내가 쓰고 있는 킬존전략을 담은 짤임. 답은 아니지만 효과적이라고 생각함.


<함정설치>

지그재그고 뭐고 이게 최고라고 단언할 수 있음.

습격해 오는 적은 함정을 보지 못하기 때문에 옆에 설치된 모래주머니의 이속저하를 피하기 위해 함정이 설치된 경로로 움직임.

따라서 이미 함정 위치를 알고 있는 숙련된 적이여도 100% 밟고감



굳이 옆에 벽이 없더라도 적이 습격해 오는 최단 루트만 고정시켜주면 매우 효과적임.


이속차이를 이용한 적 ai 유도를 좀 더 응용해보자면

이런식으로 한 길만 바닥을 깔아줘서 적이 함정이 설치된 경로로 이동하도록 유도할 수 있음.



<킬존>


킬존 구조는 사람 취향인데 킬존 입구는 이게 베스트라고 생각함.

킬존에서 제일 까다로운 적은 킬존 입구벽을 엄폐물 삼아서 총을 쏴대는 적인데,

적이 엄폐로 삼을 수 있는 벽에 이렇게 모래주머니를 셋팅해주면 여기서 어지간하면 엄폐를 안함.

예외적으로 지나가다가 여기서 총맞으면 모래주머니 위에서 총쏴대기는 함.

이때는 모래주머니 엄폐는 못받고 벽 엄폐는 받을 수 있음.


터렛 몸빵해준다고 몸빵용 터렛에 모래주머니 둘둘 둘러주는 경우가 많은데 이는 적에게 매우 좋은 엄폐물을 주는 셈임.

위처럼 설치해주면 적에게 엄폐물을 제공하지 않음과 동시에 어그로도 잘 끌어줄 수 있음.

의자는 아까 미끼용 터렛에 어그로 끌린 적이 저기에 엄폐하는 것을 유도하기 위해 설치한거고

중간의 동물잠자리는 적에게 유사 엄폐물을 제공해서 아군 사격림과 너무 가까워 지는 것을 방지할 수 있음.

거리가 가까워 질 수록 명중률이 기하급수적으로 높아지기 때문에 어느정도 거리를 둬서

포탑의 지원사격을 받아 격멸하는게 피해가 더 적음.


사격 림은 탱커 뒤 벽에 서있어도 되나, 초근접전시 명중률이 더 떨어지는 총기류들은 뒤쪽 벽에 서있는 것이 좋음.

그리고 함정은 저렇게 설치해야 탱커림을 때리러 오는 적 근접림이 함정 더 많이 밟음.

이 구조에서는 적이 모래주머니를 대각선으로 넘어오는 경우가 매우 많기 때문임.




<그 외 알면 좋은것>

1. 열려 있는 문에 서있는다고 엄폐효과 못받음. 나무위키 꺼라

2. 어두움은 사격이랑 상관이 없어짐. 아군 림 무드만 떨어짐

3. 가장 효과적인 엄폐물은 모래주머니가 아닌 벽임.

4. 각도가 틀어지면 벽의 엄폐효과가 기하급수적으로 떨어지는데, 벽 옆에 모래주머니를 설치하면 이를 보정해줄 수 있음.

5. 따라서 가장 뛰어난 엄폐물 설치법은 벽-모래주머니-벽임

6. 사격시 림 판정은 한칸이 아니라 3칸임. 엑스컴이랑 동일함. 빨간색 타일 참고하면 됨

7. 총알은 조준이 끝난 순간 이미 명중 여부가 결정되어 있음. 분명 벽 뒤로 도망가거나 문 닫았는데 화살이나 총알 맞아본 경험있을 거임.

8. 강인함 특성은 신체 체력 증가가 아니라 딜감소 효과임. 40% 데미지가 덜 박힘.

9. 근접전이야 말로 바닐라 전투의 정수임. OP모드없이도 근접전만 숙달되면 게임 엄청 쉬워짐. 근접전 짤은 아래 참고



10. 트럼보 뿔은 플라스틸 평범 장검이랑 비빌 수 있음. (수정함)

11. 근접 스킬이 낮은 근접림은 장검보다 쿨타임이 짧은 단검이나 글라디우스가 더 효과적임.

12. 칼날 무기는 플라스틸, 둔기는 우라늄소재가 좋음.

13. 따라서 플라스틸 장검과 우라늄 철퇴가 제일 좋은 무기임.

13.5 개인적으로는 플라스틸 창이나 글라디우스 좋아함. 가성비가 좋거든

14. 소형 포탑은 엄폐물 효과를 받지만, 중형 포탑은 엄폐물 효과를 못받음

15. 바닐라기준 근접림3명이면 충분함. 사격림은 다다익선