초반에 던전돌이하고 랩업작만 남았거나 공장 크게 지을 갤럼들에게 조금이나마 도움됬으면 싶어서 적는거임.


캐릭터마다 레벨, 소지품, 능력치 등이 따로 돌아간다.

월드마다 진행상황이 따로 돌아간다. 생성되는 섬은 아예 랜덤으로 다시 해금해야하며 문명발전도 역시 새월드면 새로 키워야함.


하지만 이걸 역으로 이용하면 초반 월드에서 빠르게 파밍 혹은 렙업하고 두번째 월드에선 건축만 한다던지 두번째월드에서 느긋하게 여행다니는 일도 가능함.


피라미드랑 신전은 아무짝에도 쓸모없는 데코레이션용 아이템이다. 아직까지는. 이거 설치한다고 게스트나 타 NPC가 기분좋아하고 그런거 없음.


이 아래는 그냥 내가 지은 건물 몇개를 예로 들어서 유용할 수 도 있는 몇개 보여드림.



스폰지점에 이렇게 45도 대포 설치하면 빠르게 이동 가능한 느낌만 주기 때문에 아무튼 기분이가 좋음. 걷는거랑 속도 비슷함. 하지만 이걸 해놓고 친구를 초대하면 친구는 너를 보고 매우 고인물같아보여서 우러러 보겠지. 하지만 좆도 쓸모없다. 하지만 기분은 좋음. 아무튼 그럼.



컨테이너를 마주보고 드릴설치하면 바로 넣는거 가능함. 나중에 맵 전체를 파밍용으로 꾸미면 그거도 보여드림.



울타리 쳐져있는 저곳에서 광물을 버리면 그 광물이 컨테이너벨트를 타고와 자동적으로 구워서 공장생산이 가능하도록 꾸민 공장. 이렇게 만들면 기본 60프레임 뽑던 게임이 25프레임대로 떨어짐. 할거면 발판 설치하지 마셈. 



벽이나 발판놓는 이유는 동물이나 몹이 타지 말라고 하는거임.


여긴 시작섬이라 그런데 다른섬 갔을때도 마찬가지고 기본섬도 마찬가지고 건물짓는 이유는 단순하게 몹이나 동물이 못오게 막는 용도임. 특히나 모닥불같은거 불붙은 상태로 개지랄하면 골치아파짐. 그거 방지하는 용도로만 간소하게 짓고 거창하게 지으면 렉걸림. 그거 감안하고 짓던지 아니면 간소화 하셈.



번식하면 발사해서 발전기에 넣는 디자인인데 좆도 안됨. 원래 여기 바글바글 거려서 알아서 발전기 들어갔는데 이번업뎃으로 싹다 뒤지고 없어진 모습임. 이거도 연구해서 괜찮은거 만들면 나중에 올려드림.


사람이 들어가서 돌리는거는 피드백 넣어보고 있는 중임. 애초에 트레일러에 있었는데 왜 안되는지 몰겠음. 



농장 이렇게 지으면 된다. 다만 중간에 벽을 왜세웠냐면 톱날드론이 바깥쪽 폭 2칸씩만 베면서 돌더라. 이거 해결해볼려고 칸 나눴는데 나누면 더 병신됨. 

나중에 드론 AI 높아지는걸 기대하는게 나을거같음. 


그외에 현제버전 버그로 발판 밑으로 프롭이 빠질때가 있는데 이때 톱날드론이 익사해서 뒤짐. 땅위에 설치하자.



가챠머신. 어캐쓰냐면 저 동전넣는 부분에 가챠코인 던져넣으면 된다. 회수 안되니까 조준 잘해야함.



가챠코인 쉽게얻는 방법은 이 테이프 커팅을 찍고 길개척을 존나 하고 다니면 된다.


그런데 왜 이걸 안찍냐면 가챠로 운좋으면 좋은걸 얻겠지만 가챠답게 좋은걸 주지 않는다. 4번했는데 싹다 값싼 음식만 나와서 포기하고 스킬 리셋돌렸다. 이런거 있다 정도로만 알고 하지마라. 가챠는 나쁜거임.


탈것은 타고있을때마다 HP가 닳는다. 의도한거같은데 이게 은근 짜증나서 수치조절이나 수리방법에 대한 부분을 피드백에 넣어놨음. 어캐될진 몰겠다. 

그리고 탈것 탄 상태에서 탈것의 HP가 다 닳아서 터지면 즉사임.


폭탄은 왠만해서 옷입고 방어력 높아도 한방컷남. 폭탄 주변에 있으면 애들을 밖에 끌고와서 때리던지, 아니면 건물지어서 높은데서 불화살같은걸로 저격하셈.


신이 소를 소환하면 아래의 컨테이너 벨트를 거쳐 떨어지는데 이걸 잘 이용해서 공장을 만들거나 발전기에 떨궈서 전기생산 하는게 가능함. 상상력 발휘해서 잘 만들어보셈. 나는 교미기 써보고싶었는데 잘 안됬음.


모든 생명체는 악어를 제외하면 물에 들어가면 뎀지입음. 게스트 테이블 해변가에 세워두면 애들이 알아서 자살함. 이걸 이용해서 달걀공장을 만들어도 되지만 이걸 원치 않는다면 지상에 설치하셈.


일반상자는 8칸, 컨테이너는 16칸이라 박스 3개로 컨테이너 만드는게 이득이었다. 하지만 강철박스 나오고 나서는 강철박스가 24칸이라 강철박스가 더 싸게먹히고 이득을 많이봄.


모자는 방어력에 큰 영향을 안주는거같음. 대부분 갑옷만들어서 입는데 그러면 됨. 갑옷만들어 입히고 방패끼워놓으면 불뎀 제외 대부분 1뎀밖에 안들어온다. 불뎀막는 용도로 힐 배워놓으면 불뎀맞고 힐하면 됨.


화산지대서 광질이 잘되기에 화산지대에서 파밍하는 사람 많을텐데 용가리한테 일부러 어그로 끌린 다음 잘 이용해먹으면 용 브레스로 불탄나무, 돌, 광물을 빠르게 녹여서 그거 먹고 튀는 방법을 쓸 수 있다.


건축물 R로 돌리는거 됨. 누가 물어보길래 여기 추가해봄.


몬스터볼로 동물 잡는거보다 그냥 죽이는게 경험치를 벌기때문에 이득임. 적어도 모래나 철을 이용한 자동화 공장 건축하기 전까지는 그럼. 


불, 용암, 토네이도는 글라이딩 시 상승기류를 일으킴. 다만 토네이도는 방향 이상한대로 날림.


농작물 중 제일 비싼건 고추인거같음. 반대로 농작물로 식량을 보충하려면 옥수수가 최고임. 옥수수는 요리냄비에서 바로 구운 옥수수로 교환가능하고, 이걸 이용하면 식량걱정 없음.


스테이크 (고기2+후추2+소금2+식용유2)보다 통구이 (고기10+후추)가 더 비쌈. 



나무 파밍도 이렇게 설치하면 됨. 적다가 이거 안찍은거 생각나서 스샷찍어왔음.


톱날드론은 방어력 무시하고 4뎀을 주지만 예한테 잘 달리면 얘가 베어내는 작물을 바로 먹는게 가능함. 


배고픔을 무시하는 경우도 있는데 무시하면 안되는게 스테미너 회복 안됨 + 시간마다 체력 줄어듬. 그냥 제때제때 먹자. 


양손무기를 써도 방패껴주면 방증효과가 있음. 


주먹뎀 올리는것과 공속, 공격력 관련 패시브와 버프스킬 찍어주면 손검보다 뎀이 더 놓음. 


물리쪽 트리 관련 운영은 현제버전 기준 대충 이렇다.

한손검: 스킬위주 공격. 마나, 스테미나, 배고픔 수치를 나눠서 씀.

양손검: 패시브와 데미지 위주. 우클릭으로 자력버프 있음. 공격할때마다 스테미나 씀.

주먹: 평타위주. 스킬이 없더라. 같이하는 사람이 완전무투가고, 생각보다 데미지가 쏠쏠한게 한손검보다 데미지가 높아짐. 하지만 그거 말곤 장점이 없어서 이거 관련해서 스킬이나 무기추가관련 피드백 넣고 있음.


마법트리를 초중반에는 추천 안하는 이유는 공격스킬들이 죄다 마나를 존나 처먹거나 쿨타임이 존나 길거나 하자가 있어서 그럼.

스테미나를 포기하기엔 달리기, 글라이딩 등에서 손해를 봄. 그럼 결국 패시브로 마나관련을 투자해야함. 스킬포인트 남는 후반에나 가능하다는거임.

스킬도 이야기하면 티어 2의 라이트닝 볼트는 위에 천장있으면 뎀 안들어감. 메테오는 쿨타임 존나 김. 마탄은 그냥 병신임. 

힐, 부활 말곤 쓸모없음. 그마저도 부활은 팀원부활이지 솔로돌면 의미없더라. 애초에 법사가 부활필요하다는 말은 물리탔으면 안죽었다는 말임.


고랩던전에선 건축물 짓는걸 생활화 하면 편함. 건물짓고 활로 잡으면 됨. 


필요한거 있으면 나중에 더 추가함.