랑피스는 영웅 6명으로 진행함.


이번 랑피스도 역시나 단일 죽창 + 재행동 스킬이 주력이기 때문에 마딜이든 물딜이든 4-5명 고르고 한자리를 탱으로 쓰면 된다.


보통은 힐러까지 낑기는 경우가 많으므로 1탱 + 4딜 + 1힐 로스터가 되게 되있음.




영웅을 고르는 법.


영웅 고를때 중요한 요소는 크게 두가지로 나뉨. 여기선 딜러진 구성만 얘기함. 탱은 몇 개 안되니까 챈에 물어보자. 힐러도 마찬가지.



1. 영웅 고유 패시브를 잘 보자.


일반에선 페급 캐릭터라 불려도 랑그에선 좋은 캐릭들이 더러 있다.


이번 랑피스에서 좋은 특성들을 보자면


재행동 / 사거리 증가 / 자체 증뎀(혹은 공 지 증가) 정도가 있음.


보스 반격딜이 쌔서 근접 딜러가 그닥 좋지 않으므로 근딜보단 원거리 딜러를 집도록 하자.



피해야할 것

-> 광역 딜 증가 / 디버프 부여 / 그외



2. 용병공을 보자. +40%가 최고지만 간혹가다 멀쩡해보여도 +10% 이런 애들도 있음.


이런 애들은 필히 거르도록 하자. 


용병 공 최소 30프로 이상은 고르도록 하자.


마딜러는 마녀 / 요정예언자를 못쓴다면 그닥 추천하지 않음. 



추가) 시트에서 6성 기준 공지 500 아래인 애들도 걸러라.. 얘들은 유사딜러임




그다음으로 특성을 보자.


랑피스는 탱만 챙겨주고 나머지는 딜을 극대화하는 게 중요함. 딜스킬부터 집고 탱스킬이나 힐스킬은 딜스킬 안나왔을 때 집자.


개인적인 1티어 특성들


만월을 유지시켜줄 수 있는 1힐러 필수. 4딜러로 갈거라면 티어가 살짝 떨어짐.


(자기 직업에 맞는 공-지 특성. 깡공깡지 30프로도 나쁘진 않음.)


마딜 한정


근접 물딜 한정


나머지는 취향껏 고르도록 하자.


패기는 쌓을수만 있다면 나쁘지 않고, 에이스는 나쁘지 않지만 1턴밖에 못써먹어서 개인적으론 별로 선호하지 않고,


치명도 무자비를 쓰지 않는다면 걸러도 무관.(캐릭 특성이 치명이라면 고려해볼만함)


당연히 치피도 그닥. 마술도 그닥 좋지 않고, 화언은 필히 거르도록 하자(막보스가 디버프 받으면 능치가 올라감)


그외에 용기, 기합, 얼음 이런 친구들도 그닥 좋지 않다. 폭주는 루크레치아 있으면 좋음.


혈전도 보스 반격딜이 쌘 편이라 패스.


시계는 라스트 저지먼트 혹은 자신의 딜 스킬이 죄다 쿨이 길다면 껴주도록 하자. 


당연히 쓰는 스킬은 4렙 필수다.


딜러 생존력 챙길 필요 없다. 극으로 안가면 딜 제대로 안들어감.



또한, 증뎀과 공지는 한쪽만 높게 올릴 경우 효율이 떨어지므로 한쪽에 몰아주지 말자.



그외에 랑국지 사기 스킬이나 특성들.


성원 - 희망찬 응원(하나면 충분) / 피의 광란 / 라스트 저지먼트 / 만물 파멸의 노래 / 기품있는 모범 + 풍화절영(얘들은 물딜 세트임) / 재행동 스킬들 / 때리고 힐하는 스킬들(디버프 안걸고)



결론적으로 이정도 스킬셋을 갖춰져야 보스를 트라이하던 말던 견적이 나온다.




그래야 무난한 딜을 할 수 있음.


로자리아 - 만월 시계 해일 기품(브렌다 패시브)


루크 - 도사지력 만월 마도 폭주


켈티스 - 도사치명 무자비 만월 치명


이런 식으로 딜 스킬을 적당히 분배해줘야 막보를 무리없이 깰 수 있음.


딜특성은 한두개 빠져도 기믹만 빡삭하게 알면 3딜러로 가도 14-15턴 내에서도 컷은 가능하다.(장비 풀착용에 6성은 당연하다 치고)


개인적인 선호조합은 부활 1-2개 이상 있는 1탱 + 3딜 + 슬라임 처리하면서 광역힐도 되는 힐러1임.



보스 정공법 공략은 챈에 이미 많으니 찾아보면 될거고, 라스트 저지먼트 날먹을 쓰고싶다면 더더욱 공특성에 올인을 해야함.