일단 스탯에는
•공격중인 적 추가피해
•백어택 추가피해
•공중에서 공격시 추가피해
•공중의 적에게 추가피해
•받는 피해증가
•나에게 받는피해증가
등등이 있고
추가로
레이드 그로기시에
•30%추가 데미지가 있음

우리는 이모든게 곱연산인 줄 알고
모든상황에 적용인줄 알았지만
그게 아니라는 얘기가 나온 상태임

첫번째. 적(몬스터)의 상태에 따른 스탯끼리 별도로 취급된다

위 답변(갤펌)을 보면 그로기 상태의 추가피해 30%와 공격중인 적 추가피해는 함께 들어가지 못한다, 아무래도 공격중인 적 추가피해를 논술적으로 보면 적이 공격중일때 추가피해를 입힌다는 말로서 그로기와 함께 적용되지 못한다는 말로 보임.

두번째, 공격 상황에 따른 스탯은 합연산이다.

공격 '상황'을 나타내는 스탯은 합연산으로 보임, 위 사진(갤펌)에서 2번 답변을 보면 공중에서 공격시 피증, 백어택 추가피해, 공중의 적 공격시 피증, 그로기 상태의 피증(30%)처럼 공격 상황을 나타내는 상황은 전부 합연산이라는 내용임

세번째, 받피증, 나한테 받는 피해증가는 합연산이고 그 외 나머지와 곱연산으로 들감

위처럼 나한테 받는 피증과 받피증은 합연임을 볼수있고 윗윗 사진 2번문항보면 받피증과 완전히  별개로 상황에따른 스탯이 들어간다는 답변을 보아 다른 것과 곱연임을 알수있음





3줄요약
1.적 상태에 따른 스탯은 각각 별도로 함께 계산되지 않는다
2.상황에 따른 스탯은 전부 합연으로 들어간다
(6/12 넥슨 문의-> 합연 맞음)
3.받피증과 나받피증은 합연 그외와는 곱연