챌 5 : 맨왼쪽 빛마소가 2턴마다 전체 크리업, 공업 거는 거
빼고는 딱히 특이사항 없음. 일점사로 먼저 죽이는게 낫다.


챌 6 : 스토리 에필로그보다 훨씬 쉽다.
이 외의 설명은 생략.


챌 7 : 어지간하면 에리자에게 절대 턴을 내주지 말자.
리즈는 2턴만에 죽여서 잘 모르겟고
메릿사는 매턴 액셀업. 2턴마다 디버프 해제 및 방다운 검.
타루토는 2턴 마다 공업.
에리자는 자가 공업 걸어서 공격.
무상성인 풀돌 노말 마도갓을 2타 보내버리는 위력.



챌 8 : 매턴 상태이상시 댐업과 우리쪽 내성 다운 걸고
2턴마다 확률 스킬 불가 걸어옴. 역시 전체 마기아나 3블이 답.


챌 9 : 스토리에서 쓴 거랑 거의 같은 스킬로 무장해옴.
각자 2턴마다 발동.
코르보가 공업. 코르보 사망시 라피누에게 공업 버프 걸어줌.
미누우가 1명 반드시 매료 + 전체 확률 환혹.
라피누가 버프랑 강화상태 해제. 전체 공방다운.
우리가 저 쪽에 디버프 안 걸엇다는 기준으로
저쪽이 우리에게 공방다운 걸고 공격하면
무상성 3타. 역상성이면 확 2타 수준의 위력을 지님.
코르보 맨 먼저 죽이고 라피누, 미누우 순으로 죽이는게 낫다.
어차피 매료 무효 없으면 2턴 째에 1명은 거의 100퍼 매료 걸림.
사이클 꼬일 가능성 높으니 염두하고 때리는 게 낫다.

지난번 처럼 드럽게 어럽게 나온 건 아니지만
챌 9는 비교적 적절한 난이도로 나왔다고 생각.

アカルイミライヲ--! リソウダト?ザレゴトダ!