1. 일반몬스터



공격형 아닌 대상 공격하면 일공전 직피 최대체력 160%, 공격형 공격하면 한 명당 자신에게 직피 최대체력 80%

상시 해효면+무적 상태


방어형 아닌 대상 공격하면 일공전 직피 최대체력 160%, 방어형 공격하면 한 명당 자신에게 직피 최대체력  80%

상시 해효면+무적 상태


마법형 아닌 대상 공격하면 일공전 직피 최대체력 160%, 마법형 공격하면 한 명당 자신에게 직피 최대체력 80%

상시 해효면+무적 상태


공격형 이외의 적에게 공격받으면 적에게 최대체력 160% 직피반격
공격형에게 공격받으면 해당 공격형에게 1턴 동안 즉사기 부여(자신과 다음 공격 순서들 전원 죽음)

공격대상에게 기절 12턴 부여

상시 해효면+무적 상태


마법형 이외의 적에게 공격받으면 적에게 최대체력 160% 직피반격
마법형에게 공격받으면 해당 마법형에게 1턴 동안 즉사기 부여(자신과 다음 공격 순서들 전원 죽음)

공격 후 주문암기로 바로 공격 가능 상태가 됨, 이효금으로 막을 수 있음

상시 해효면+무적 상태


방어력 400%, 해효면. 영구 범위흡수, 14턴 일공후 도발

도발 막을 수 있는 얘는 그레이스, 마모니르, 무효화로 따로 지워도 됨

방어무시로 딜 50 넣어도 죽음

공격으로 죽일 수 있는 얘는 베아트리체 알체 아이젠 변신달비 정도를 추천
반격으로 죽일 수 있는 얘는 쟈칸 쵸클 크윅, 파멸룬 2개 낀 브리사(노강) 정도를 추천



2. 중간 보스 몬스터


방100 능약면, 아군 마법형 전체를 공격 가능 상태로 만들고 받은 피해량의 50%를 즉시 회복하게 되는 지원을 함

곰인형, 유니콘, 무지개의 딜컷이 2마리 공격에서 3마리 공격으로 올라가고 무지개와 코끼리가 1라운드에도 공격한다

참고로 공방면 없음 이새끼를 먼저 고댐이나 방무댐 직피로 조지거나 현혹을 걸거나 해야함


전투 시작 전 8턴간 무적이며 유지시간 내에 맞을 시 그때부터 다시 8턴간 무적, 상시해효면, 16턴짜리 일점사

이녀석은 공격하면 8턴짜리 추가피해를 묻히는데, 그 상태에서 8턴간 그 캐릭터가 살면 160% 직접피해를 입고
그 캐릭터가 그 직피로 인해서 죽으면 우리 아군 전체에게 160% 직접피해를 입힘


이렇게 되기 싫으면 자폭시킬 녀석한테 대주던가(옥타비아 위글 라이언 쟈칸 쵸클 크윅)

아니면 곰인형 유니콘 무지개 코끼리로 일점사 묻은 얘를 죽게 하던가



3. 보스 몬스터

우리 아군 턴이 전부 지나면 적 턴이 옴

상시 해효면, 도발 무시, 자신 턴 올 때마다 적에게 10821 추가피해, 공격시 적에게 적 최대체력*300% 직접피해

전투 시작할 때 캐스팅 완료 상태가 되고 매 라운드마다 일반 공격을 8회 받으면 캐스팅 상태가 해제됨

공격 대상이 랜덤이기 때문에 적이 공격할 수 없게 매 라운드에 일반공격 8회+극딜러

적의 극강의 일격 오라를 버텨야 하기 때문에 줄리나 스이같이 광범위 받피감+힐러가 필요함


적 최대체력 비례 직접 피해 반격, 해효면, 방어강타

공격 후 36턴간 최대체력 160% 직피 반격을 하는데 이건 제거 금지 안 먹힘
한 라운드에 9명을 공격하면 이 반격이 켜지지 않기 때문에 3*3범위에 캐릭터들을 전부 넣어야함

매턴 일반피해 673과 방어무시피해 673을 넣기 때문에 이걸 버티기 위해서 줄리나 스이 같은 3*3범위 받피감 힐러 필요함


내가 지원형하고 방어형을 배치하면 게임 시작 시 우리 아군 전체에게 최대체력 비례 160% 직접 피해를 입힌다

공격할 때마다 자기 공격 범위 내에 있던 캐릭터수*1만 만큼 10턴간 매턴 체력을 회복함

받는피해량 감소 70%짜리 해로운 효과 면역

적에게 해로운 효과가 적용되어있을 경우(광폭화)

일반 공격 전에 해로운 효과 수*적 최대체력*300% 의 방어 무시 추가 피해를 입힘