포병


고유 스킬 - 청군 정예

- 거점에서 행동 종료 시 에너지 충전 대기 1스택 획득 : 범위 피해 +50%, 중첩 가능

- 꽂을대 적 2명이 있으며, 포획시 초급 토큰 1개와 중급 토큰 1개 획득


정조준 : 지원. 사용 후 일반 공격 사거리 +3, 지원 포격 사거리 +99, 선공으로 전투 진입 후 적에게 (이동력 -15 및 호위 불가, 받는 피해 +50%효과 부여, 지속 2행동), 지속 2행동


지원 포격 : 물리피해. 범위 내 적에게 0.24배 범위 피해, 자신이 보유한 에너지 충전 대기 2스택을 소모해 명중한 적의 버프 2개 제거, 명중한 지역에 거점 효과 부여, 명중한 적 이동력 -15 및 호위 불가 효과 부여, 지속 2행동



명사수


고유 스킬 - 청군 고급 정예

- 거점에서 일반 공격 시 2번 공격

- 거점에 있는 적을 선제 공격 시 적에게 받는 피해 +50 효과 부여

- 명사수는 선공 후 재배치 및 조준이 필요해 다음 턴에는 공격 이동 스킬 사용 불가, 면역 및 해제 불가

- 공격하지 않고 행동 종료 시 공격 +30%, 일반 공격 사거리 +2 효과 획득, 지속 1행동

- 꽂을대 적 2명이 있으며, 포획시 초급 토큰 1개와 중급 토큰 1개, 고급 토큰 1개 획득


정찰 : 액티브. 지정된 지역에 거점 효과 부여 및 해당 지역에 있는 적의 버프 1개 제거


조준 


참호 대피 : 패시브. 자신이 아군 거점에 있을 때 피격으로 전투 진입 시 받는 피해 -20%, 전투 후 랜덤한 버프 1개 획득, 받는 범위 피해 -50%, 범위 피해 받은 후 랜덤한 버프 1개 획득



근위 지휘관


고유 스킬 - 청군 병사

- 행동 종료 시 자신 주위 2칸 범위 지형에 거점 효과 부여, 2칸 범위 안 아군에게 사기 1스택 부여 (사기 1스택 보유 시 쌍방 +10%, 2스택 보유 시 공격 지력 +10%, 3스택 보유 시 이동력 +1, 백분비 고정 피해 면역, 피해를 입힌 후 적에게 랜덤한 디버프 1개 부여, 자신은 랜덤한 버프 1개 부여) 지속 3행동

- 도처에 널린 적군, 포획 시 초급 토큰 1개 획득


창진


전력 찌르기


참호 대피 : 패시브. 자신이 아군 거점에 있을 때 피격으로 전투 진입 시 받는 피해 -20%, 전투 후 랜덤한 버프 1개 획득, 받는 범위 피해 -50%, 범위 피해 받은 후 랜덤한 버프 1개 획득



의무병


고유 스킬 - 청군 병사

- 자신이 거점에 있을 경우 주위 3칸 범위 안 거점에 있는 다른 아군 병사에게 저력 효과 부여 (사망 시 생명 10% 수치로 부활, 쿨 1행동)

- 도처에 널린 적군, 포획 시 초급 토큰 1개 획득


성료


치료술


참호 대피 : 패시브. 자신이 아군 거점에 있을 때 피격으로 전투 진입 시 받는 피해 -20%, 전투 후 랜덤한 버프 1개 획득, 받는 범위 피해 -50%, 범위 피해 받은 후 랜덤한 버프 1개 획득



돌격 지휘관


고유 스킬 - 청군 병사

- 자신이 거점에 있을 경우 주위 3칸 범위 안 거점에 있는 다른 아군 병사에게 저력 효과 부여 (사망 시 생명 10% 수치로 부활, 쿨 1행동)

- 도처에 널린 적군, 포획 시 초급 토큰 1개 획득


검기


철완


참호 대피 : 패시브. 자신이 아군 거점에 있을 때 피격으로 전투 진입 시 받는 피해 -20%, 전투 후 랜덤한 버프 1개 획득, 받는 범위 피해 -50%, 범위 피해 받은 후 랜덤한 버프 1개 획득



돌격 기병


고유 스킬 - 청군 병사

- 행동 종료 시 자신 주위 1바퀴 범위 안 지형에 거점 효과 부여

- 도처에 널린 적군, 포획 시 초급 토큰 1개 획득


기사도


충돌


일기당천



레인저


고유 스킬 - 청군의 전설

- 사막의 레인저, 정의의 고고한 수호자, 포획 시 모든 토큰 2개 획득

- 자신 주위 2칸 안에 아군이 없을 경우 치명타 확률 +50%

- 자신 주위 3칸 안에 아군이 있을 경우, 3칸 범위 안 모든 아군은 받는 피해 -20%


리볼버 사격 : 물리피해. 단일 개체 1배 피해, 2회 공격, 전투 전 공격 1배 수치 고정 피해, 전투 후 1배 수치 고정 피해


라이플 사격 : 3줄 직선 상 적에게 0.2배 피해, 치명타 발생 시 쿨 -1 및 생명을 제외한 올스탯 +5%, 지속 3행동


참호 대피 : 패시브. 자신이 아군 거점에 있을 때 피격으로 전투 진입 시 받는 피해 -20%, 전투 후 랜덤한 버프 1개 획득, 받는 범위 피해 -50%, 범위 피해 받은 후 랜덤한 버프 1개 획득



수호자


많이 보던 그 수호자





- 이전처럼 차례로 나오는 적들을 잡으면 끝

- 아무런 공략조차 필요없는, 쓸데없이 적 설명만 긴 스테이지. 번역이 클리어보다 오래걸림.




청군의 전설이고 뭐고 초탄동은 신이다



팟시르는 pve 여신이고