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VR, AR, MR, XR에 대한 이야기들 | Korean VR/AR/MR/XR community
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님들 벤타 봤음??
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퀘프로컨 2세대에 바라는 기능
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VRROOM, 피코 한국 스토어 1위 앱 등극
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SPIE AR | VR | MR — 올해의 하드웨어 이벤트
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나라 교통과 NTT 비즈니스 솔루션즈, VR 체험이 포함된 정기 관광 버스 서비스를 1/24부터 시작
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교토 호텔 관광 브라이들 전문학교 「XR 데모스트룸」발표 미디어&업계용 내람회 개최
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JASRAC, 메타버스에서 악곡 이용시에 대해 언급, 유료 라이브 등에서 라이센스가 발생한다고 설명
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GATARI, 히메지성에서 「MR 기술을 활용한 음성 어트랙션」실증 실험을 실시
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Singapore Polytechnic은 Microsoft HoloLens 2로 몰입형 과학 학습을 통해 실험실을 혁신합니다.
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Abbott, 홀로렌즈를 통해 헌혈하는 동안 즐겁게 만드는 MR 경험 공개
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메타의 XR 책임자는 Reality Labs의 기업 문화를 바꾸고 싶어합니다.
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VR 발전 생각보다 느리긴 하다
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팔머 럭키: PS VR은 그 세대에서 제일 흥했고, PS VR 2는 더 잘해낼 것
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1박 2일로 잠시 나와있는중
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파이맥스 포탈 관련 근황
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퀘3도 패널 뽑기 가챠 돌려야 하나
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파이맥스 와이기그 모듈 모습
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브래드게이 퀘3 디스플레이 예측 업데이트: 2064x2208 패널
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"STOP DOING PRO STANDALONE"
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