턴제는 유저가 편함
스킬부터 시작해서 데미지 공식 가시성 모두좋음
제작자도 편한것이 sd에 스킬에 따른 행동패턴이랑 스킬모션 밸런스 캐릭터성 잡기가 좋음 제작도 훨씬 쉬움
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카사는 팔라독의 형태를 뛴 실시간 전투임
가시성은 떨어질수밖에없음 캐릭터가 겹치는데다 스킬쓰면 난잡해짐
게다가 밸런스는 실시간이다보니 케릭 만들고 실제 사용해서 데이터 축적해서 수정해야함
케릭인겜제작도 더 힘듬 실시간 전투다보니 걷는 모습부터 스킬사용까지 모든 동작이 자연스레 이어져야함
제작도 어렵고 전투도 난잡하고 밸런스도 잡기힘든데 최강의 장점이 있음
실시간이다보니 한타 싸움 힘싸움등등 격투게임에 버금가는 전투의 재미를 보장해줌 이거 틴제가 가지지 못하는부분잉
유저취향에 따라 호불호가 나올수밖에 없음