1. 육성 구간 난이도 대폭 완화


2. 레트로 드랍 시스템 개선 (인벤토리, 착용 아이템이 존재할 경우 그 아이템에 해당하는 중복 드랍의 확률 대폭 감소)

2-1. 레트로 드랍 확률 상향


3. 균열의 미궁 키스톤 난이도에 따라 매 방마다 기본 드랍 제공

3-1. 균열의 미궁 ~배 보너스 등장 확률 소폭 증가

3-2. 균열의 미궁 빅대디 등장 확률 소폭 증가, 빅대디가 판매하는 균열석이 최소 50개로 시작

3-3. 균열의 미궁에 등장하는 '함정' 기믹 제거 (튀어나오는 개씨발 그래니디어 등등)

3-4. 균열의 미궁에 존재하는 일부 보스들의 불쾌한 패턴 제거 (망령들린 개새끼 위로 쳐올라가기)

3-5. 균열의 미궁 '피로도 가속' 시스템 제공. 피로도는 2배 소모하지만 2배의 보상을 얻게됨.


4. 플레이어블 캐릭터 비주얼 상향

4-1. 모델링 개선

4-2. 피부 외형 아이템 출시, 피부는 외형 슬롯을 뚫지 않아도 제공함. (사죄의 도게자)


5. 자신, 파티원, 보스의 이펙트 조절기능 추가.

5-1. 기존에는 파티원의 이펙트가 모두 보이지 않고 '일부'만 보였으나 이를 조정 가능하게 변경하여 파티원의 스킬 파악 가능


6. 일부 선딜레이가 존재하는 무적기들이 사용과 동시에 무적을 받게끔 변경


7. 각성기 사용 후 0.5초의 유예 무적기간이 존재. (억까방지)


8. 선미, 오디세이의 전설 드랍확률 상향

8-1. 교불 드랍은 대폭 상향, 교환 가능 드랍 아이템은 소폭 상향


9. 아이템 드랍시 포장되어 나오게끔 변경


10. 전체적인 게임 최적화를 진행, 저사양 유저를 좀 더 배려하고 고사양 유저에겐 더 좋은 그래픽을 제공할 수 있도록 노력함.


11. 좆같은 파티 이벤트 안내도록 압박넣음

11-1. 100일 이벤트는 '큰 교훈'.

11-2. 이벤트는 풍성하지만 유저들이 고통을 호소하지 않는 선에서 제공한다.


12. 모로스 레이드의 개씹운빨좆망 요소 개선




아니 할 일 존나많네