페르소나랑 랑그릿사 궤적시리즈같은거 보면
약점, 추가턴, 행동력차이, 맵 효과, 공격사거리처럼 전략적인 요소?를 잘 넣어줘야 게임이 그나마 덜 지루한것같으요
씹덕캐빨요소나 bgm 잘 넣어주든가
조금 잘못만들명 금방 질림...
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