쑥쑥 밀릴 때야 재밌지만 그 밀리는 속도가 정상이 아니라는 건 당연한 거 아님?
다른 온라인 게임의 점핑, 익스프레스 같은 이벤트가 유입을 위한 반짝의 기간인 거처럼

사기캐 두 세 개씩 받아서 밀 때보다 정체되는 구간이 오히려 이 게임의 본질이라고 생각함

이 게임은 막혔을 때 두 가지 선택지가 있음
1. 내가 어떻게든 몸 비틀거나 할배 캐릭으로 대신 깨는 한이 있더라도 지금 당장 밀어야겠다(하드코어한 플레이)
2. 어차피 멈추는 거야 자주있는 일일텐데 잠깐 기다려서 방치재화먹고 렙업해서 밀면 되지(가벼운 플레이)

저 두 가지 선택지에서 자기 입맛대로 가는 게 이 게임의 '본질'인거임

'전선을 빨리 밀고 빨리 렙업해서 강해지고 싶은데 막혀서 ㅈ같다'가 아니라
'전선을 미는 것'자체가 이 게임의 컨텐츠인거임





난 오히려 승급시스템이 뉴비의 꼬접을 유발할 수 있다고 생각함
재화는 쌓여만 가는데 오리진5개가 안모여서 레벨을 못뚫음

눈 딱감고 다른 캐릭 승급할까 하다가도 그러다 나중에 고통받을 수 있다는 할배들의 조언에 고민을 거듭할 수 밖에 없음



그렇다고 가챠를 기다리자니 소위 말하는 '성능픽'을 기다려야함. 그것도 2~3캐릭을
진짜 기약없는 기다림인거임
저 ㅈ같은 오리진 5캐릭이라는게 진짜 통곡의 벽인거임

이 ㅈ같은 시스템좀 개선해줬으면 좋겠다