트의 한 가지 주의사항은 3/4성 세트라는 것인데, 토마의 쉴드를 상당히 약하게하고 그가 쿨마다 Q를 스팸할 원충을 확보하는 것을 어렵게 합니다. 이를 방지하기 위해, 5성 원충시계와 원충 부옵 무기를 사용하는 것이 권장됩니다.

4 EoSF

절연4

전에 언급했듯이, 절연2셋은 토마의 높은 에너지 요구량을 달성하는데 좋습니다. 4셋은 약간의 추가 데미지를 제공합니다; 하지만, 후자의 추가 데미지는 별 볼일 없기 때문에 이 셋은 쉴드에 집중하는 토마보다 데미지에 집중하는 토마에게 훨씬 좋습니다.

2 EoSF/2 Other

절연2/그외2


절연2셋과 다른 2셋을 결합하거나 단순하게 2셋만 사용하는 것 또한 쉴드 서포터 토마에게 사용가능한 임시 세트입니다.

유배자2/학사2

모험레벨 45렙 이전의 세트로 원충을 극대화해 토마의 원충 부옵에 대한 의존도를 감소시킵니다.


특성-우선도


>>

원소 스킬 ≥ 원소 폭발

일반 공격은 무시할 수준입니다


쉴드 서포터 토마는 체력을 어느정도 챙겨야 하나요?

보편적인 기준으로, 28000-30000 체력이 좋습니다; 하지만, 더 많이 필요하거나 더 적어도 될 수 있습니다. 만약 당신의 쉴드가 어느정도 데미지를 감당할 수 있는지 알고싶다면 쉴드 계산기 Shield Calculator by Praetor#3981를 참조하세요.


Team Compositions 팀 조합

일반적으로, 쉴드 서포터 토마는 종려/디오나/레일라를 갖고 있지 않거나 다른 팀에서 이미 사용중일 때 일반공격을 사용하는 온필드 캐릭터를 쓰는 어떤 팀에서든 사용할 수 있습니다. 그는 그런 팀에서 왕실 사용자로 기능할 수도 있습니다.


VV Hu Tao 청록 호두

이 팀은 호두가 enabler로써의 베넷 없이도 청록 세트를 낀 바람원소 서포터를 활용할 수 있게 해줍니다. 베넷은 불원소 딜러 청록 enabler의 일반적인 선택이지만, 베넷은 호두의 체력을 50% 이상으로 유지할 것이고, 호두의 A4 불원소 피해보너스를 희생하게 만듭니다.


대신에, 당신은 쉴드연비를 쓸 수 있습니다. 연비는 그녀의 4돌 쉴드 위주로 빌딩합니다; 하지만, 이는 별자리 제약이 있고 따라서 모두에게 접근성이 있지 않습니다. 추가로, 쉴드연비는 200%+ 원충, 호박 프로토타입(호두를 50%체력 이상으로 치유할 수도 있음)을 요구하고, 연비는 심각하게 그녀의 쉴드 능력을 감소시키지 않고서는 교관4를 사용할 수 없습니다. 

Double Geo(2바위) 와 Double Hydro(2물) 조합에 비해, 토마는 조합에서 쉴더로써 종려의 자리를 차지하며 6돌로 일반공격/강공격에 버프를 제공합니다.호두의 N1C 콤보는 토마의 쉴드가 스택되게하고 전투 내내 강력하게 유지되게 하면서 토마에 의해 뺏기는 증발의 수는 최소화합니다. 이 팀은 설탕으로 채워지는 바람원소 자리와 행추로 채워지는 물원소 자리로 최고로 활용가능합니다, 하지만 카즈하와 야란도 대체재로 가능합니다.


Rotations 사이클

이 팀 조합에서, 일부 주의사항이 있습니다. 6돌 행추가 없다면, 특히 당신이 호두의 N2C콤보를 사용한다면 당신은 토마가 호두로부터 증발을 뺏어갈 높은 리스크를 겪을 수 있습니다. 호두의 증발을 잃는 것은 이 팀에서 전반적인 데미지를 감소시킵니다. 6돌 행추가 있다면 이 이슈는 완화됩니다.


토마가 호두의 증발을 뺏어가는 똑같은 문제가 2돌 이전의 야란일 때도 발생하고, 2돌 이상 야란으로 완화됩니다. 추가로, 야란은 일반적으로 2돌 이전에서 단독 물원소 solo hydro 캐릭터로 권장되지 않습니다.


아래는 이 팀의 사이클을 설탕과 카즈하를 사용한 두 가지 변형이지만, 더 많습니다. 야란은 사실상 다음 사이클에서 행추와 상호교환 가능합니다.


Hu Tao with Kazuha

XQ E Q (E) > Thoma E Q > Kazuha Q N1 tE > Hu Tao N1CJ

https://youtu.be/sSHuzxhGbh4


Rotation Video by Praetor#3981

    Note that this video is done with a C1 Hu Tao hence the N1CD combo and not N1CJ


Hu Tao with Sucrose/Heizou

XQ E Q (E) N1 > Thoma E N1 Q > Sucrose N1 E > Hu Tao N1CJ

https://www.youtube.com/watch?v=m9YzE7UT9Ro&ab_channel=CC


Rotation Video by CC#5588


Yoimiya—Thoma 요이미야-토마

토마의 경직 저항, 불공명, 그리고 6돌의 일반공격 버프를 제공하는 능력 때문에, 그는 요이미야 팀에서 극도로 가치있는 멤버입니다. 그의 쉴드가 부서지더라도, 그는 요이미야를 퇴장시켜 그녀의 부여를 잃어버릴 필요 없이 단순하게 다른 쉴드를 생성하는 것으로 넉백을 방지할 수 있습니다.


위 팀의 두 가지 주요 버전들은 설탕이나 카즈하 같은 바람원소 캐릭터를 Flex자리에 넣은 청록 증발 요이미야 VV Vape Yoimiya, 혹은 운근을 일반공격 버퍼로 Flex자리에 넣은 요이미야가 있습니다. 


VV Yoimiya의 경우, 요이미야가 충분히 멀다면 far enough (or close enough, although this is rare; video from EdisonsMathsClub#6469) 토마의 열화의 붕괴가 적에게 닿지 않을 것이기 때문에 토마가 증발을 뺏는 것을 방지할 수 있습니다. 그렇더라도, melee범위 밖이지만 열화의 붕괴 범위 안에 있다면, 그녀가 6돌 행추와 함께하는 한, 요이미야는 어떠한 증발도 뺏기지 않을 것입니다. 


Rotations

With Yun Jin

Thoma E Q > Hydro E Q (E) > Yun Jin E Q > Yoimiya E N5 for E duration

https://youtu.be/yeHr5RRCjrM


Rotation Video by Praetor#3981


With Sucrose

Hydro E Q (E) > Thoma E Q > Sucrose N1 E > Yoimiya E N5 for E duration

https://youtu.be/vpr-KSI1mHk


Rotation Video by Praetor#3981


Xiao/Wanderer Double Pyro 소/방랑자 2불

이 팀에서, 토마는 소와 방랑자를 위한 쉴더로 기능합니다. 추가로, 그는 베넷과 함께 두 번째 불원소로 불 원소 공명을 트리거합니다. 6돌에서, 토마는 데미지 버퍼이기도 합니다. 


토마의 쉴드가 작동하는 방식 때문에, 소의 일반공격 캔슬을 하는 것이 극도로 중요하고, 그렇지 않으면 토마의 쉴드는 아주 쉽게 부숴질 것입니다. 일반공격 캔슬을 하는 방법에 대해서는 소 가이드 Xiao Guide를 참조하세요 


Cyno Aggravate/Quickburn 사이노 촉진/격화+연소

“reaction soup”팀의 한 유형. 토마는 쉴드가 사이노의 Q 전반적으로 유지될 수 있기 때문에 사이노를 위한 이상적인 쉴드캐릭터입니다. 추가로, 6돌에서 토마는 사이노의 일반공격을 버프할 수 있습니다. 다른 쉴드 서포터 토마 팀들과 달리, 당신은 토마가 추가적인 데미지를 얻게끔 도금된 꿈 4셋을 사용하는 선택지도 가능합니다. 번개와 풀원소 자리의 이상적인 선택지는 각각 피슬과 나히다입니다. 

Rotation:

Nahida E > Fischl E > Thoma E Q > Cyno E Q N5, E when Endseer stance is active


Itto Triple Geo 이토 3바위

토마는 이토를 위해 쉴더와 6돌일 때 버퍼로 기능합니다. 만약 종려가 3번 자리에 불가능하다면, 토마는 바위 공명도 효과적으로 사용할 수 있게 해주기도 합니다. 이 조합의 최대 포텐셜을 위해서, 바위 캐릭터는 알베도일 것입니다.


Other Team Comps 다른 팀 조합

비록 토마는 위에 리스트된 팀들에서 가장 빛나지만, 그는 유연한 쉴드 캐릭터입니다. 그저 당신의 온필드 캐릭터가 일반공격을 사용하는 것만 확실히 하세요.




발화 / 과부하


딜 토마를 위한 최고의 역할. 발화 Burgeon가 격변 반응인 것 때문에, 원마와 캐릭터 레벨이 데미지에 미치는 유일한 영향입니다. 공격력과 특성 레벨들은 발화반응에 영향을 주지않고 치명타가 터질 수 없습니다. 발화 셀프 데미지와 적의 공격에 대비해 강력한 쉴드를 챙기면서도 적당한 데미지를 넣을 수 있게 하이브리드 토마를 사용할 수도 있습니다. 


비록 이 섹션이 주로 발화를 다루지만, 이 빌드 추천은 양쪽 다 격변반응인 점에서 과부하와도 상호교환 가능합니다. 이에 따라, 과부하 팀들은 발화팀과 함께 팀 조합 섹션에 포함될 것입니다. 


발화는 무엇인가요?

발화는 원신에서 발동하기에 가장 복잡 원소반응 중 하나로, 신뢰할 수 있을 정도로 발동하기 위해서는 3개의 원소를 특정 순서로 요구합니다. 하지만, 발화가 어떻게 작동하는지 한번 요령을 터득하면, 지속적으로 트리거하는 것은 꽤나 쉽습니다!

어떤 원소가 필요한가요?

발화를 트리거하기 위해, 풀 원핵을 생성해야 할 것인데, 이는 풀과 물로 개화Bloom반응을 트리거하여 생성됩니다. 비록 당신은 이 현상을 토마팀에서 flex자리에 번개 캐릭터를 사용할 때만 볼 수 있을 것이지만, 활성Quicken 이펙트(풀과 번개)를 가진 유닛에게 물을 입혀도 이 반응을 일으킬 수 있습니다.


한번 당신이 풀 원핵을 개화반응을 통해 얻게되면, 불을 원핵에 부착하여 발화-범위 풀원소 피해의 폭발-을 트리거합니다. 이 폭발은 기초 개화 데미지에 1.5x를 곱합니다. 이러한 폭발은 그 범위 내 모든 적을 타격할 것이며, 발화를 특히 범위 시나리오에서 효과적으로 만듭니다.  


무엇이 발화 데미지에 기여하나요?
이전에 언급하였듯이, 발화는 격변 반응으로, 그 데미지가 오로지 당신의 불원소 캐릭터의 (이 경우, 토마의) 원소마스터리와 캐릭터 레벨만을 고려할 것입니다. 이 때문에, 당신의 
토마를 90레벨로 올리는 것이 극도로 중요합니다. 레벨 80캐릭터와 레벨90레벨 캐릭터 사이의 발화 데미지 차이는 약 34%입니다. 추가로, 발화 데미지는 적의 내성에 영향을 받아, 적의 내성을 깎는 것은 당신의 데미지에 영향을 줍니다. 발화가 범위 풀원소 피해를 주기 때문에, 숲의 기억4셋이나 종려의 스킬과 같은 풀원소 내성깎에 영향을 받습니다.  

발화 자해 데미지와 한계

비록 발화가 적에게 많은 데미지를 주지만, 그것은 당신의 온필드 캐릭터에게도 그 데미지의 5%만큼 영향을 줄 것입니다. 하지만, 이 데미지는 토마가 제공할 수 있는 쉴드로 완화될 수 있습니다. 발화의 자해데미지에 대해 언급해야할 몇가지 다른 특징들이 있습니다 : 발화 자해데미지는 (적이 아니라)당신의 캐릭터의 내성도 고려하여 발화 데미지의 5%만큼이며, 이 자해데미지는 그 어떠한 발화 반응 데미지 보너스라도 고려합니다. 행추의 피해감면은 발화의 자해 데미지를 감소시키지 않습니다. 


추가로, 매 0.5초마다 발화 데미지는 오직 2번만 가능할 것입니다. 하지만, 이는 일반적으로 당신이 초기 작업을 할 때를 제외하면 그 장소에서 한번에 2개의 풀 원핵을 가질 가능성이 거의 없을 것이기 때문에 큰 문제가 아닙니다. 


무기


Weapon

Notes

키타인 십자창

논쟁의 여지없이 발화토마를 위한 최고의 장병기. 그것은 발화데미지에 직접적으로 기여하는 원마 부옵을 가질 뿐 아니라, 토마의 원충 요구량을 도와주는 패시브도 보유하고 있습니다. 이는 당신이 원충을 크게 걱정하기보다 다른 스탯들에 집중할 수 있게 합니다.

쉴드 서포터에서 언급했듯이,키타인을 사용한다면, 토마가 E스킬 전에 Q를 사용하도록 사이클을 살짝 바꿔야할 것입니다. 하지만, 높은 핑(180ms+)이라면 키타인이 에너지를 빨아먹기 전에 딜레이가 있기 때문에 Q전에 E를 사용(즉시 사용한다면)할 수 있습니다. 

용학살창

게임 내 가장 높은 원마 부옵을 가진 장병기. 무기 패시브는 발화 반응에 의한 데미지에 추가되지 않습니다. 추가로, 이 무기는 토마의 Q 업타임을 유지하기 위해 당신이 더 많은 원충을 빌딩할 것을 요구할 것입니다. 

달을 꿰뚫는 화살

이 무기는 토마가 일부 추가적인 유틸을 그의 발화 빌드에 더하게 해주는데 온필드 캐릭터에게 공격력을 주는 잎을 떨어뜨리지만 토마의 발화 데미지에는 영향이 없습니다. 이 무기는 또한 토마의 Q 업타임을 유지하기 위해 많은 원충을 요구할 것입니다. 

페보니우스 장창

만약 다른 선택지들이 사용불가하다면, 이 무기는 발화 토마 빌드에도 사용가능합니다, 하지만 원충 요구량을 도와줄 뿐입니다. 토마가 발화 빌드에서 치명타 확률을 필요로하지 않지만, 이 무기는 패시브를 신뢰할 수준으로 발동하기 위한 치확을 어느정도 빌드할 것을 요구할 것입니다.


성유물

이전에 언급하였듯이, 당신은 발화 토마를 두 가지 주요한 방식으로 빌드할 수 있습니다: 데미지 혹은 쉴드 (혹은 그 사이의 어딘가!). 당신은 가장 큰 데미지를 위해 순수하게 원마에 집중할 수도 있고, 강력한 쉴드와 상당한 데미지를 주기위해 체력%에 집중할 수도 있습니다. 당신은 또한 이 토마 발화 쉴드 계산기 Thoma Burgeon and Shield Calculator by Praetor#3981 로 얼마나 많은 원마와 체력을 쌓아야 할지 결정하는데 도움을 받을 수 있습니다. 팀에 힐러가 없다면 원마를 위해서 체력을 무시하지 마세요.


주옵

시계

성배

왕관

순수 데미지

원충% or 원마

원마 or 체력%

원마 or 체력%

쉴드 하이브리드

원충% or 체력%

체력%

체력%

순수 데미지 부옵

원충% > 원마 > 체력% > 깡체

쉴드 하이브리드 부옵

원충% > 체력% > 원마 > 깡체


체력 or 원마? 

당신이 발화토마를 사용하기로 한 팀 조합에 따라 그에 대응하여 토마는 빌드될 수 있습니다. 힐러나 다른 쉴더가 없는 팀에서, 토마는 좀 더 그의 체력에 집중하여, 팀에게 생존가능성을 제공하면서도 상당한 양의 데미지를 줄 수 있습니다. 만약 당신이 힐러나 다른 쉴더를 팀에 기용했다면, 토마는 그의 쉴드 강도를 대가로 더 높은 발화데미지를 위해 좀 더 원마에 집중할 수 있습니다.  아래는 서로 다른 원마와 체력 주옵의 조합에 따른 발화 데미지의 비교로 당신이 체력을 빌드하면서도 여전히 상당한 데미지를 낼 수 있음을 보여줍니다.


성유물 주옵 (체력, 원마)

발화 데미지

원충/원마/원마 (21768 체력, 722 원마)

27969

원충/원마/체력 (25557 체력, 575 원마)

25099

원충/체력/체력 (29346 체력, 428 원마)

21902

Assuming Level 90 Thoma KQMS with 키타인 십자창, 도금4셋(3원마 스택), and 숲의 기억 4셋.

원충 요구량이 충족된다면, 원충시계는 원마나 체력으로 전환될 수 있습니다.


TL;DR: 요약

죽으면 딜을 못 넣어요


원마는 어느정도?

이는 전적으로 당신의 팀이 무엇이냐와 개인적으로 어떤식으로 토마를 운영하는 것을 좋아하는지에 달려있습니다. 원마350과 도금4셋(3원마 스택) 그리고 숲의 기억4셋은 대략 20000의 발화 라인으로 좋은 시작점입니다. 만약 원마몰빵 토마를 운영한다면, 그보다 더 많이 노릴 수 있지만 350은 하이브리드 토마에게 좋습니다.


원충 요구량

발화 토마는 다른 딜 토마 변형과 약간 다른 원충 요구량을 가지는데, 이는 그가 다른 불원소 캐릭터와 함께하지 않을 것이기 때문입니다. 이는 종종 그의 원충 요구량을 증가시킵니다. 하지만, 키타인 십자창은 발화 토마를 위한 훌륭한 선택지로 이는 단순히 그의 원충 요구량만 감소시킬 뿐 아니라 부옵을 통해 원마도 제공하기 때문입니다. 추가로, 대부분의 발화토마팀은 더욱 원충 요구량을 낮추는데 도움이 될 수 있는, 최소 한명의 페보니우스 무기를 든 팀원과 함께 할 것입니다. 


이러한 수치들은 당신이 손을 뗄 baseline 입니다—당신은 다양한 요소에 따라 더 적게 혹은 더 많이 필요로 할 수 있습니다.


사이클 당 한번의 토마 스킬

0-3돌

4-6돌 

Base: 230%+

Base: 195%+

R1 Kitain: 220%+

R1 Kitain: 175%+

R5 Kitain: 200%+

R5 Kitain: 160%+

사이클 당 두번의 토마 스킬

0-3돌

4-6돌 

Base: 175%+

Base: 145%+

R1 Kitain: 160%+

R1 Kitain: 130%+

R5 Kitain: 150%+

R5 Kitain: 120%+


다른 팀 멤버들이 다른 원충 최소치를 요구할 것이기에 당신의 요구량을 원충 계산기 ER calculator를 이용해 재확인하는 것이 매우 중요하다는 것을 유념하시기 바랍니다. 


성유물 세트


Artifact

Notes

잃어버린 낙원의 꽃 4 (FPL)

전반적으로 발화토마를 위한 최고의 세트이지만 도금4셋보다 아주 약간만(~2-5%) 더 좋을 뿐입니다. 낮은 원마(<원마300)에서 도금4셋보다 나쁘게 작동합니다.

도금4 (GD)

이 세트는 4셋과 2셋 효과로 230원마를 주며, 일부 원충 부옵의 여유를 만들어 줍니다. 추가로, 잃어버린 낙원의 꽃보다 더욱 더 레진 효율적입니다.

원마2/원마2

훌륭한 원마160 버프이지만 일반적으로 선호되지 않습니다. 오직 도금4셋이 사용가능하지 않을 때만 사용하세요. 

불타오르는 화염의 마녀4 (CWoF)

불타오르는 화염의 마녀는 4셋으로 발화 데미지를 버프하는 능력이 있습니다; 하지만, 토마의 데미지 아웃풋을 증가시켜줄 더 좋은 옵션들이 존재합니다.

원마2/그외2

다른 선택지에 대한 두 가지 주요 선택지는 토마의 원충 요구량을 맞추는데 도움을 줄 절연2셋 혹은 토마의 쉴드를 강화하는데 도움을 줄 HP2셋일 것입니다. 언급한 어떤 2셋이든 (이미 위에서 언급한 원마2셋 제외) 사실상 발화 팀 조합에서 쓸모가 없습니다.


성유물 랭킹

위 차트는 90레벨 토마와 성유물(주옵과 부옵)과 5가지 다른 성유물 세트의 다양한 양의 원마에 영향을 받은 발화 데미지를 보여줍니다.


특성-우선도


>>

원소폭발 ≥ 원소스킬

일반공격은 무시할 수준입니다


비록 특성 레벨이 발화 데미지에 영향을 주지 않지만, 토마의 Q와 E는 여전히 강력한 쉴드 즉 생존가능성에 중요합니다. 


팀 조합

발화가 발동하기 위해 3가지 원소를 요구하는 특성 때문에, 발화토마를 위한 팀 조합은 하나뿐입니다. 게다가, 우리는 이 팀에서 모든 flex 자리의 선택지를 깊게 들여다볼 것입니다. 우리는 또한 주목할만한 팀원과 사이클의 리스트를 포함할 것입니다. 거기에는 발화 토마와 같은 성유물과 무기들을 공유할 것이기에 마지막에 과부하 팀 또한 포함될 것입니다.


Burgeon-Focused 발화에 집중하는


Dendro Slot 풀원소 자리

Character

Ranking

Notes

S

Nahida [QGuide] [퀵가이드 번역]

발화를 위한 최고의 풀원소 서포터. 나히다는 그녀의 Q에 의존하지 않고도 상당한 오프필드 풀 부착을 수행합니다. 일반적으로 번개 캐릭터와 함께하지 않는 한 나히다가 Q를 사용하는 것은 권장되지 않습니다.

Weapons: 
Off-field: 떠오르는 천일밤의 꿈, 제례의 악장, 만국 항해용해도


On-field: 떠오르는 천일밤의 꿈, 카구라의 진의, 사풍원서, 일월의 정수, 음유시인의 악장, 제례의 악장, 만국 항해용해도


Artifacts: 숲의 기억 4

S

Baizhu [가이드 번역]

서포터로써, 백출은 토마 발화팀에게 놀라울 정도로 중요한 여러가지 일들을 하는데, 힐링을 제공하는 것이 주이고, 추가적인 쉴드와 그의 A4로 토마의 발화 피해를 버프합니다. 온필드 캐릭터로써, 백출은 이러한 것들에 특출나면서도 더 많은 풀원소 부착을 제공하기도 합니다. 풀부착이 나히다만큼 광범위하진 않지만, 증발 and/or 연소를 최소화하면서 토마의 발화 proc과 잘 맞아 떨어질 수 있습니다.


오프필드 백출은 약간 뒤쳐져서 단순하게 약간의 풀 부착을 갖는 힐러 겸 쉴더로 기능합니다. 오프필드로 운영한다면, 팀에 다른 풀원소 캐릭터가 있어야합니다.


Weapons: 벽락의 옥, 천일밤의 떠오르는 꿈, 페보니우스 비전, 호박 프로토타입


Artifacts: 숲의 기억 4, 교관 4 또는 2체력/2체력 (두번째 풀원소 캐릭터일 때라면)


A

Dendro MC (DMC) [QGuide]

그들의 Q는 오프필드 풀 부착하기에 상당한 지속시간을 갖습니다. 풀행자의 단점은 풀부착이 그들의 Q 지속시간에 한정되고 매 사이클마다 Q를 사용할 상당한 양의 원충이 필요하다는 것입니다. 추가로, 그들의 Q에 물/번개를 주입하여 토마에 의해 폭발하지 않게 하는 것이 어려울 수 있습니다.


Weapons: 페보니우스 검, 제례검, 원목검 


Artifacts: 숲의 기억4, 교관4(두번째 풀원소 캐릭터일 때라면)

A

Yaoyao [가이드 번역]

힐러가 없는 팀 (i.e. 아야토/타르탈리아 팀)에서 훌륭한 캐릭터. 요요는 Q가 활성화되기 위해 온필드 시간을 요구하지만 적의 피해는 물론 발화 자해 데미지도 완화할 만큼 훌륭한 양의 힐링을 제공합니다. 하지만, 그녀의 다소 약한 풀 부착 때문에 팀의 유일한 풀원소 캐릭터로 사용하는 것은 일반적으로 권장되지 않습니다.


Weapons: 페보니우스 장창, 흑술창, 호마의 지팡이, 예초의 번개


Artifacts: 숲의 기억4, 교관4(두번째 풀원소 캐릭터일 때라면)


A

Kirara

오프필드로 사용될 때 좋은 캐릭터; 키라라는 토마가 힐러 없는 팀에서 좀 더 원마에 집중한 빌드를 운영할 수 있도록 그녀의 쉴드로 훌륭한 생존력을 제공합니다. 그녀의 오프필드일 때의 부족한 풀 부착 때문에, 발화 팀에서 유일한 풀원소 캐릭터로는 권장되지 않습니다.


Weapons: 페보니우스 검, 성현의 열쇠, 제례검


Artifacts: 숲의 기억4, 교관4(두번째 풀원소 캐릭터일 때라면)


A

Collei [Guide]

풀행자와 매우 비슷하게, 그녀는 Q로 오프필드 풀부착을 제공합니다; 하지만, 그녀의 Q는 요구량이 더 낮고 지속시간이 짧습니다. 콜레이는 토마에게 어려운 짧은 사이클을 강요하고 토마의 긴 쿨다운 때문에 단독 풀원소 캐릭터로는 일반적으로 권장되지 않습니다.


Weapons: 종말 탄식의 노래, 페보니우스 활


Artifacts: 숲의 기억4, 교관4(두번째 풀원소 캐릭터일 때라면)

B

Kaveh [가이드 번역]

발화 팀의 흥미로운 온필드 선택지. 카베는 셀프 힐링과 경직 저항을 제공합니다. 하지만, 그의 스킬과 원소폭발은 풀 원핵 proc 일부를 뺐을 수도 있습니다.

타이밍에 집중한다면, 이러한 발화 뺏김을 방지할 수 있을지 모릅니다.


추가로, 카베 스스로는 막대한 원충 문제를 가져서, 카베-토마 발화 팀의 에너지 관리를 훨씬 더 큰 문제로 만듭니다. 카베는 6돌을 갖고 있다면 명백히 권장되지 않습니다.


Weapons: 천공의 검, 물빛 마카이라, 꽃장식 대검, 페보니우스 대검, 빗물베기


Artifacts: 숲의 기억


B

Alhaitham [가이드 번역]

상당한 양의 데미지를 넣는 온필드 풀원소 캐릭터. 하지만, 발화 팀에서의 그의 개인 딜량은 그의 발산 팀에서의 다운그레이드입니다. 알하이탐의 풍부한 풀 부착 때문에, 알하이탐을 다른 풀원소 캐릭터와 함께 운영하는 것은 연소를 자주 일으키기 때문에 권장되지 않습니다. 이는 알하이탐 숲의 기억 4세트(다른 두 캐릭터가 들 수 없다면)를 운영하게 하고, 이는 그의 자체 개인 딜량에 부정적 영향을 끼칩니다.


상기한 단점을 줄이기 위해, 알하이탐은 연소를 무효화하고 그가 발산도 일으키게끔 피슬을 flex 자리로써 함께 운영될 수 있습니다.


Weapons: 잎을 가르는 빛, 안개를 가르는 회광, 반암결록, 강철벌침, 칠흑검, 꽃잎비, 그 외 다른 표준적인 딜러 무기들


Artifacts: 도금 4 , 숲의 기억 4 (다른 착용자 없을 시)



Hydro Slot 물원소 자리

Character

Ranking

Notes

S

Ayato [Guide] [가이드 번역]

상당한 양의 데미지, 물부착을 제공하고 오프필드에서도 물부착이 가능합니다. 그의 Q는 풀행자의 Q에 물을 주입하는 데에 도움을 줄 수 있습니다. 추가로, 그의 스킬은 두번의 토마 스킬을 포함해 유연한 사이클을 허용해서 토마의 원충 요구량을 낮춥니다.


Weapon: 하란 월백의 후츠, 반암결록, 아메노마 카게우치, 칠흑검, 그 외 다른 표준적인 딜러 무기들


Artifacts: 몰락4, 검투4, 제사4

S

Kokomi [Guide]

온필드와 오프필드 모두에서 그녀의 스킬과 일반/강공격으로 물부착을 제공할 수 있으면서, 그녀의 Q동안과 바다에 물든 거대 조개로 추가적인 데미지도 넣을 수 있습니다. 풀행자의 Q를 물 주입하는 가장 쉬운 캐릭터 중 하나입니다. 추가로, 그녀는 증폭된 힐링을 제공해 토마가 걱정없이 원마몰빵할 수 있게 합니다. 


Weapon: 불멸의 달빛, 호박 프로토타입, 드래곤 슬레이어 영웅담


Artifacts: 바다에 물든 거대조개4, 체력2/체력2

A

Tartaglia [Guide]

훌륭한 온필드 범위 물부착과 데미지를 가집니다. 하지만, 타르탈리아는 Melee상태를 벗어났을 때 물 부착을 유지하기 위해서 강공격 사용에 의존해야 하고 그렇지 않으면 아무런 부착이 없습니다. 풀행자와 함께 사용시, 2돌 이상 토마가 더 긴 Q업타임으로 사이클의 첫부분에 Q를 사용할 수 있게되어 그의 Q를 증발시키는 것이 권장됩니다.


Weapon: 아무 5성 치명타 활, 하지만 많은 좋은 4성 선택지도 있습니다. 


Artifacts: 몰락4, 2몰락/2공격력, 2공격력/2공격력4 HoD

타르탈리아는 이러한 팀에서 어떠한 Q버프도 활용하지 못하기 때문에 2왕실/2악단이 발화에 권장되지 않음에 유의하세요

A

Xingqiu [Guide]

오프필드이면서 물을 부착할 수 있고, 데미지를 제공하고, 피해감면을 제공합니다. 그의 물 부착은 대부분 단일 타겟으로, 발화의 다수타겟 특성과 갈등합니다. 


Weapon: 페보니우스 검, 제례검


Artifacts: 절연4, 2몰락/2왕실

A

Yelan [Guide] [가이드 번역]

오프필드에서 물을 부착하면서 팀 데미지에도 기여합니다. 비록 그녀가 온필드 캐릭터의 데미지를 버프할 수 있지만, 그 버프는 일반적으로 발화 팀 조합에서 사용되지 않습니다. 행추처럼, 그녀의 물부착은 대부분 단일 타겟입니다. 


Weapon: 약수, 페보니우스 활, 종말 탄식의 노래 


Artifacts: 절연4, 2몰락/2왕실

B

Barbara [Guide]

온필드와 오프필드 모두에서 물을 부착할 수 있지만 최적의 물 부착을 위해서 적에게 안겨야 할 수도 있습니다. 추가로, 그녀의 힐링은 팀을 살려두는데 도움이 됩니다. 


Weapon: 불멸의 달빛, 호박 프로토타입, 드래곤 슬레이어 영웅담


Artifacts: 바다를 삼킨 거대조개4, 체력2/체력2

C

Mona [Guide]

그녀는 물을 부착합니다. 그게 답니다. 그녀의 Q에서 오는 피증 버프는 발화데미지를 증가시키지 않습니다.


Weapon: Skyward Atlas, Favonius Codex

Artifacts: 4 EoSF, 2 HoD/2 NO, 4 NO, 4 Instructor


Flex Slot 

근본적으로, 발화 팀은 3인 팀입니다 : 불원소 캐릭터, 물원소 캐릭터, 그리고 풀원소 캐릭터. 발화팀의 Flex 자리는 주로 풀 원핵에 유의미하게 영향을 주지않거나 생산되는 풀 원핵의 수를 증가하는 오프필드 데미지를 주는 캐릭터로 기능합니다. 당신은 순수하게 토마의 원마를 버프하는 데 집중하는 것을 원치 않을 것입니다. - 오프필드 딜러가 팀에 더욱 많은 데미지를 제공합니다.

특정 flex 캐릭터는 특정 팀에서 잘 빛나기 때문에 이곳의 랭킹은 일반화된 것임을 유의하세요. 가장 적합한 flex 활용을 위해서 주목할만한 팀 섹션을 참조하세요.


Character

Ranking

Notes

S

두번째 풀원소 캐릭터

일반적으로, 두번째 풀원소 캐릭터는 더 많은 풀 원핵을 생산할 수 있고 풀 공명으로 원마100보너스를 더해줍니다. 당신의 주요한 풀원소 캐릭터는 숲의 기억4셋을 사용하면서 두번째 캐릭터는 교관4 혹은 개인딜량을 향상시키기 위한 숲기2/그외2를 사용할 수 있습니다.

S

Fischl [QGuide]

상당한 단일타겟 데미지를 내는 오프필드 딜러로, 격화 아우라(혹은 풀행자의 경우 격화에 감전)를 부착하여 풀 부착을 연장시켜 더 많은 풀 원핵을 생성합니다. 피슬은 오즈가 풀원핵을 마지막에 타겟팅하여 다른 번개 캐릭터보다 선호됩니다. 

그녀가 A4로 발화를 뺏을 수 있고 혹은 과부하 트리거로 적을 범위 밖으로 발사할 수도 있다는 걸 유의해야하지만, 이는 일반적으로 큰 문제가 아니며 자주 일어나지 않습니다.

Weapons: 종말 탄식의 노래, 극지의 별, 약수, 천공의 날개, 비뢰의 고동, 절현


Artifacts: 번분2/공격2

A

Albedo [Guide]

꾸준한 오프필드 데미지로 훌륭한 선택지. 일반적으로, 그의 Q가 파티의 원마를 증가시켜주더라도, 전반적인 팀 데미지가 감소하기 때문에 당신은 Q를 사용하기를 원치 않을 것입니다.

Weapons: 진사의 방추, 여명신검


Artifacts: 풍요로운 꿈의 껍데기4

A

Cryo Unit

얼음원소 캐릭터로 당신은 풀원소로 냉장고가 가능합니다. 이는 빙결과 개화가 동시에 아우라 반응을 일으키는 것으로, 물원소가 풀원소와 반응하기 전에 얼음원소와 먼저 반응하여, 빙결 반응으로 개화가 트리거될 때 풀이 소모되는 양을 줄여주는 점에서 이득을 봅니다. 이는 본질적으로 적의 풀 아우라를 더 오래 유지하여 더 많은 원핵이 생성되게 합니다. 추가로, 상대는 일정 기간 빙결되어 더 편안하게 힐러를 포기할 수 있게 해줍니다..

주목할만한 캐릭터들 (랭크한 것이 아님): 감우, 로자리아, 케이아, 디오나, 레일라

A

Kazuha [Guide]

생성된 풀원핵과 적을 모아주는 훌륭한 선택지. 카즈하는 또한 물원소를 확산해서 물원소 캐릭터에게 피증%보너스를 제공할 수 있습니다.


Weapons: 자유의 서약, 페보니우스 검, 제례검, 강철벌침 


Artifacts: 청록4, 교관4 

A

Sucrose [Guide] [가이드 번역]

몹몰이와 매우 훌륭한 원마 부스팅을 토마에게 제공할 수 있어, 온필드일 때 전반적으로 적은 발화를 대가로 토마가 더 많은 발화 데미지를 넣게 해줍니다.


Weapon: 제례의 악장, 드래곤 슬레이어 영웅담


Artifacts: 청록4, 교관4 

A

두번째 물원소 캐릭터

타르탈리아나 아야토를 사용할 때, 원마몰빵 토마를 사용하고 싶다면 이 포지션은 주로 코코미나 바바라와 같은 힐러에게 열려있습니다. 또한 온필드 물원소 캐릭터가 원충 요구량을 줄이기 위해 야란이나 행추를 사용할 수도 있습니다. 야란은 또한 온필드 나히다와 함께할 때 이 역할에 훌륭한 선택지입니다. 

A

Zhongli [Guide

매우 신뢰가능한 쉴드와 -20% 내성깎을 제공하여 토마의 발화데미지를 버프하지만 그 자신은 데미지를 제공하지 않습니다. 


Weapons: 페보니우스 장창, 호마의 지팡이, 흑술창


Artifacts: 천암4, 교관4, 숲의 기억4

B

Jean [Guide]

Can be run in a Burgeon team to provide healing along with some Burst damage and buffing capabilities. 


Weapons: Favonius Sword, Sacrificial Sword, Festering Desire 


Artifacts: 4 VV, 4 Instructor

B

Sayu [QGuide]

Similar to Jean but can perform better in multi target secnarios.


Weapons: Favonius Greatsword 


Artifact: 4 VV, 4 NO, 4 Instructor

B

Venti [Guide]

Mainly acts as a grouper for a Burgeon team and can buff your on-field Hydro unit by Swirling Hydro with 4 VV. Venti can raise Dendro Cores above Thoma’s Fiery Collapses’ range, preventing him from triggering Burgeon. 

Weapons: Elegy for the End, The Stringless, Favonius Warbow


Artifacts: 4 VV

B

Heizou [Guide]

Can be used as an on-field DPS when having an off-field Hydro applier. Heizou can group enemies, deal good damage, and give EM to the entire team. 


Weapons: Skyward Atlas, Lost Prayer to the Sacred Winds, Memory of Dust, The Widsith, Solar Pearl 


Artifacts: 4 VV


주목할만한 팀과 사이클

이 팀들은 온필드 캐릭터에 따라 분리될 것입니다. 이 사이클들은 종종 flex자리에 사용된 캐릭터에 관계없이 같습니다.


이는 모든 팀을 아우르는 종합 리스트가 아니며, 단순히 몇몇 주목할만한 예시 조합의 리스트입니다. 

Baizhu—Thoma 백출-토마


토마가 편하게 원마몰빵을 운영할 수 있는 온필드 백출 팀. 이 팀의 한가지 주요한 단점은 원충 요구량일 것이지만, 이는 백출에게 페보니우스 비전을 주고 (그는 한 사이클 당 최대 3번 proc가능합니다) 행추와 야란에게 페보니우스/제례 무기를 함께 사용해 완화될 수 있습니다. 백출의 페보니우스 비전 접근법의 유일한 단점은 치명타 확률에 집중해야해서 힐링이 감소하는 점이지만 일반적으로 무시할 수준입니다. 


Rotation

Baizhu E Q > XQ E Q (E) > Thoma Q E > Yelan hE Q > Baizhu E N3 until E is off CD


Ayato—Thoma 아야토-토마

이 팀은 아야토의 Q 내에서 상대적으로 쉽게 풀행자의 Q를 주입할 수 있습니다. 이 팀의 힐러가 없는 것 때문에, 토마는 더 체력에 집중하는 빌드를 사용할 것입니다. 토마가 체력몰빵으로 발화를 얼마나 할 수 있는지는 체력 or 원마? “HP or EM?” 섹션을 참조하세요. 만약 나히다를 사용한다면, 당신은 이 팀에 번개 캐릭터가 있을 때 더 많은 스킬 발동을 얻기 위해 그녀의 Q를 사용하길 원할 것입니다.


Rotation with DMC

Ayato Q > DMC E Q > Fischl Q or E > Thoma Q E > Ayato E N15 > DMC E N1 > Fischl Q or E N1 > Thoma E > Ayato E N15  


Rotation with Nahida

Nahida hE Q > Ayato Q > Thoma QE N1 > Fischl E > Ayato E N15 > Nahida hE > Thoma E N1 > Fischl Q > Ayato E N15 


Ayato—Yaoyao/Kirara 아야토 요요/키라라



위의 피슬 팀에 비해, 요요와 키라라는 토마가 발화 자해 데미지나 적이 공격할 때마다 회피할 걱정없이 원마몰빵 빌드를 운영할 수 있게 해줍니다. 두 명의 풀원소 캐릭터가 있어, 풀원소 여행자는 연소를 피하기 위해 나히다보다 더 나은 선택지입니다. 요요와 키라라의 원소폭발은 이 팀에 필수는 아니지만 필요하다면 사용될 수 있습니다.


Rotation

Ayato Q > DMC E Q > Yaoyao/Kirara tE > Thoma Q E > Ayato E N15 > DMC E N1 > Yaoyao/Kirara tE > Thoma E > Ayato E N15


Kokomi—Thoma 코코미-토마

원마몰빵 토마가 완벽하게 용인되는 팀. 코코미는 이 팀의 온필드 캐릭터로 기능하면서 또한 힐러로써 발화 자해 데미지와 외부 요인에 의한 데미지를 견딥니다. 


이 팀의 flex자리는 극도로 가변적입니다. 가장 가용한 선택지는 두번째 풀원소 캐릭터, 피슬, 알베도 그리고 냉장고를 위한 얼음 캐릭터입니다. 두번째 풀원소 캐릭터는 최고의 선택일 확률이 높고, 그 외는 매우 뒤쳐질 것입니다. 행추와 야란 또한 풀행자와 사용할 때 코코미의 원충요구량을 낮춰주기 위해 사용가능하지만, 일반적으로 풀 원핵 생성에 대해서는 풀 부착이 제한된 요소가 되므로 더 적은 풀 원핵을 만듭니다. 행추와 야란은 나히다와는 권장되지 않는데, 나히다의 스킬이 원소반응에 의해 트리거되기 때문입니다.


Rotation with DMC and Collei

Kokomi E > DMC E Q > Collei E Q > Thoma Q E > Kokomi N1 Q N3 for DMC Q duration

https://youtu.be/X-mv1hJBTVM


Rotation Video by Praetor#3981


Rotation with Nahida and DMC

Kokomi E > Nahida hE > DMC Q E > Thoma Q E > Kokomi N1 Q N3 for Thoma Q duration

https://youtu.be/YwXOSfN05aE


Rotation Video by Praetor#3981


Tartaglia—Thoma 타르탈리아-토마

토마의 기다란 오프필드 불부착과 타르탈리아의 지속적이고 유연한 온필드 물부착을 결합해 강력한 다수타겟 지향적 팀을 만듭니다. 토마의 2돌은 여기서 종종 권장되는데, 긴 Q 지속시간이 토마를 타르탈리아 이전에 사용하여 불 아우라를 만들어 타르탈리아의 범위 Q를 증발시키는데 사용되기 때문입니다.


토마는 나머지 캐릭터가 누구냐에 따라 원마몰빵 혹은 체력에 원마 부옵 둘 중에 아무거나 갈 수 있습니다. 디오나는 여기서 강력한 선택지인데, 얼음 부착이 높은 풀원핵 생성을 가능하게하고, 그녀는 타르탈리아 발화팀에서 토마가 원마몰빵을 편하게 만들어주는 몇안되는 캐릭터 중 하나이기 때문입니다.


Childe—Thoma—DMC—Diona/Rosaria

풀행자와 타르탈리아를 사용할 때 2돌 이상의 토마를 사용하는 것이 매우 권장됩니다.

이러한 팀에서 풀행자를 사용할 때, 뒤돌아서 풀행자의 Q를 당신 뒤 그리고 연소중인 적과 멀리에 설치하세요, 그렇게 해야 Q가 불전환되지 않습니다. 만약 Q가 불과 접촉하면 당신은 비경을 재도전해야합니다. 타르탈리아의 범위 Q(rQ)는 그의 뒤를 타격하여 그 Q를 전환시킬 수 있습니다.


Rotation with Diona

Thoma Q E > DMC E Q > Childe rQ > Diona hE N1 Q > Childe E (11s melee) > Thoma E > DMC E (catch particles) > Diona tE > Childe CS * 2 > DMC E (catch particles) > Diona tE > Childe CS

https://www.youtube.com/watch?v=vT0v59yCMo4


Rotation Video by MCT#0733


Rotation with Rosaria

Thoma Q E > DMC E Q > Childe rQ > Rosaria E Q > Childe E (11s melee) > Thoma E > DMC E (catch particles) > Rosaria E > Childe CS * 2 > DMC E (catch particles) > Rosaria E > Childe CS

https://www.youtube.com/watch?v=b_MNuCZYTU8


Rotation Video by MCT#0733


Childe—Thoma—Nahida—Kazuha

카즈하의 Q는 다운타임동안 사용되었는데 이는 타르탈리아의 차지샷동안 더 많은 개화를 트리거하기 위함입니다.


Rotation

Nahida hE > Thoma Q E > Childe rQ E (11s melee) > Nahida tE or hE > Thoma E > Kazuha tE Q > Childe CS * 3 > Kazuha tE


Nahida—Thoma 나히다-토마

이 팀의 유연성 때문에 다른 캐릭터가 온필드여도 괜찮기는 하지만, 나히다는 이러한 팀들에서 주로 온필드이기를 원할 것입니다. 토마는 팀을 보호하면서도 발화반응으로 상당한 데미지로 기여하기 위해 좀 더 체력에 집중하는 빌드를 할 수 있습니다. 나히다는 이러한 팀들에서 그녀의 Q를 사용하길 원할텐데, 이는 그녀가 A1에 의한 추가적인 원마 획득 and/or 피슬과 함께할 때 Q로부터 번개버프 등의 이득을 볼 수 있기 때문입니다. 


Rotation with Fischl

Nahida hE Q > Xingqiu Q E > Thoma Q E > Fischl E > Nahida NA’s and E if needed 


Rotation with Yelan

Nahida hE Q > Xingqiu Q E > Thoma Q E > Yelan E Q > Nahida NA’s and E if needed 


Sucrose—Thoma 설탕-토마

설탕을 온필드 일반공격자 (driver)로써 사용하는 토마 발화팀. 설탕 감전 팀과 유사하지만 발화를 트리거하는 과정 때문에 약간 더 복잡합니다. 6돌 설탕은 그녀의 Q에 물을 흡수하여 행추/야란의 오프필드 데미지를 버프할 수 있습니다. 토마의 Q 기간동안 설탕의 A4 버프 업타임 100%을 확실히하기 위해 설탕의 스킬을 사용해줄 필요가 있을 것임을 유의하세요. 설탕은 버프보다 개인딜량에 좀 더 집중하기 위해 헤이조로 대체될 수도 있습니다.


Rotation with DMC

Sucrose Q > XQ/Yelan (E) Q E > DMC E Q > Thoma E Q > Sucrose E N3 for DMC Q duration (E as needed)


Rotation with Nahida

Sucrose Q > XQ/Yelan (E) Q E > Nahida hE > Thoma E Q > Sucrose E N3 for Thoma Q duration (E as needed)


Overload Focused 과부하에 집중하는

대부분의 과부하 토마팀은 아래에 나오듯이 라이덴 위주이지만, 이 가이드에서 완전히 자세하게 다루어지지는 않더라도 북두와 같은 다른 선택지도 가능성이 있습니다. 


과부하에 집중하는 팀은 발화팀에 비해 많은 결점에 직면할 것임에 유의하세요. 과부하는 1) 발화가 3x배율인데 2x 배율을 가지며, 2) 적들을 넉백시켜 스태미나 문제를 일으킬 수 있고, 3) 발화에 비해 범위에 약하게 비례합니다. 


Raiden—Thoma 라이덴-토마

이 팀은 원마 버퍼(설탕)이나 피증% 버퍼(카즈하)와 같은 바람원소 flex 캐릭터가 청록은 들면서, 라이덴의 Q동안 토마가 과부하를 트리거하는 주로 과부하에 집중하는 팀입니다. Flex자리는 쿠죠사라나 베넷과 같이 라이덴의 데미지를 버프하는 누군가가 될 수 있습니다.


Rotation

다음 사이클은 Flex자리를 설탕과 베넷이 차지하지만, 필요에 따라 라이덴의 원력을 극대화하기 위한 다른 팀원이 필요하다면 수정될 수 있습니다.

Raiden E > Thoma E Q > Sucrose N1 E Q > Bennett E Q > Raiden Q N3C for Q Duration


Overvape/Fireworks Thoma

이 팀은 세가지 주요한 변형이 있습니다: 라이덴-행추-토마, 감전토마, 아야토-토마. 이 모든 변형에서, 당신은 토마를 통상적인 원마 빌드나 오프필드 불원소 딜러 빌드를 사용할 수 있습니다.


Raiden—Xingqiu 라이덴-행추

유명한 라이덴 팀에서 향릉의 자리를 토마로 구성한 변형. 이 팀의 바람원소 자리는 설탕, 카즈하 혹은 라이덴의 온필드 데미지를 버프하기 위해 베넷으로도 채울 수 있습니다. 


Rotation with Bennett

Raiden E > XQ E Q E > Thoma E Q > Bennett E Q > Raiden Q


Taser Thoma 감전 토마

감전같은 토마팀. 바람원소 자리는 설탕이나, 설탕이 일반적으로 더 많은 데미지를 주긴 하지만 헤이조로 채워질 수 있습니다. 피슬도 지정된 힐러를 필요로한다면 쿠키, 혹은 북두(일반적으로 많은 원충을 필요로 할것이기에 권장되지 않긴 하지만)로 교체 가능하지만, 전반적으로 피슬이 가장 좋은 선택입니다.


Rotation

XQ (E) Q E > Fischl E > Thoma E Q > Anemo N5 (10 sec- Use Q as needed and E when off cooldown/max Declension stacks)  

헤이조를 사용한다면, 온필드 콤보로 N1C를 사용하세요.  


Ayato—Thoma 아야토-토마

토마가 쉴드와 과부하 반응을 통한 일부 데미지를 제공하는 감전이 주요한 팀. 바람원소 선택지들은 설탕/카즈하일 수 있습니다. 번개원소 선택지는 주로 피슬일 것이지만, 하지만 라이덴도 고려될 수 있습니다. 


Rotation

Ayato Q > Fischl Q > Kazuha E Q > Thoma Q E > Ayato E N15 > Fischl E > Kazuha tE > Thoma E > Ayato E N15 


역자 주 : 발화토마의 별자리, 시계, 스킬사용회수, 무기별 원충요구량 및 딜량 순위는 위 표를 참조하세요. 

좌측은 0~3돌, 우측은 4돌 이상입니다. 

토마 1돌 시 E스킬 쿨이 12초가 가능해져 아야토와 사용 시 사이클 당 E 두번 사용이 가능해져 원충이 낮아집니다.

ER sands 원충 시계 / EM sands 원마 시계 / 1 skill 스킬 사용 한번 / 2 skills 사이클 당 스킬 두번 사용 / #% CR치확값

원충 값은 아야토-풀행자-피슬 팀을 기준으로 하였고, 각 무기별 특징에 따라 달라지니 Notes를 확인하세요.

원충원마원마 혹은 원마원마원마, 도금4셋, 파티내 불원소 없음. 4셋 효과 적용, 토마가 오프필드, 그 외 버프없음.

사이클, E 한번, Q시전딜 + 15번의 열화의 붕괴피해, 20번의 발화발동

참고 : dragon's bane 용학살창 / Moonpiercer 달을 꿰뚫는 화살 / 그 외 Favoniu페보창, Kitaine키타인

역자 주 : 발화토마의 성유물 데미지 순위는 위 표를 참조하세요. 우측은 실험조건입니다.

FPL낙원 / GD도금 / CWoF마녀 / WT악단 / EM원마 EoSF절연

6돌 토마 키타인 5재 원충-원마-원마 180%원충




오프필드 불원소 딜러


@say0ranarts on Twitter


토마가 오프필드 불원소 딜러로 기능하는 빌드. 토마는 그의 ICD때문에 Q동안 3번에 한번만 증발할 수 있기 때문에, 이 빌드에서 그의 증발만이 아니라 일반적으로 토마의 데미지를 버프하는데 집중하길 원할 것입니다. 발화토마에 비해, 오프필드 불원소 딜러 토마는 다른 오프필드 딜러 캐릭터에 비해 낮은 계수 때문에 더욱 많은 투자 투자를 요구합니다.


무기 


Weapon

Notes

ㅌ호마의 지팡이

미학적으로나 유틸적으로나 토마에게 아름다운 무기. 쉴드를 위한 토마의 체력의 균형을 맞추면서도 그의 데미지에 도움이되는 공격적인 스탯도 제공합니다. 이 무기는 토마가 하이브리드 빌드로도 분류될 수도 있는, 완전한 데미지 빌드를 사용할 수 있게 해줍니다. 이 무기는 토마가 체력 50% 이하일 때만 식재보다 더 낫다는 것에 유의하세요.

식재

패시브 다운타임 없이 엄청난 양의 공격력을 증가시켜주는 놀라운 무기. 토마의 Q는 스냅샷할 수 없지만, 패시브의 긴 업타임이 완벽히 이득을 보고 오프필드일 때 데미지도 증가됩니다.

어획

토마의 원충 요구량을 도와주고 그의 열화의 붕괴 데미지에 훌륭한 보너스를 주는 훌륭한 무과금 무기. 최고의 4성무기로 유일하게 파도 베는 지르너미 5재련에 의해만 앞질러지며, 많은 5성 선택지보다 잘 작동합니다. 사용가능할 때만 사용하세요.

예초의 번개

토마의 높은 원충 필요를 도와주면서도 원충에 따라 훌륭한 공격력보너스도 제공하는 매우 좋은 무기. 이 무기는 4돌 이전에 더욱 더 잘 작동합니다.

적색 사막의 지팡이

비록 패시브를 풀 업타임을 가지진 못할 것이지만, 이 무기는 여전히 그의 증발되는 열화의 붕괴를 버프하는데 집중하는 좋은 선택지입니다. 일반적으로 이 무기와는 약간의 원마 부옵에 집중하는 것이 권장됩니다.

천공의 마루

원충과 높은 기초공격력으로 토마에게 좋은 무기. 패시브는 약간의 치명타 확률 외에 사용되지 않을 것입니다. 

파도 베는 지느러미

이 무기를 얻을 정도로 운이 좋다면, 토마에 의해 활용되기 아주 좋을 수 있습니다. 5재련이면, 파도베는 지느러미는 많은 5성무기와 견주거나 더 좋을 수 있습니다.

관홍의 창

대부분 오프필드라서, 토마는 그 패시브로 이득을 보지 않을 것입니다; 하지만, 토마는 높은 기초공격력 무기를 고마워해, 당신은 여전히 이 무기로 상당한 데미지를 낼 수 있습니다.

화박연

높은 기초공격력과 치명타확률을 가진 무기. 스탯이 좋아 주로 오프필드 불원소 딜러 토마에게만 좋습니다. 패시브는 활용되지 않을 것입니다.

결투의 창

높은 치명타 확률 부옵과 공격력 보너스를 가진 훌륭한 무기.

페보니우스 장창

토마 자신의 원충 요구량뿐 아니라 팀의 원충 요구량을 낮추는데 도움을 줍니다. 서포팅 기반 토마에 좀 더 잘 맞습니다.

키타인 십자창

두번째로 좋은 무과금 선택지이지만 키타인은 다른 무과금 상대인 어획보다 꽤나 뒤쳐집니다. 다른 선택지와 어획이 사용불가할때만 사용하세요. 

용학살창

증발 팀에서 패시브 풀 업타임이지만, 토마가 그의 데미지의 상당한 비중으로 증발하지 않기 때문에, 원마부옵은 유용하지 않습니다.


성유물


주옵

시계

성배

왕관

순수 데미지

원충% or 공격력%

불원소 피해 보너스

치명타 확률/치명타 피해

하이브리드

원충% or 체력%

체력% or 불원소 피해 보너스

치명타 확률/치명타 피해

순수 데미지 부옵

원충% > 치명타 > 공격력% > 원마*

하이브리드 부옵

원충% > 치명타 > 체력% > 공격력% > 원마

*원마는 그저 마지막에 있으면 좋은 스탯으로 먼저 찾을 필요는 없습니다. 


언제 체력% 주옵을 택할까요?

일반적으로, 당신은 토마가 체력 성배를 골라 불원소 피해보너스를 보충하기 위해 카즈하나 다른 피증% 버퍼를 팀에 넣기를 원할 것입니다. 당신이 원충 시계 없이 쿨마다 Q를 사용할 수 있다면, 체력 성배 대신 체력 시계가 선호됩니다. 


원충 요구량

팀에 입자를 funnel할 수 있는 두번째 불원소 캐릭터(주로 베넷)를 팀에 넣는 것 때문에, 오프필드 불원소 딜러 토마는 쉴드 서포터나 발화 토마에 비해 낮은 원충 요구량을 가질 것입니다. 그말은 즉, 오프필드 불원소 딜러 토마에게 페보니우스 장창이나 키타인 십자창과 같은 무기는 일반적으로 권장되지 않기에 그는 원충 요구량을 낮춰줄 선택지가 없습니다. 아래는 오프필드 불원소 딜러 토마를 위한 원충 baseline들을 나타내는 표입니다.


이러한 수치들은 당신이 손을 뗄 baseline 입니다—당신은 다양한 요소에 따라 더 적게 혹은 더 많이 필요로 할 수 있습니다..

0-3돌

4+돌

Base: 200%+

Base: 180%+

With funneling from a Pyro character: 190%+

With funneling from a Pyro character: 170%+



성유물 세트


Artifact

Notes

절연의 기치4 (EoSF)

오프필드 불원소 딜러 토마를 위한 최고의 세트; 절연4는 토마의 원충 요구량을 상당한 데미지로 전환시켜 이득을 줍니다.

절연2/마녀2

토마의 원충 요구량을 도달하면서도 그의 데미지를 버프하는 데 도움을 주는 성유물 세트 조합. 일반적으로 절연4를 파밍하는 동안 임시채우기용입니다.

마녀2/왕실2

토마의 스킬과 Q 데미지를 부스팅하는 좋은 선택지. 하지만, 부옵에서 충분한 원충을 얻을 필요가 있을 것입니다. 

마녀2/공격력2 

오프필드 불원소 딜러 토마의 데미지 아웃풋을 증가시킬 전반적으로 좋은 선택지.

마녀4

4셋 효과를 완벽히 효과적으로 발동하지 못하지만, 토마의 불원소 데미지를 부스팅. 토마는 또한 표준 ICD를 가져 마녀4 효과를 활용할만큼 증발하지 않을 것입니다. 

마녀2/원마2

주로 토마의 증발하는 열화의 붕괴를 버프하기 위해 사용. 마녀처럼 그의 ICD때문에, 그는 이 조합을 최고로 활용하지 못할 것입니다..

절연2/그외2

Notable sets: 2 EoSF/2 18% 공격력; 2 EoSF/2 왕실

주로 좋은 절연4셋을 얻기 전에 임시채우기 용입니다. 


특성-우선도 


>>

원소폭발 > 원소스킬

일반공격은 무시할 수준입니다


팀 조합

Xiangling? Never heard of her.

A variation of a Reverse Vape team comp with Thoma instead of Xiangling. Alternatively named Husbandos Over Meta.


Hydro Slot

The two main units that are used in this slot are Ayato and Childe. Both are extremely good units and perform well in this role. 일반적으로, 아야토가 정해진 쿨다운이 있어서 더 많은 유연성을 허용하고, 타르탈리아는 사이클이 타르탈리아의 쿨다운에 영향을 미칠 것입니다. 하지만, 타르탈리아는 다수전 시나리오에서 급격하게 비례하는 단류 발동이 있습니다.


TL;DR: 둘 다 좋습니다. 원하는 캐릭터를 선택하세요!


What about Xingqiu/Yelan? 

Xingqiu and Yelan are options for this team; however, it is generally not recommended. Ayato and Childe will provide more damage for the team comparatively. Thoma, Xingqiu, and Yelan need an on-field Normal Attacker to proc their Bursts. None of the other units in this team would be equipped to do so while providing meaningful damage. Alternatively, you may run Heizou as your on-field unit to Normal Attack, although this is a damage decrease from Childe/Ayato. 

Anemo Slot 바람원소 자리

설탕과 카즈하가 이 자리에 사용될 두 가지 주요 캐릭터들입니다. 토마의 ICD와 그의 스냅샷 불가능한 점 때문에, 카즈하는 청록4셋의 내성깎과 그의 원소폭발로 오래 지속되는 불원소 피해보너스(온필드 방해 없이)를 제공하는 더 나은 선택지입니다. 하지만, 설탕은 강력한 증발을 위해 여전히 사용 가능합니다.


Rotations


Ayato—Sucrose 아야토-설탕
Extremely similar to Childe—Sucrose; however, it allows for much more flexibility as you do not have to manage Ayato’s cooldowns as with Childe. 

Ayato Q > Thoma E Q > Sucrose N1 E > Bennett E Q > Ayato E N15


Ayato—Kazuha 아야토-카즈하
As with above, this team is pretty flexible in rotations, and you don't have to follow this rotation strictly 100%.

Ayato Q > Thoma E Q N1 > Bennett Q E > Kazuha N1 hE Q > Ayato E N15 > Kazuha tE > Bennett E > Thoma E Q N1 > Bennett Q E > Kazuha N1 hE Q > Ayato Q E N15 (Q if possible) 


https://youtu.be/GYZb-nIW4pg


Rotation Video by Dorketh#8025



Childe—Sucrose 타르탈리아-설탕

This team comp is mainly focused on buffing Thoma’s Vaped Fiery Collapses while Childe provides a steady amount of on-field damage. It takes a bit more effort to Swirl both Pyro and Hydro in this team (hence the two Sucrose appearances on field), but if you have to Swirl one, make sure you are Swirling Pyro, which is quite easy in Bennett’s Burst. Sucrose’s Burst is not too important here, even if you have C6, as infusing her burst is quite unreliable. Throw it in wherever you need to. 


Childe CA* > Sucrose N2 > Thoma E Q > Sucrose E > Bennett E Q > Childe E N2C (9-11s)

*can be replaced with Childe E N3
OR

Thoma E Q > Sucrose E > Bennett E Q > Childe E N2C (9-11s)



Childe—Kazuha 타르탈리아-카즈하
This team is extremely similar to the Childe-Xiangling-Kazuha-Bennett team, excluding the fact that Thoma’s Burst does not snapshot. Out of the options here, it is arguably the best for AoE.

Childe E > Bennett Q > Kazuha E Q > Thoma E Q > Childe Q E N2C 9-11s > Kazuha tap E > Bennett E (repeat till Thoma has Burst back while switching to Thoma so he catches particles) > Childe CA 

https://youtu.be/nY8t_7FJe6A


Rotation Video by Dorketh#8025

Malewife Force. @velvetaes_ on Twitter


역자 주 : 오프필드 증발 토마의 무기 순위는 위 표를 참조하세요.

6돌 토마 원충-불원피-치확 180%원충 절연4셋 오프필드에서, 

1E, Q시전딜, 15번의 열화의 붕괴 피해(5번 증발)

위에서부터 호마, 식재, 파도베는지느러미, 호마, 어획, 예초, 적사지 등입니다.


역자 주 : 오프필드 증발 토마의 성유물 순위는 위 표를 참조하세요.

위에서부터 절연4, 마녀2절연2, 마녀2왕실2, 마녀2공격력2, 마녀4, 마녀2원마2



Conclusion



木吉子 on Pixiv


Acknowledgments

Thank you to all of those who helped with this guide - your contribution no matter the form is greatly appreciated. A special thank you to all the Thomains staff, Mystathi#9705, Cuzimori#1535, idkanonymized#4166,  juko#9385, and mina#4448 for reviewing this document and providing valuable feedback. Another thank you to Raven#9205, Cuzimori#1535 (again), and Latiwings#3308 for their work on the previous Thoma guide which was used as a basis for our Shield Support section.


Thank you for placing your trust in me. Your kindness warms my heart more than the brightest flame ever could. But not to worry, I've figured out what I want to do now. My strength is your shield, and I will always be here to protect you.


Translation Changelog


2023-01-28 Official Release of Original Guide, Uploaded Translated Version

2023-08-07 Updated for 3.8 (Original Guide 2023-07-27)



Resources and Calcs

Team Comp/Artifact Pictures

Energy Recharge Calculator by Zakharov#5645
Thoma Mastersheet by Praetor#3981

Thoma Shield Calculator by Praetor#3981
Thoma Burgeon Calculator  by Praetor#3981


Appendix

Thoma Ascension Materials by @deviltakoyaki on Twitter




아카에서 작성하지 않고, 구글docs 작업 -> 아카로 옮기는 작업으로 인해 일부 가독성이 안좋거나 서식이 어긋난 경우가 있음.