크래프토피아 채널

09/12 갱신 Patch v20200912.0357

중요한 버그 수정/개선
- 섬 Lv에 따라 적의 HP와 ATK에 보정을 도입했습니다.섬 Lv2 이후는 서서히 보정이 강해집니다.플레이어의 DEF가 낮으면 위험합니다.주의하세요.

버그 수정
- 요리나 스태미너 포션으로 최대 스태미너를 증가 중에 장비를 전환하면 의도하지 않은 최대 스태미너로 변경되었던 것을 수정.
- 미실장의 '이도류' 스킬이 의도치 않게 발동되어 검을 오른손과 왼손에 장비할 수 있게 되는 버그를 수정
- 멀티로 게스트 참여 시 '발전기'에 무인 회전하는 버그 수정
- 아이템 상세 스킬이 아이템 설명과 겹쳐 읽을 수 없게 되는 버그 수정
- 크래프트 화면에 표시되는 3D 모델의 표시가 어긋나는 문제를 수정했습니다.
- 일시 증가분의 스태미나 게이지가 올바르게 지워지지 않을 수 있는 문제를 수정하였습니다.
- 납품 이벤트 NPC에 납품한 아이템을 이벤트 클리어 후 회수 가능해지는 문제를 수정하였습니다.
- 일부 맵의 당첨 버그를 수정했습니다.

<스킬 버그 수정>
- 아크힐의 효과 범위를 시전자 주변으로 수정하였습니다.
- 배틀힘의 효과 범위를 시전자 주변으로 수정하였습니다.
- 레이저렉션의 효과 범위를 시전자 주변으로 수정하였습니다.
- 대탈주의 효과 범위를 다른 스킬에 맞추어 시전자 주변으로 수정하였습니다.
- 드래곤 폴 히트 시 무기의 내구력이 감소하지 않는 버그를 수정하였습니다.
- 나무꾼의 감정으로 획득한 원목에 엔찬트가 부여되지 않는 버그를 수정하였습니다. (엔찬트 부여는 확률입니다)
- 광부의 감정으로 획득한 돌에 엔찬트가 부여되지 않는 버그를 수정했습니다. (엔찬트 부여는 확률입니다)
- 멀티 플레이로 버프 발동 시 린포스가 되지 않았음에도 불구하고 회복되었던 버그를 수정하였습니다.

☆스킬 버그 조정에 대해 「1회만 무료로 스킬 리셋」을 할 수 있도록 했습니다.

밸런스 조정
- 헤엄으로 소비하는 스태미너 감소
- 스킬 '돌핀 스윔': 이동 속도 대폭 수정(추후 해당 스킬의 용암 내성 등을 실시 예정)
- 스킬 '매직 쉴드' : 적의 마법의 반사가 제대로 작동하지 않았던 것을 수정.
- 스킬 '매직 쉴드'의 되튀김 성공 시 피해 배율을 대폭 상향 조정(스킬 Lv에 따라 손상이 증가하며 플레이어의 MATK도 반영)
- 스태미나 게이지의 갯수를 늘렸습니다.

기능 개선
- 컨베이어 벨트 배치 시 프리뷰의 시인성 개선
- 품종 개량 플랜트에 표시될 확률을 소수 제2위까지 표시하도록 하였습니다
- 버전 형식 변경
- 약간 퍼포먼스가 개선됐어요. 향후도 퍼포먼스는 계속적으로 개선 예정입니다.

<효과음>
- 바위 붕괴 시 효과음 추가
- 윈도우 에지 발사 시 효과음 추가
- 라이트닝 볼트 착탄 시 효과음 추가
- 루닉밸리지 발사 시 효과음 추가
- 프로스트마인 발사 시 효과음 추가
- 연어 메테오 발동 시 효과음 추가
- 연어 메테오 착탄 시 효과음 추가

신요소
- 새로운 아이템 '유적의 벽'을 구현하였습니다.
새로운 테스트 중 아이템 '앱소버'를 구현하였습니다.모듈이라는 새로운 유형의 아이템입니다.건물이나 적에게 부착하면 특수한 효과를 발휘합니다.단, 현시점에서는 임시로 추가되었므로 많은 버그를 포함하고 있을 가능성이 있습니다. (현재 모듈을 붙인 건물을 회수하면 모듈이 소멸하므로 주의해 주십시오)