2.5 버전이 업데이트 되면서 대망의 타이탄이 들어왔다.

근데 하도 헷갈려서 정리하는 김에 글을 써본다.




첫째로, 랜덤속성은 내가 장비를 강화 했을 때 올라가는 옵션임.



타이탄을 돌파하면 할수록 이 속성의 옵션 수치가 추가로 증가함.

증가하는 수치는 랜덤인데 그 "랜덤으로 올라가는 범위" 는 "돌파 횟수"에 따라 증가, 120회 돌파시 랜덤범위의 최댓값이 해제됨.


즉 "120회 돌파시 max옵 달성!" 이 아니라 "120회 돌파 하고 나서도 max옵을 보기 위해 더 돌파를 해야한다!" 인거임.

이렇게 말할 수 밖에 없는 게, 돌파를 한다고 해서 무조건 옵션 수치가 올라가는 게 아니라

내려가기도 하기 때문임.. 올라가는 옵션 수치도 랜덤이고.

+ 09:42 수정
120회 돌파 하고 나서 max값을 목표로 계속 돌파 시켜주면 됨. max 값이 돌파로 올릴 수 있는 최대값이래. 천장이 있긴 하다.



둘째로 돌파 속성을 알아보자.


이게 무슨 말이냐면 캐릭터 레벨 80, 장비5강 달성하면 "돌파 속성" 을 열 수 있게 됨.



여기서 중요한게 "돌파"한다고 해서 바로 "타이탄"이 되는게 아니라,

"돌파 횟수"를 80회 찍고 희귀 속성을 얻을 시, 혹은 그전에 희귀 속성을 얻을 시 "타이탄" 장비가 되는거임. 




위 두개의 사진이 장갑, 원자로 에서 각각 뜰 희귀속성임.

예를 들어 힐러면 장갑의 1,2 희귀속성을 노릴거고, 탱커면 원자로의 3,4 희귀속성을 노리게 되는거임.


즉, [돌파 했다 = 타이탄 장비] 가 아니라, 희귀 속성을 얻어야 타이탄 장비인거임.


지금부턴 최대한 어떤 옵션을 노려야 좋을지, 어떤 장비를 강화해야 좋을지 알아볼 것이며,

이후부터는 타 유저들이랑 적당히 의견 나누면서

정리한 내 의견이므로, 언제든지 바뀔 수 있다는 점을 알아줬으면 함.



보기만 해도 어지럽다. 적당히 풀어서 써보면


1] 장비를 "돌파" 할 시 "돌파 속성" 2개를 획득함.


2] 장비 5별을 달성 했을때, 속공, 속공퍼, 속공피증(이능 공격 제외) 면

    돌파 속성은 다른 원소의 속공, 속공퍼, 속공피증이 뜰 확률이 증가함.

ex) 얼음속공, 얼음속공퍼, 얼음 피증  ==돌파==>  불,번개,물리의 속공, 속공퍼, 피증이 뜰 확률 증가.



3] 여기서 가장 중요한 점은 5별을 달아줬을때 가장 많이 올라간 수치에 따라 돌파 속성의 옵션이 우선시 된다.


이게 무슨 말이냐면

a) 얼음속공퍼 3, 얼음속공 1, 물리내성 1  ==돌파==>   불,번개,물리 속공퍼 중 2개 가 우선시 된다.

b) 얼음속공 3, 불속공퍼 1, 물리내성 1  ==돌파==>  불,번개,물리 속공 중 2개 가 우선시 된다.

c) 얼음피증 2, 얼음속공퍼 1, 얼음속공 1, 물리내성 1  ==돌파==>  불,번개,물리 피증 2개 가 우선시 된다.

로 정리가 된다.


즉 돌파 속성의 옵션을 노리려면 5별중에 3별 or 2별(1,1,1) 처럼 한 수치에 가장 높게 박힌 장비를 돌파해야 된다는 것.

돌파 속성은 랜덤 속성에 뜬 옵션은 붙지 않는다는 것.


엥? 그러면 깡공이나 치명타, hp, 내성에 별이 제일 많이 붙은건 어떻게 됨?

=> "돌파 속성"이 hp, 다른 속성 내성 옵에 박힌다.


a) 깡공 3, 속공 2  ==돌파==>  hp or 내성엔딩

b) 모든내성 3, 화속공 2, 화공퍼 1  ==돌파==>  hp or 내성엔딩

c) 치명타 4, 깡공 1  ==돌파==>  hp or 내성엔딩  이란거임.


이것도 탱커들은 특정 내성 몰빵이면 다른 내성 노리려고 강화하는 선택지도 있음 ㅇㅇ

물리내성에 4번 붙으면 2가지의 다른 내성4번붙은 수치만큼 돌파 수치가 나온다는 거니까. 체력이 뜰 수도 있고.


+ 13:47 수정사항
돌파 속성 2개가 계속 돌파하다보면 바뀌기도 한다고함.
2내성 -> 2속공 이런식으로.. 이 부분은 시간이 많이 지나면 표본이 나올테니 지켜봐야 할 것 같다.
돌파 속성이 2내성이 떠도 계속 돌파 해보도록 하자.



그럼 이제 돌파 속성에서 올라가는 수치를 보자.

5번을 말하는거임. 간단하다.


한가지 옵션에 별이 4번 붙으면 돌파 속성에도 4번 붙은 만큼의 수치가 나온다.

한가지 옵션에 별이 3번 붙으면 돌파 속성에도 3번 붙은 만큼의 수치가 나온다.



얼공퍼 1, 물리내성퍼 4  ==돌파==>  내성옵 4번 붙은 수치만큼 증가.



모든내성 3, 화속공 2, 화공퍼 1  ==돌파==>  hp, 내성옵이 3번 붙은 만큼의 수치 증가.


이 수치가 증가하는 값도 최솟값~최댓값이 정해져 있으므로 랜덤이다..

여기서 패널티같은 건진 모르겠지만, "돌파 속성"에 붙은 수치는 "랜덤 4옵션"에 붙은 수치보다 낮게 잡혀있다.


속공퍼 4.14% 기준   돌파 속성의 속공퍼는 3.555%~3.985%
속공퍼 5.58% 기준   돌파 속성의 속공퍼는 4.781%~5.357%


마지막으로 "계승"에 대해 알아보자.


계승 이란 말 그대로 돌파한 횟수를 계승 시켜준다는 거임. [돌파 횟수] 는 계승 > 미리보기 클릭하면 중앙에 뜬다.

내가 얼덱이라서

a)원자로 [얼속공퍼 3, 화염피증 1, 물리내성 1, hp 0] 을 돌파하고 있었다.

그런데 나한테
b)원자로 [화속공퍼 4, 물리속공 1, 얼음내성 0, 물속공 0] 장비가 떴다.

이러면 b에서 돌파 속성이 [얼공퍼]가 뜨길 기도하고 "계승"시켜보고 [얼공퍼]가 떴으면 옳다구나 하고 b 쓰면 되는거임.
물공퍼, 번공퍼가 떴으면 자기가 물덱,번덱,화덱을 같이 쓰지 않는 이상 없는 옵션이 되버리니까 다시 a 를 써야하고.

b에 돌파속성에서 [얼공퍼]가 떴다는 가정하에
a 는 얼속공퍼에 3번 붙은 수치에서 증가하는 거지만,

b 는 화속공퍼에 4번 붙은 수치가 얼속공퍼로 적용되고, 돌파 할때마다 계속 올라가니까
b 를 쓰는거지.




+ 09:42 수정

진짜 중요한 수정사항.

원자로 기준 속공퍼에 별이 붙으면 붙을수록 max값이 더 늘어난다.


이게 무슨 소리냐면
4.14% -> 5.58% -> 7.0?% -> 8.??% 일수록 더 올라갈 수 있는 max값이 더 늘어난단 소리.

1% ~ 1.5 +@?% 까지 늘어남.

8%대 특장을 못봐서 정확한 수치는 모르겠네.


타이탄이 진짜 잘 붙어서 자기 속성옵 4~5별이 붙으면 그걸 타이탄으로 쓰는게 제일 좋다.

a) 원자로[얼속공 4, 내성 1, 내성 0, hp 0]
b) 원자로[화속공 4, 내성 1, 내성 0, hp 0] 
두 개가 있으면 자기가 얼덱이면 a, 불덱이면 b를 쓰란 것.

타이탄은 우리가 안쓰는 속성의 장비를 쓸 수 있게 해주는 구제책인 느낌이 강하게 든다.



솔직히 중섭에서 타이탄은 돈 지르면 재료를 계속 살 수 있어서 미친듯이 인플레가 올라갔지만


글,한섭에서는  타이탄 재료를 <<수정 상점, 환영주간결산, 시퀀스, 심연, 기원, 상인, 이벤트>> 로 한정되게 수급하도록 냈으므로

아직까진 걱정할 필요가 없는 듯 하다.


막말로 장비 하나 타이탄 만드는데 최소 한달~ 잡을거고, 종결옵을 내냐 마냐는 우리가 결정하는 게 아니기 때문이다.
+ 랜덤 옵션에서 돌파 시 올라가는 속공,속공퍼,피증의 max값을 목표로 계속 돌파 시켜주면 된다. 결국 시간이 해결해주는 문제


우린 이번에 월드레벨도 들어왔으니 우리가 더욱 세지는 컨텐츠가 나왔구나 하고 넘기면 된다고 본다.


여기까지 타이탄에 대해 간단하게 알아보았다. 긴 글 읽어줘서 고맙고, 틀린 점이 있으면 댓글로 바로 추가해주길 바람.. 슬슬 졸린당


+08:20 추가
본문에 세세하게 쓰지 않은 부분을 댓글 답글에 달았음..
간단하게 말해주고 싶은데 풀어서 설명하다 보니 엄청 길게 써지네..