크래프토피아 채널

나뭇가지는 초반에 던전 뚫을때 좋은 무기임. 후반에도 스탯업 등으로 인해 동물이 한두방에 죽을때 뎀지가 낮아서 안죽을만큼만 때리는게 가능한 무기임.


소재는 가공하면 가격이 높아짐. 광물을 바로 파는거보다 시간이 들어가도 한번 구워서 파는게 가격적으로 이득봄.

이건 음식류도 마찬가지. 다만 음식을 만드는데 재료가 너무 들어간다 싶으면 오히려 따로파는게 시간적, 가격적으로 이득일 수 있음.


현제버전 (2020년 9월 8일자) 기준 강철보다 철을 요구하는 경우가 더 많음. 강철은 강철템, 강철상자 이외에는 섬 해금이나 시대진화에나 쓰이고 그밖에는 잘 쓰이지 않음. 필요한 만큼만 소량생산 하는게 이득봄.


Alt누르고 숫자키 누르면 특정 행동을 취함. 이중 Alt+9를 누르면 앞으로 달리는 모션 나가는데 이거쓰면 스테미나 소모 없이 상당히 빠른속도로 전진하는게 가능함.


점프키는 짧게 누르는거랑 길게 누르는거랑 높이가 다름. 이걸 이용하면 절벽등반이나 특정 장소에서 스테미나를 덜 쓰고 오르는게 가능함.


던전이나 상자에서 뜨는 아이템은 옵션이 달려있음. 이중에서 붉은 글자로 마이너스 옵션이 붙는 경우도 있다 (스테미나 하락, 체력 하락 등). 하지만 이거도 옵션으로 취급되서 제작해서 얻는거보다 높은 가격에 팔림. 

추가로 옵션붙는 템은 현제 제작이 안된다. 오직 줍는거로만 획득 가능함.


톱날 드론 (Rotate Saw)은 나무, 수풀, 작물을 우선으로 공격함. 이걸 만들거나 주워서 깔아두면 알아서 주변의 나무나 수풀을 찾아서 캐냄.

이렇게 캐는 재료들 중 나무의 경우 Wood Plank Drone이라고 되어있는걸 설치하면 여기서 드론이 나무만 주워다가 모아놓음. 이걸 컨베이너 벨트랑 컨테이너 등과 적절히 조합하면 자동 나무 수확기 제작이 가능해짐. 유저가 버리는 나무도 수확하는거 같은데 일부 버그가 있어서 안주을때도 있음.


소재, 무기, 건축물 등의 칸은 20개, 각 칸은 같은 소재를 총 4개까지 스텍쌓아서 얻는게 가능함. 한개의 스택은 99개이고, 이걸 계산해보면 한칸의 최대스택은 396, 인벤 풀로 차면 7920개다. 한마디로 돈을 어캐든 1억 모았다고 쳐도 다이아몬드를 9999개를 못들기에 에이지 오브 워로 진입이 불가능.


씨앗은 던전 상자에서 나오거나 몹이 떨굼. 혹은 교배기를 이용해서 일부 작물을 소모해 랜덤한 작물을 얻는게 가능함. 작물은 분쇄기에 갈아서 해당 작물의 씨앗으로 변환이 가능함.


여러 실험 결과 식물이 제일 돈이 많이 벌림. 


스프링쿨러는 좌우 1.5칸씩 물을 줄 수 있음. 2칸을 준다고 하기엔 일부 판정으로 물을 못줄때가 있더라. 


점프 후 내려찍기 공격은 다단히트로 대략 3번의 데미지를 준다. 이걸로 나무나 광물을 빠르게 캐내는게 가능함.


나무통이나 항아리는 무기류로 부수면 한방에 부셔짐. 한마디로 상위등급 곡괭이보다 나무가지가 더 빨리 부순다.


던전 안의 나무통이나 항아리는 공격으로 깰 수 있음. 여기서 식초, 소금, 후추, 식용유 등을 얻는게 가능함. 요리 안해도 돈벌이에 좋음.


일부 던전은 포탈이 있는 장소 뒤의 벽 색이 다름. 이런 벽은 곡괭이로 부수면 내부에 빨간상자가 숨어있음.

비슷하게 일부 절벽지역의 돌 색이 다르면 그건 곡괭이로 부수면 내부에 상자가 있다.


던전 내부의 NPC, 공중섬의 아누비스, 초반 튜토리얼 NPC들, 랜덤 스폰하는 NPC들, 게스트 테이블로 소환되는 NPC 모두 테이밍과 교배가 가능하고, 죽이면 경험치를 준다. 


던전 내부 NPC에게 말을 걸고 문에 말을 걸면 문이 빠르게 열린다. 다만 문이 열리기 전에 던전 내부 NPC를 죽이면 문이 열리지 않음. 이때는 게임 재접속 해야함. 재접하면 부활함.


공중섬의 아누비스는 신전 클리어 이후 지급되는 석판 4개를 모아서 가져가면 원하는 스탯을 올려준다. 하지만 스탯이 필요없어도 죽이면 기본적으로 Very Strong 내지는 Strong 판정이라 상당량의 경험치를 주는데 신을 죽이면 섬에서 내려왔다 다시 올라오면 리스폰됨. 테이밍하고 다른섬에 갔다오면 리스폰됨. 이걸 이용해서 신을 잔뜩 교배시킨 다음 학살해서 경험치 파밍이 가능함.


교배기는 같은 종류만 교배시키는게 가능함. 소와 사슴을 테이밍 시키면 안나옴.


다리나 계단을 만들때 클릭을 유지한 상태로 이동하면 계속 앞으로 건축하면서 이동이 가능함. 


무기에 스킬이 달려있다면 무기를 퀵슬롯에 지정하고 해당 퀵슬롯키를 다시 누름으로써 스킬 발동이 가능함.


초반에는 마법보다는 기본스텟쪽 스킬과 물리쪽에 투자하는게 큰 이득을 봄.

다만 초반에 마법이 아예 쓸모없는건 아닌데 힐 3찍고 매직쉴드를 찍으면 방패로 막기만 해도 고블린 마법사의 화염구, 고블린 바드의 폭탄, 용가리의 브레스나 화염구 등 마법공격이나 투사체 공격을 스턴 없이 막는게 가능하며 불뎀을 안받는게 가능함.


점프력과 더블점프, 활 점프샷을 배웠다는 가정하에 긴점프-더블점프-점프샷 쓰면 제일 높게 체공할 수 있음. 아직 모아점프 스킬이 안열렸는데 열리면 모아점프하면 더 높이 뛸듯.


스킬은 동그라미는 페시브, 정사각형은 사용스킬 (퀵슬롯에 지정해서 쓰는거), 마름모 (혹은 다이아몬드)는 커멘드 스킬이다. 커멘드 스킬은 특정 키를 입력하면 발동함. 


양손검을 쓰려면 물리트리의 양손검 패시브를 1랩이라도 배워야함.