콤보 


어퍼 이후


Rkrp - 살짝딜래이 jrp - rprp6rp - s - 살짝대시 중립 rprp4rp


쉽고 무난 후상황 그닥


3rkrp - 9lklk8 - rprprp - s - 깊게 대쉬 lp - 66rk


어렵지만 데미지 좋고 존나 좋은 후상황


1ap콤보 


띄우고 3ap - s - rkrp - 딜레이jrp - rprp4rp


기상투투도 위와 동일


벽에선 취향인데 뭐가젤쌘지는 모르지만


극딜 - 3rkrp - 6ap

후상황 - 3rkrp - 1lpap


기본적인 개싸움 틀은 원잽 왼어퍼 2왼발로 갉기


원거리 진입방법은 6rp 무지성이지만 조심히 던지기


공참대검, 66ap 위주로 접근하며


원거리 견제는 원잽과 퀵칼로 간간히 콕콕 댄다


상대가 쫄았다면 하단창(1rp), 오라(1ap)로 이지선다 간간히 걸면서 가드백과 패링을 이용한 마이너스 굳히기가 주 심리전입니다


하단창을 맞았으면 6ap가 상대 움직이면 확정타


가만히 있는다면 1ap


상대가 쫄았다 판단될때 쓸만한건 횡신오른손 (대충 칼딱지), 퀵칼 두번씩 갈기기 2오른손(하단칼1타) 맞추고 0인상황에서 원잽 혹은 퀵칼, 잡기 존나 쓰기, 대충 녹마찰(1lpap) 같은 약손해기 가드시키고 패링(6al), 치도리 존나 막 누르기, 가드백끝거리에서 기다리더 컷칼(3rp)


각종 딜ㅋㅐ


10 - 원투투

12 - 녹독기장(4lprp)

13 - 왼어퍼투

14 - 치도리

15 - 컷칼


기상딜캐

11 기상킥

13 기상원투

15 기상투투



저는 요렇게 파랑단까지는 갓서요 도윰이 되길바라요