헌터 15렙 => 모험가 30렙 => 테이머 / 트레져 헌터


헌터(Hunter), 모험가(Adventurer), 테이머(Tamer), 트레져 헌터(Treasure Hunter)의

스킬트리입니다.

기존에 있던 LJR 님의 스킬트리를 참고한 스킬트리를 참고하였습니다.

트레져 헌터의 경우 눈내리는 밤님의 게시글을 참고하였습니다. (http://cafe.naver.com/zerohof/33651)
검은색 글씨로 된 것은 1차 직업인 헌터일 때 나오는 스킬입니다.

녹색 글씨로 된 것은 2차 직업인 모험가(Adventurer)일 때 나오는 스킬입니다.
붉은색 글씨로 된 것은 3차 직업인 테이머(Tamer)일 때 나오는 스킬입니다.
파란색 글씨로 된 것은 3차 직업인 트레져 헌터(Treasure Hunter)일 때 나오는 스킬입니다.



공통 계열


UseEquip(1) / 0pt / self - individual / 0sp / 장비 기능 사용용.
UseEquip(2) / 0pt / self - individual / 0sp / 장비 기능 사용용.
UseItem / 0pt / self - individual / 0sp / 1%x1 / 아이템을 사용한다.
* think over / 4pt / 복수 판정
StanceRestore / 5pt / friend - all / 0sp / 대열 수정
 StanceRestore(Self) / 0pt / self - individual / 0sp / 대열 수정
 StanceRestore-Forward(Self) / 0pt / self - individual / 0sp / 대열 전열화
 StanceRestore-Back(Self) / 0pt / self - individual / 0sp / 대열 후진
 StanceRestore-Forward / 0pt / friend - all / 0sp / 대열 전열화
 StanceRestore-Back / 0pt / friend - all / 0sp / 대열 후진


기본 계열

Shoot / enemy - multi / 0sp / 100%x2 / invalid / BackAttack / Limit:Bow / 화살 소비 2
Hunting Shot / enemy - individual / 5sp / 190%x4 / invalid / BackAttack / Limit:Bow / 화살 소비 4


활기술 계열

Power Shoot / 6pt / enemy - individual / 10sp / 850%x1 / invalid / (0:15) / Limit:Bow / 화살 소비 1
 Pierce Shot / 8pt / enemy - multi / 25sp / 220%x2 / invalid / (0:10) / Limit:Bow / 화살 소비 2 ,방어 무시
ArrowShower / 4pt / enemy - multi / 20sp / 80%x6 / invalid / Limit:Bow / 화살 소비 6
PalsyShot / 4pt / enemy - multi / 10sp / 250%x2 / invalid / BackAttack / Delay-100% / (10:0) / Limit:Bow / 화살 소비 2


소환 계열

Call:Wolf / 4pt / self - individual / 100sp / (0:40) / Limit:Whip / 용맹한 늑대를 불러냅니다.
       Learn from Wolf / 10pt / Passive / 늑대로부터 공격의 정수를 배웁니다. Atk+30 ,공격숙련(+10%) ,Real STR+10
              Call:Chimera / 20pt / self - individual / 350sp / (0:150) / Limit:Whip / (대형 동물) 위협적인 마수 키메라를 불러냅니다.

Call:Pookie / 4pt / self - individual / 100sp / (0:40) / Limit:Whip / 충성스러운 아기 돼지를 불러냅니다.
       Learn from Pookie / 10pt / Passive / 아기 돼지로부터 방어의 정수를 배웁니다. Def(5+80) ,Mdef(5+80) ,받는 데미지(-5%) ,방어숙련(+10%)
              Call:Grand Dino / 20pt / self - individual / 350sp / (0:150) / Limit:Whip / (대형 동물) 거대한 몸집을 지닌 공룡을 불러냅니다.


Call:Robin / 4pt / self - individual / 100sp / (0:40) / Limit:Whip / 재빠른 울새를 불러냅니다.
       Learn from Robin / 10pt / Passive / 울새로부터 민첩의 정수를 배웁니다. Real SPD+5 ,SPD+10 ,완전 방어(+5%) ,명중율 보정(+5%)
              Call:Sprite Dragon / 20pt / self - individual / 500sp / (0:150) / Limit:Whip / (대형 동물) 마법을 사용하는 정룡을 불러냅니다.

[Call:Robin + Learn from Pookie ]
Call:Fly Hippo / 10pt / self - individual / 250sp / (0:90) / Limit:Whip / (대형 동물) 자비로운 마음을 가진 하마를 소환합니다.

[Learn from Wolf OR Learn from Pookie OR Learn from Robin ]
Call:Monkey / 4pt / self - individual / 0sp / (0:30) / Limit:Whip / 제왕 원숭이 소환
※ Call:Monkey의 경우 장착한 아바타에 따라 MiniMonkey(Minimi Potion (Avatar(MonsterTamer))),BattleLizard(Cosplay(Luluchia) (Avatar(All))), Kaiser Monkey(앞의 두 아바타를 제외한 나머지 모두)가 참가합니다.


채찍 및 버프 계열

Adeventur Knowledge / 6pt / Passive / 모험에 유용한 지식들을 얻습니다. 자물쇠&함정해제(小) ,명중률 보정(+5%) ,완전 방어(+5%)
Treasure Hunt / Passive / 위기를 피하고 보물을 찾는 트레저헌터의 기술입니다. 자물쇠&함정해제(小) ,매직 찬스(小)
Master Key / Passive / 함정 1개는 반드시 100% 해제합니다. 자물쇠&함정해제(小) ,패턴 증가 +1
Tamer's Skill / 0pt / Passive / 모험을 함께 할 동물을 길들이는 능력을 얻습니다. 자신의 능력치에 비례하여 야수를 강하게 만들 수 있게됩니다. 야수 소환(+1) ,Summon+10% ,STR+10 ,SPD+10
       Master Taming / 0pt / Passive / 조련사의 능력이 개화하여, 대형 야수도 소환할 수 있게 됩니다. 또한 자신의 크리티컬/완전 방어/명중률 보정/강타 능력을 야수에게 가르칩니다. 야수 소환(+1) ,Summon+10% ,패턴 증가+8
Simple Treatment / 6pt / friend - multi / 50sp / (0:30) / 간이 치료

       Mend Pet / 6pt / friend - individual / 100sp / 50%x1 / (0:30) / 자신의 야수 케릭터를 부활시킵니다
              Mend Pet All / 6pt / friend - all / 250sp / 50%x1 / (30:30) / 자신의 야수 케릭터를 전부 부활시킵니다

Whip / 0pt / enemy - multi / 0sp / 220%x2 / Limit:Whip
       Lashing / 2pt / enemy - multi / 30sp / 270%x4 / (0:5) / Limit:Whip
              Whip Storm / 4pt / enemy - multi / 40sp / 250%x6 / (0:15) / Limit:Whip
Sweep / 10pt / enemy - all / 50sp / 500%x2 / (0:190) / 적 아군 전체 후열화
              Body Bind / 4pt / enemy - multi / 70sp / 110%x2 / Delay-30% / Spd-30% / Limit:Whip
Stranglehold / 8pt / enemy - individual / 30sp / 225%x1 / invalid / Delay-90% / Spd-30% / 영창 방해

              Pierce Whip / 0pt / enemy - individual / 40sp / 180%x3 / Limit:Whip / 방어력 무시
              Poison Whip / 0pt / enemy - multi / 20sp / 120%x3 / Limit:Whip / 독화 ,독 데미지(+200)
Whip Rush / 6pt / enemy - multi / 50sp / 550%x2 / Limit:Whip
Whip Mastery / Passive / 채찍을 다루는 데에는 힘과 손놀림 모두 중요합니다. 채찍 기술 사용 시 STR과 DEX중 높은쪽 기준으로 데미지 판정 후 낮은 쪽 기준으로 추가 데미지 보정 ,완전 방어(+8%) ,명중률 보정(+8%)<br />
       Whip Bite / 4pt / enemy - multi / 50sp / 200%x2 / Delay-50% / Limit:Whip

Power Training / 4pt / friend - all / 60sp / Str+80% / (0:50) / Limit:Whip / 소환 동물과 자신 강화
Mind Training / 4pt / friend - all / 60sp / Int+80% / (0:50) / Limit:Whip / 소환 동물과 자신 강화
Speed Training / 4pt / friend - all / 60sp / Spd+40% / (0:50) / Limit:Whip / 소환 동물과 자신 강화
       Whipping / 0pt / friend - all / 50sp / 100%x1 / Delay--85% / (10:40) / Limit:Whip / 소환 캐릭터 고속 행동
Defence Training / 4pt / friend - all / 60sp / Def+15% / Mdef+15% / (0:50) / Limit:Whip / 소환 동물과 자신 강화

Command Training / 8pt / friend - all / 0sp / (0:-50) / Limit:Whip / 조련 패턴 전용. 조련 관련 패턴으로 사용하여 아군 야수의 행동을 제어합니다.
Beast Suppress / 6pt / enemy - individual / 100sp / Str-20% / Int-2% / Spd-20% / Def-20% / Mdef-20% / (0:50) / Limit:Whip / 야수 약체화
Feed / 0pt / friend - multi / 20sp / Magic / Limit:Meat / 고기에 따라 다른 효과 (5회 제한)

Whip Bite or Whip Mastery ]
Weapon Steal / 10pt / enemy - individual / 10sp / 50%x1 / invalid / BackAttack Atk+10% / Atk-20% / (0:10) / Atk 상승(최대 시작 Atk의 1.3배)

[ Burst Shot + Whip Mastery + Sweep ]
Switching / 10pt / self - individual / 0sp / 현재 자신의 STR과 DEX를 바꾸고, 다음 공격의 데미지 2배

[ Body Bind + Burst Shot ]
Bind Holding / 2pt / enemy - individual / 0sp / 100%x1 / invalid / Limit:Whip / 적의 완전 방어를 자신의 명중률 비례 감소, 아군이 총 스킬 사용 시 전부 봉쇄된 대상을 노립니다. (홀딩 중 채찍 기술 사용 시 홀딩 해제/보스에 적중 우선)

서브피스톨 계열

Quick Reload / 0pt / self - individual / 0sp / (0:-30) / Limit:Pistol

Burst Shot / enemy - multi / 0sp / 350%x2 / Limit:SubPistol / 탄환 소모 2 ,2타가 동일한 대상에게 적중 시 위력 3배
Wallet Shot / 3pt / enemy - individual / 0sp / 50%x1 / invalid / Luk-15% / Limit:SubPistol / 탄환 소모 1 ,대상의 펀드 드랍양 일정 수치 까지 증가 & 매직찬스 확률 일정 수치 까지 증가

Flare Shot / enemy - all / 0sp / 50%x1 / Limit:SubPistol / 탄환 소모 2 ,적 전체 1턴간 눈멀기 상태

Rope Shot / enemy - individual / 0sp / 120%x1 / invalid / BackAttack / (0:-50) / Limit:SubPistol / 탄환 소모 1 ,자신의 대열 역전 ,대상 전열화