소서러 15렙 => 위치 30렙 => 그레이트 위치
마법사(Sorcerer/Sorceress), 마녀(Witch), 대마녀(GreatWitch)의
스킬트리입니다.
필드마스터 님, REALM 님, 손자맨 님의 게시물을 참고하였습니다.
검은색 글씨로 된 것은 1차 직업인 마법사일 때 나오는 스킬입니다.
녹색 글씨로 된 것은 2차 직업인 마녀일 때 나오는 스킬입니다.
붉은색 글씨로 된 것은 3차 직업인 대마녀일 때 나오는 스킬입니다.
공통 계열
UseEquip(1) / 0pt / self - individual / 0sp / 장비 기능 사용용.
UseEquip(2) / 0pt / self - individual / 0sp / 장비 기능 사용용.
UseItem / 0pt / self - individual / 0sp / 1%x1 / 아이템을 사용한다.
* think over / 4pt / 복수 판정
StanceRestore / 5pt / friend - all / 0sp / 대열 수정
StanceRestore(Self) / 0pt / self - individual / 0sp / 대열 수정
StanceRestore-Forward(Self) / 0pt / self - individual / 0sp / 대열 전열화
StanceRestore-Back(Self) / 0pt / self - individual / 0sp / 대열 후진
StanceRestore-Forward / 0pt / friend - all / 0sp / 대열 전열화
StanceRestore-Back / 0pt / friend - all / 0sp / 대열 후진
기본 계열
Attack / enemy - individual / 0sp / 100%x1 / 통상 공격
Fire Ball / enemy - multi / 20sp / 100%x4 / Magic / invalid / (40:0)
ManaRecharge / self - individual / 0sp / Magic / SP회복
원소 계열
Fire Storm / 4pt / enemy - multi / 100sp / 140%x6 / Magic / invalid / Fire / (40:0)
Fire Pillar / 4pt / enemy - multi / 40sp / 150%x2 / Magic / invalid / Fire / Str-40% / (30:0) / STR 감소
Ice Spear / 1pt / enemy - individual / 50sp / 300%x3 / Magic / Ice / (20:5)
Ice Javelin / 4pt / enemy - multi / 180sp / 130%x8 / Magic / Ice / (20:20)
Ice Prison / 4pt / enemy - individual / 50sp / 180%x1 / Magic / invalid / Ice / Def-30% / Mdef-30% / (20:0) / 방어 감소
Thunder Bolt / 1pt / enemy - individual / 100sp / 550%x1 / Magic / invalid / Thunder / (20:10)
Lightning Ball / 6pt / enemy - multi / 150sp / 260%x3 / Magic / invalid / Thunder / (50:10)
Flash / 4pt / enemy - all / 30sp / 50%x1 / Magic / Thunder / Delay-25% / (30:0) / 행동 지연
암흑 마법 계열
Darkness / 2pt / enemy - all / Sacrifice:5% / 120sp / 250%x1 / Magic / Dark / (10:0)
Corruption / 4pt / enemy - multi / Sacrifice:10% / 150sp / 180%x3 / Magic / Dark / (25:0) / 방어 무시
Painful / 6pt / enemy - multi / Sacrifice:5% / 210sp / 400%x4 / Magic / Dark / Mdef-20% / (35:30)
Abyss / 8pt / enemy - all / Sacrifice:10% / 250sp / 250%x2 / Magic / Dark / Def-10% / (50:0)
StarFall / 16pt / enemy - multi / Sacrifice:25% / 400sp / 320%x5 / Magic / invalid / (100:100) / 적중 시 3회 데미지
[Abyss + MagicCircle]
Doom / 24pt / enemy - individual / Sacrifice:25% / 900sp / MagicCircle x1 / 3300%x1 / Magic / Dark / Spd-25% / (90:10) / 어둠계 궁극 마법 ,HP흡수(흡수 저항 무효) ,SPD흡수
[StarFall + MagicCircle]
Comet / 24pt / enemy - multi / Sacrifice:40% / 990sp / 800%x3 / Def-5% / Mdef-5% / (200:0) / INT기반 물리 공격 (물리 방어 영향) ,적중 시 2회 데미지 ,딜레이 감소 (20%)
소환 마법 계열
MagicCircle / 2pt / self - individual / 100sp / Magic / (50:50) / 마법진+1
SummonImp / 8pt / self - individual / Sacrifice:5% / 200sp / MagicCircle x2 / Magic / Quick / (30:50) / 소악마 소환 (소환 시 특수 효과)
SummonShadowFiend / 12pt / self - individual / Sacrifice:15% / 350sp / MagicCircle x3 / Magic / Quick / (35:60) / 악마 소환 (소환 시 특수 효과)
SummonArchDemon / 16pt / self - individual / Sacrifice:25% / 500sp / MagicCircle x4 / Magic / Quick / (50:100) / 대악마 소환 (소환 시 특수 효과)
WitchCraft / 3pt / self - individual / Sacrifice:25% / 250sp / Magic / (100:50) / 마법진+2
CallCat / 5pt / self - individual / Sacrifice:5% / 100sp / Magic / Quick / (20:50) / 고양이 소환
CallCrow / 5pt / self - individual / Sacrifice:5% / 150sp / Magic / Quick / (20:50) / 까마귀 소환
CallToad / 5pt / self - individual / Sacrifice:5% / 150sp / Magic / Quick / (20:50) / 두꺼비 소환
기타 계열
HighManaRecharge / 2pt / self - individual / 0sp / Magic / (30:0) / SP회복
Tempted / 2pt / enemy - multi / Sacrifice:3% / 0sp / 100%x1 / Magic / MaxSP-20% / (0:30) / SP,MAXSP흡수 (보스 타입 면역)
Black Shield / self - individual / 150sp / (0:50) / (실드계) 흑색 타입에게 받는 데미지 감소
[Tempted + WitchCraft]
Black Sabbath / 4pt / friend - all / Sacrifice:5% / 0sp / MagicCircle x2 / Magic / Int+10% / SP회복 ,마법진+2
[Black Sabbath + SummonArchDemon]
Satanism / 5pt / Passive / MAXHP+100 ,Summon+15% ,패턴 증가 +1
※ 소환수 별 정신 집중 효과
정신 집중 효과는 위치가 소환수를 부르는 즉시 위치 본인에게 적용되며 소환수가 죽더라도 정신 집중 효과는 유지됩니다.
소환수를 둘 이상 불렀을 경우엔 가장 마지막에 부른 소환수의 정신 집중 효과를 받게 됩니다.
-WitchCat : Dmg x 1.2 , 데미지 입었을 때 MAXHP 증가, INT 상승 , 비스트 타입에게 받는 대미지 25% 감소.
-EvilCrow : Dmg x 1.2 , 데미지 입었을 때 SPD 상승 , 언데드 타입에게 받는 대미지 25% 감소.
-DemonToad : Dmg x 1.2 , 받는 데미지 20% 감소 , 드래곤 타입에게 받는대미지 25% 감소.
-Imp : Dmg x 1.5 , 데미지 입었을 때 SP회복 , 데몬 타입에게 받는 대미지 25% 감소.
-ShadowFiend : Dmg x 1.5 , 완전 방어 확률 25% , 데몬 타입에게 받는 대미지 35% 감소.
-ArcDemon : Dmg x 2.0 , 흑색 타입에게 받는 데미지 25% 감소 ,데몬 타입에게 받는 데미지 50% 감소.
-LesserDemon : Dmg x 2.0 , 데몬 타입에게 받는 대미지 50% 감소 , 적색 타입에게 받는 대미지 25% 감소
-Hellhound : Dmg x 2.0 , 비스트 타입에게 받는 대미지 50% 감소 , 드래곤 타입에게 받는 대미지 25% 감소