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※ 역시 들어가기에 앞서,

 스테이지는 순서대로 진행하지 않아도 됨.

 대신 4, 6스테이지는 3스테이지를 클리어하고 진행하는 것을 권장.


※※ 각 스테이지를 진행할 때 협력 스킬의 세팅에 각별히 주의할 것.

 왜냐하면,

 보다시피 아머형만 봐도 1번 스킬과 2번 스킬의 추가 효과가 매우 상이해서

 스테이지에서 요구하는 쪽 말고 엉뚱한 걸 끼고 갈 경우 공략 난이도가 대폭 상승함.

 (예시 : 피해 감소가 필요한 맵에 2스킬을 끼고 갔다가

 스테이지 기믹에 끔살당함)

 고로 이번 추천글에서는 추천 협력 스킬이 뭔지도 써줄 것임,

 스테이지 도전하기 전에 꼭 체크하고 들어가기 바람.



1 스테이지

추천 멤버 =

 

괴려(체험) / 21호(체험)

리더 : 21호 추천

선발 : 괴려

괴려 솔플 가능

아머형 1번 스킬 필수


 : 극한의 장기전 파티.

 사실대로 말하자면 교대플하기 귀찮아서 찾아낸 솔플 가능한 조합임ㅋㅋㅋ

 괴려에 대한 로망이 있는 사람들은 이 스테이지에서 마음껏 써주자.


 어그로가 어지간해선 21호한테 끌리는 데다

 ai가 멍청해서 몹이 때리는 대로 다 처맞는 편이니,

 딜할 때 최대한 21호 옆에 붙어서 힐 들어가게 신경만 써주면 무지성 플레이 가능.

 물론 21호 옆에 얌전히 붙어있는 게 제일 어려울 것임,

 스킬 특성상 괴려가 ㅈㄴ 싸돌아다니기 때문에ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


 협력 스킬은 아껴놨다가 보스가 출혈 걸어요 빼애애애앵!!!! 하는

 메세지 뜨자마자 제깍제깍 써주면 됨.

 1번의 피해 감소 효과로 출혈을 상쇄하는 게 매우 중요하기 때문에

 3 스테이지를 먼저 깬 사람들은

 2번 스킬 들고 들어가지 않도록 각별히 주의.


 리더는 21호를 추천하긴 하는데,

 혹시 힐이 부족해서 21호가 죽는다 이런 경우에는 괴려 리더로 들어가도 됨.

 어느 쪽이 리더든 클리어는 할 수 있었음ㅋㅋㅋ


 참고로 괴려/21호 둘 다 딜이 센 캐릭은 아니라서

 필히 보스가 과부화 상태에 진입하는 걸 보게 될 건데,

 큰 문제 없으면 알림 뜨고 얼마 안 돼서 잡을 수 있을 테니

 과부하가 되던가 말던가 신경 끄고 열심히 패면 됨.



2 스테이지

추천 멤버 =

 

심홍지연(체험) / 폭풍(체험)

리더 : 홍지

선발 : 폭풍

교대플 필수

아머형 2번 스킬 추천


 : 홍지 접대맵 2번.

 보스의 슈퍼아머 게이지(=체력 밑에 있는 노란 게이지)를 다 까면

 딜뻥이 들어가는 기믹이기 때문에

 선발 폭풍으로 열심히 슈퍼아머를 깎아주다가,

 슈아 날라가기 직전에 홍지로 교대해서

 슈아 없어진 순간 협력 스킬 발동+코패 검기 날리기로 극딜해주면 됨.

 사이클을 정확하게 잘 돌렸을 경우

 3번째 극딜 타이밍 끝나면 보스는 이미 죽어있을 것임ㅋㅋ


 아머형 2번 협력 스킬을 추천하는 이유는

 추가 데미지를 이용해 극딜 타이밍에 최대한 딜 효율을 뽑아내기 위해서임.

 물론 1번을 써도 별 상관은 없음.


 덧붙여 ai 홍지는 그야말로 바병홍이라 닥돌하다 자꾸 처맞기 때문에

 폭풍 궁쿨 오면 궁 씌워서 잘 커버해주자, 어휴...



 3 스테이지

 추천 멤버 =

 

영도(체험) / 중능(체험)

리더 : 영도

선발 : 중능

교대플 필수

공격형 2번 스킬 추천


 : 몹이랑 이어진 화살표가 녹색인 캐릭한테 공증

 +일정 시간마다 원거리 딜 타임/근거리 딜 타임이 바뀌는 기믹인데

 ㅈ도 신경 쓸 필요 없고 걍 영도로 뚜까패면 됨.

 정 근거리/원거리 알림이 신경 쓰이면 근거리 때는 영도로 접근해서 패자,

 어차피 어그로는 중능이 먹어서 중능이랑 다른 방향에 있으면 맞을 일도 없음.


 이 스테이지에서 유일하게 신경 쓸 건 중능의 체력 관리임,

 교대플이 필수인 이유도 사실 이것 때문.

 고로 반드시 공격형 2번 스킬을 끼고 가서 일단 영도로 딜하다가,

 중능 피가 눈에 띄게 줄었을 때 교대해서

 협력 스킬 발동+극딜로 피 회복을 잘 해주도록 하자.


 협력 스킬은 아머형 쪽을 쓸 일이 잘 없긴 한데,

 혹시 쓴다 쳐도 중능의 생존에 도움이 되는 1번 쪽을 쓰는 게 좋을 것임.



4 스테이지

추천 멤버 =

 

아우(체험) / 영광(체험)

리더 : 아우

선발 : 영광

교대플 필수

아머형 2번 스킬 필수


 : 아우의 풀스택 궁을 박을 줄만 알면 프리패스 2.

 1구역 2스테이지 때와 동일하게,

 선발 영광으로 코패+3체인을 최대한 때려박다가

 아우로 교대해서 빠르게 풀스택 궁을 박는 사이클을 돌리면 됨.

 대충 딜 사이클을 3번 정도 돌리면 보스가 잡혀 있을 것.


 이 스테이지는 기믹을 아머형 2번 협력 스킬 효과로 컷해줘야 해서

 협력 스킬은 반드시 아머형으로 발동시켜줘야 하긴 하는데,

 위의 딜 사이클을 무난하게 돌린다면

 보통 아우 조작 타이밍에 기믹 알림이 뜰 것이니 큰 문제 없을 것임.



5 스테이지

추천 멤버 =

 

진리(체험) / 비요(체험)

리더 : 진리

선발 : 비요

교대플 필수

공격형 2번 스킬 강력 추천


 : 5스테이지 이지 모드 파티.

 솔직히 이 파티면 아머형 협력 스킬은 별 상관없고

 공격형 2번을 끼고 가는 게 더 중요함.


 진리로 딜하다가 왼쪽에 뜨는 출혈 카운트 다운이 3초 정도 남았을 때

 미리 비요로 교대, 코패 스택을 쌓아서

 출혈 알림 뜨는 동시에 협력 스킬 발동+3스택 코패 시밤쾅으로 내려찍으면

 피가 바닥을 치다가도 거의 풀피 가까이 회복되는 것을 볼 수 있을 것.

 이후 출혈 멈추고 비요가 풀피 되면 다시 진리로 딜하다가

 위의 대응법을 반복하면 됨.

 사실 며칠 전에 이 스테이지에서 고생하는 글썹 글을 봤는데

 얘네 들고 원트에 깨버렸더니 뭔가 미안했음;;;

 한썹이 늦게 시작해서 미안하다 글썹 퍼붕아ㅠㅜㅠ;;


 진리는 샥스빌한테 일부러 접근하지 않는 이상 죽을 일이 거의 없으니

 탱킹을 맡아주는 비요의 생존에만 신경 써주면

 클리어 하는 데는 무리가 없을 것.


+ 가능 멤버 =

 

유광(체험)<-진리 대체

 : 만약 위의 대응법대로 따라하기가 힘들 경우
 좀 더 안정성에 치중한 픽.

 대신 진리였을 때보다 클리어타임은 좀 늘어진 편.

 들고가는 보조형 협력 스킬은 1번이든 2번이든 큰 상관은 없었음.



6 스테이지

추천 멤버 =

 

암능(체험) / 앙광(체험)

리더 : 암능

선발 : 앙광

교대플 필수

아머형 2번 스킬 필수


 : 4 스테이지와 같은 기믹인데 보스가 흑상어임.

 고로 암능을 들고가서 최대한 빠르게 궁을 켜고

 패턴 못 피하겠다 싶은 순간에는

 무조건 궁 모드 파랑볼을 때려넣어서 스턴을 걸어주자.

 다행히 흑상어가 스턴이 걸리는 보스라

 스턴 걸면 거는 대로 족족 패턴이 멈춰서 맘 편히 팰 수 있을 것임.


 협력 스킬은 4 스테이지 때와 비슷한 느낌으로 써주면 됨.

 기본적으로 암능으로 딜을 계속 하다가,

 기믹 알림이 뜨는 순간 앙광으로 교대해서 협력 스킬로 컷해주자.

 체험 암능이 한나셋을 끼고 있기 때문에 초산을 자주 열어서

 보통 기믹 알림 뜰 쯤에는 협력 스킬의 쿨이 이미 다 차 있을 것임.


 앙광의 힐+실드 성능이 워낙 좋고,

 3체인을 최대한 자주 써서 암능의 궁 상태만 계속 유지해줄 수 있으면

 꽤 편하게 공략이 가능함.

 암능도 스킬볼을 꽤 많이 소진하는 편이니까,

 앙광으로 교대했을 때 협력 스킬만 쓰고 교대하지 말고

 앙광의 스킬볼을 최대한 다 탕진해서

 암능 스킬볼이 리필될 때까지 시간을 좀 끌어주는 편이 좋을 것임.


+ 가능 멤버 =


로제타(체험)<-암능 대체

 : 코패 레이저포의 뎀감 기능으로

 보스 패턴을 걍 씹고 딜할 수 있어서 초회클에 썼었는데,

 생각해보니 로제타를 아예 처음 쓰는 뉴비들은

 코패 레이저포를 어떻게 쓰는지도 모를 거라서

 추천 멤버에 암능을 올려놓고 로제타를 이쪽으로 내림ㅋㅋㅋ;

 

 

7 스테이지

추천 멤버 =

 

백야(체험) / 유광(체험)

리더 : 백야

선발 : 유광

교대플 필수


 : 이번 파티 추천글이 늦어진 이유.

 7스테이지가 하도 ㅈ같아서 이지 모드 파티가 없나 열심히 굴려봤는데

 그런 건 없고 그냥 어려움 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


 이 스테이지가 어려운 이유는 ai가 조작하는 캐릭 쪽이 자꾸 죽어서인데,

 도대체 왜 죽나 싶어서 원인을 찾아보니

 이 멍청한 ai 시방새들이 장판을 피해야 한다는 것도 모름.

 진짜 그냥 놔두면 장판이 3개씩 겹친 곳에서 말뚝 박고 딜하다가 장판딜에 녹아 사라지니까

 보스 특수 패턴 포격이 끝나고 나면 반드시 교대해서

 장판 없는 곳에 데려다 놓고 백야로 딜하자.

 이것 때문에라도 7 스테이지는 반드시 교대플이 필요함.


 아무튼 보스가 화속 약점이기 때문에 메인 딜러는 백야가 되는 게 베스트.

 특수 패턴 포격은 초록색일 때는 파티원이랑 겹쳐지게,

 빨간 색이면 파티원이랑 멀어지게 움직이면 되는데

 잘 모르겠으면 걍 일단 협력 스킬 켜고 회피해버리거나

 궁 무적 시간으로 씹어버리자.



+ 가능 멤버 =

 

펄스(체험)<-유광 대체

 : 역시나 되긴 된다4444

 펄스를 데려갈 때의 장점은, 특수 패턴 포격 대응이 귀찮으면

 1번 협력 스킬 끼고 가서 뎀감으로 버텨버리면 된다는 것임.


 그리고 포격 끝나면 얘도 장판에 녹지 않도록

 꼭 교대해서 안전한 곳에 데려다놓자.

 펄스 같은 경우는 궁을 쓰면 몹을 관통해서 지나가기 때문에

 보스 기준 반대 방향에 장판이 없으면 걍 궁 써놓고 백야로 돌아오면 됨.




 2 구역은 전반적으로 난이도가 좀 있는 편이라

 1 구역만큼 쉽게 밀리진 않을 것임,

 아무튼 요번 추천 목록도 클리어 때문에 고전하는 사람들에게 도움이 되길 바람.