월광연화님께서 번역 작업해주신 정보입니다.

시공원정군 시즌2 변경점에 대한 공식 공지이니, 참고하시길 바랍니다.


[1] 새로 추가된 여단 스킬 시스템

시즌 2부터 시공 원정군 이벤트에 새로운 여단 스킬 시스템이 추가 된다

단장과 부단장이 마도광석을 사용해 스킬을 업그레이드, 그에 걸맞는 효과를 얻을 수 있다.

업그레이드된 효과는 시공 원정군 이벤트에서만 사용할 수 있다.

여단 스킬에는 레벨 상한이 없으며, 여단원 전체의 진도에 따라 점진적으로 개방된다. 


[2] 도시 제업 보상에 추가된 '여단 버프'

도시 하나를 제압할 때마다 여단은 여단 버프를 얻을 수 있다. 해당 버프는 여단원 전체에 적용된다.

예시) 원정 1소대가 외곽 지역 도시 살라스 평원을 제압하면, 그에 상응하는 버프 효과인 '살라스 원군' (여단 구성원 전체 병사 공격 +30)을 얻을 수 있다. 지휘관은 도시별로 부여되는 버프와 상황을 비교해 공격 루트를 정해야 한다.

여단 버프 효과 보는 방법 : 도시를 클릭해 볼 수 있는 상세 정보에서 제압 후 얻는 여단 버프를 볼 수 있다. 그 외에도 이벤트 화면에서 원정 보상 - 여단 보상 항목 - 여단 탭에서 확인 가능


[3] 이벤트 스테이지 중 추가 되는 '선물 고블린'

수도의 보스 스테이지 말고도 다른 스테이지에서 매 턴 시작시마다 일정 확률로 선물 고블린이 등장한다.

고블린을 격파하면 랜덤한 전투 버프 효과를 얻을 수 있다.


[4]  외곽 및 중간 지역 스테이지 난이도 하락

외곽 및 중간 지역 도시 거점의 적 레벨을 대폭 하락시켰다

외곽 지역 적 레벨 (70 72 74 76 78 80) -> 각각 -10

중간 지역 적 레벨 (78 80 81 82 83 84) -> 70 72 74 76 78 80


[5] 중요 규칙 조정

1) 협공 매커니즘 취소

마도광석과 전쟁 물자의 수량이 막타/협공에 따라가지 않고 추가 생산되며, 두 팀이 동시 출전일 경우 보급이 반환된다.


2) 수도 제압 후 시스템이 자동으로 남은 마도 광석을 방출한다

수도 제압 후 아직 제압되지 않은 남은 지역은 항복한 것으로 간주, 남아있는 몹의 마도 광석은 즉시 여단에 보급된다.

투항 도시의 보상은 여단과 지휘관 개인에게 전해지며, 모든 소대에 균등하게 스테이지 법칙이 분배된다.


3) 수도 제압 후 모든 도시는 재공략 가능

수도 제압 후, 지휘관은 어떤 거점이든 소대를 따라갈 필요 없이 자유롭게 공격 가능하다.

모든 거점에서 여전히 원정 포인트와 전쟁 물자를 얻을 수 있으나 마도 광석은 다시 나오지 않는다.


4) 랭킹 보상 매커니즘 최적화

랭킹은 선착순 원칙에 따라 보상을 분배, 우선 수도를 제압한 여단이 가장 큰 보상을 얻는다.

수도를 제압하지 못한 여단은 획득한 마도 광석 수량에 따라 랭킹이 매겨진다.

랭킹 보상에 기간제 칭호가 추가 되고 랭킹 보상 중 여단 화폐를 일정 수량의 골드로 바꿀 수 있다.


5) 도시 보상과 개인 보상의 비율 조정

원래 도시 일부에 있던 원정 훈장 및 빛나는 원정 훈장 보상이 지휘관 개인의 원정 평가 보상으로 옮겨진다


[6] 참여 최적화

1) 각 단계 대기시간 축소

자율 정비 기간과 강제 준비 기간의 시간을 3일에서 2일로 축소.

그 중 자율 정비 기간의 시간을 48시간에서 47시간으로 줄이고 강제 준비 기간의 시간을 24시간에서 1시간으로 줄인다.

이벤트 총 시간은 42일에서 21일로 조정, 각 거점에 필요한 출전횟수를 상응하게 줄인다.


2) 전투 준비 단계에서 보급 가능, 지휘관은 더 이상 나가서 보급할 필요 없다


3) 출전 취소 영웅을 다시 출전하지 못하는 설정 조정, 보급이 된 영웅 교체 가능


4) 싱글 플레이 시 스테이지 법칙을 여러개 장착 가능. 전투 준비 단계에서 지휘관은 각 출전 영웅에게 소대에 있는 법칙 장착 가능. 


5) 각 도시의 보스 거점은 다른 모든 일반 거점을 제압한 후에야 해금되게 변경, 고효율 효과로 보스를 먼저 잡는 꼼수 방지


6) 영웅 하나를 한 번 보급할 경우의 출전 횟수를 2회에서 1회로 조정



[7] 여단 관리 

1) 여단간 유동 최적화

이벤트 시작 후 이미 원정군 전투에 참여한 지휘관은 여단을 나갈 수 없다.

거점, 도시, 랭킹 보상은 지휘관이 1번만 전투에 참여해도 수령할 수 있다.


2) 소대간 이동 규칙 최적화

강제 전투 준비, 개전 기간동안, 지휘관은 소대 변경 기회를 3번 받는다.

소대를 바꾸고 싶은 지휘관은우선 소대를 나선 후 다른 소대에 신청을 하면 된다

 - 단장, 부단장, 소대장의 허락 하에 강제 준비 기간 및 개전 기간 때 구성원을 소대에서 퇴출할 수 있다

 - 남은 소대 변경 횟수가 0인 지휘관은 소대에서 나가거나 퇴출될 수 없다

 - 강제 준비 기간 및 개전 기간 때 지휘관은 아무도 없는 소대에 들어갈 수 없다

 - 강제 준비 기간 및 개전 기간 때 소대에 단 1명만 남은 경우 해당 지휘관은 소대나 여단에서 나가거나 퇴출될 수 없다

 - 소대를 바꾼 후 지휘관은 변경한 소대가 이전에 얻은 거점 보상을 얻을 수 없다



[8] 기타 조정

1) 매주 목요일에 우편으로 발송되던 보급상자를 원정군 시작 후 5 8 11 14 17 20일째 되는 날 발송하며, 각각 18 24 36 36 36 36개 발송한다


2) 공헌도 화면을 개인/소대로 분리, 원래 개인이 얻은 마도 광석 순으로 배열하던 걸 누적 원정 점수로 배열


3) 개전 기간동안 원정대장은 제압되지 않은 거점에 일점사 마크를 부여, 동일 소대원이 화력을 집중하기 편하게 할 수 있다


4) 자동 이벤트 시작 시 7 14 21일째 되는 날 0시에 개전기간인 여단장과 원정 대장에게 50개 크탈을 우편 배송한다


5) '같은 보급상자를 사용한다는 전제 하에서 파티를 맺은 지휘관은 싱글 플레이 지휘관보다 포인트 획득 효율을 2배에서 3배로 증가 시킨다' 를 '같은 보급상자를 사용한다는 전제하에서 파티를 맺은 지휘관은 싱글 플레이 지휘관보다 포인트 획득 효율을 1.5배에서 2배로 증가시킨다'로 조정


6) 시공 원정군에서 파티를 맺을 시 추가로 15% 생명 수치를 얻는다. 만약 상응하는 여단 스킬이 업그레이드 될 경우 그에 상응하게 추가 상승


7) 원정 대장은 체크 가능한 길찾기 선택항목을 추가로 얻는다. 일단 체크 할 경우 해당 이벤트에서 개전 시기 돌입 하거나 소대가 도시 제압을 성공한 후 시스템은 체크한 소대에게 체크하지 않은 소대보다 우선적으로 도시를 공격하게 도와준다


8) 여단 고위층(아마 간부진?)은 각 원정 소대에게 2가지의 축복을 선택해줄 수 있다.


9) 해금되지 않은 도시는 정찰할 수 있다


10) 원정 소대 화면을 최적화, 강제 모집 버튼을 보다 보기 쉬운 위치로 배치한다


11) 도시의 진영 원정 보너스 보상을 금화, 전쟁 물자, 원정 보상, 마도 광석 증가로 대체


12) 적의 정보 화면을 최적화, 추천 스테이지 법칙 설명을 추가한다. 만약 추천 법칙이 없을 경우 추천 전투 방식 (예 : 범위 스킬 사용 등)을 추가하고, '강력한 비병이 있습니다'같은 몇몇 설명을 삭제한다


13) 기존의 원소 반응 스킬 특수 효과를 재설계 및 간략화해서 스킬 효과를 단축시킨다


14) 수도의 대장 스테이지를 다시 제작


15) 스테이지 턴제한을 합당하게 조정, 판당 플레이 시간을 조정한다. '10턴 내 최대한 많은 적을 격파' 조건을 '6턴 내 최대한 많은 적을 격파'로 조정


16) 일부 스테이지에서 적 리젠 위치가 지휘관으로부터 너무 멀게 설정되던 문제 해결


17) 도시 해금 조건 최적화. 인접한 낮은 등급의 도시 2개를 제압해어야 해금되던 조건을 그 중 하나만 제압해도 해금되게 변경


18) 수도 해금 조건 조정. 수도 해금 조건을 '중앙 지역 도시 3개 제압'에서 '중앙 지역 도시 4개 제압'으로 변경


 * 시즌 2에서 이렇게 많은 내용을 수정한다는 뜻

 = 시즌 1은 위 패치내역들이 적용되어 있지않고, 발적화라는 뜻


많은 내용이 바뀐것같지만, 사실 나도 모르고 게임함

간단히 요약하자면 길드 탈퇴는 금지되며, 보다 더 쉽고 간결하고 빠르게 게임 진행이 가능하며

시즌 1에서는 불가능하거나 효율이 너무 나빴던 솔플, 소수 출전, 풀오토 플레이가 가능해짐


시즌 2 기준으로 중앙성을 모두 제압했음에도 불구하고

길드 스킬 첫번째 페이지의 중간밖에 스킬을 올리지 못한것을 보아 시즌제 장기 컨텐츠로 추측됨