황금기사
고유 스킬 - 황야의 마병
- 행동 종료 시 자신이 지나온 경로의 모든 지형에 거점 효과 부여
- 사망 시 초급 토큰과 중급 토큰을 각각 1개씩 획득
- 거점에서 행동 종료 시 랜덤한 버프 2개 획득
강습
기사도
난무 : 패시브. 행동 종료 시 주위 1바퀴 범위에 0.1배 물리피해 및 텔레포트 효과 (명중한 적 위치 변화 및 명중한 지형에 거점 효과 부여)
하피
고유 스킬 - 황야의 날짐승
- 사망 시 초급 토큰과 중급 토큰을 각각 1개씩 획득
- 거점에서 행동 종료 시 랜덤한 버프 2개 획득
유인 그물 : 마법피해. 단일 개체 0.3배 피해, 타겟은 이동 및 호위 불가, 생명을 제외한 올스탯 -40%, 지속 1행동
교란 : 패시브. 주위 2칸 범위 안 적에게 피해 -50%, 받는 피해 +50% 부여
속죄자
고유 스킬 - 약점 격파
- 행동 종료 시 자신이 지난 경로의 지형에 거점 효과 부여
- 사망 시 모든 토큰 1개씩 획득
- 버프가 3개 미만인 적과 전투 진입 시 피해 +100%
대갈
고급 복음 : 지원. 액티브. 자신의 공격 지력 방어 +20% 및 모든 디버프 면역, 지속 2행동, 사용 후 2칸 재행동
전투 함성 : 패시브. 전투 진입 전 적 버프 2개 제거
광신도
고유 스킬 - 황야의 마병
- 행동 종료 시 자신이 지난 경로의 지형에 거점 효과 부여
- 사망 시 초급 토큰 1개 획득
- 거점에서 행동 종료 시 랜덤한 버프 2개 획득
질풍의 보호 : 지원. 사용 후 자신에게 질풍 효과 부여 (매 턴당 2번 행동, 지속 2행동)
육체 강화 : 패시브. 자신이 보유한 버프가 3개 초과 시 받는 피해 -80%
황야의 사냥꾼
고유 스킬 - 정확한 사격
- 사망 후 초급 토큰 1개, 중급 토큰 1개, 고급 토큰 1개 제공
- 아군의 거점 효과 지형에 있을 경우 생명을 제외한 모든 스탯 +50%, 호위 무시, 반격 피해 +200%
- 공격하지 않고 행동 종료 시 사거리 영구 +1, 면역 및 해제 불가
화살비
다리 저격
정향타격 : 패시브. 피해를 입힌 후 타겟은 직선으로만 이동 가능, 지속 1행동, 면역 및 해제 불가
바다 괴수
고유 스킬 - 황야의 마물
- 사망 후 초급 토큰 1개 제공
물의 창
원소 확산 : 패시브. 행동 종료 시 주위 2바퀴 범위 안 적에게 0.36배 물리피해 및 명중한 지형에 거점 효과 부여
수호자 - 걔임
증원 (고위험) : 시간이 지난 후 강력한 적이 증원됩니다
증원 : 시간이 지난 후 적이 증원됩니다
황금 오징어
고유 스킬 - 야생의 성수
- 굉장히 보기 드문 마물. 사망 시 모든 토큰을 각각 3개씩 획득
파도타기
육중한 방패
에테르계 : 패시브. 행동 종료 시 에테르 세계로 진입 (일반 공격 및 스킬 목표가 되지 않음. 이동시 적 통과 가능. 피해를 받으면 효과 해제, 쿨 2)
고블린 나이트
고유 스킬 - 황야의 마병
- 행동 종료 시 자신이 지난 경로의 지형에 거점 효과 부여
- 사망 시 초급 토큰 1개 획득
- 거점에서 행동 종료 시 랜덤한 버프 2개 획득
약탈
회선
제압타격 : 패시브. 버프가 없는 적과 전투 진입 시 상대 방어 무시
의무병
고유 스킬 - 청군 병사
- 자신이 거점에 있을 경우 주위 3칸 범위 안 거점에 있는 다른 아군 병사에게 저력 효과 부여 (사망 시 생명 10% 수치로 부활, 쿨 1행동)
- 도처에 널린 적군, 포획 시 초급 토큰 1개 획득
성료
치료술
참호 대피 : 패시브. 자신이 아군 거점에 있을 때 피격으로 전투 진입 시 받는 피해 -20%, 전투 후 랜덤한 버프 1개 획득, 받는 범위 피해 -50%, 범위 피해 받은 후 랜덤한 버프 1개 획득
돌격 지휘관
고유 스킬 - 청군 병사
- 자신이 거점에 있을 경우 주위 3칸 범위 안 거점에 있는 다른 아군 병사에게 저력 효과 부여 (사망 시 생명 10% 수치로 부활, 쿨 1행동)
- 도처에 널린 적군, 포획 시 초급 토큰 1개 획득
창진
돌격
참호 대피 : 패시브. 자신이 아군 거점에 있을 때 피격으로 전투 진입 시 받는 피해 -20%, 전투 후 랜덤한 버프 1개 획득, 받는 범위 피해 -50%, 범위 피해 받은 후 랜덤한 버프 1개 획득
거대 랍스터
고유 스킬 - 물의 거대 짐승
- 사망 후 초급 토큰 1개, 중급 토큰 1개 제공
- 범위 스킬이 명중한 지형에 거점 효과 부여
수신 : 패시브. 인접한 아군이 받는 모든 공격 커버, 공격 받은 후 다른 아군 생명을 자신 현재 생명 50% 수치로 회복. 액티브. 호위 범위 3칸으로 증가, 받는 피해 -40%, 원거리 3칸 반격 및 수신 효과 획득 (쌍방 합 1.5배 수치로 공격 대체, 지속 3행동)
서리 숨결
물의 창
거대 영혼 인형
고유 스킬 - 사악한 지휘관
- 병종 상성 무시
- 행동 종료 시 자신이 지난 경로의 지형에 거점 효과 부여
- 전장 아군이 지닌 버프 1개당 생명을 제외한 올스탯 +10%, 최대 +40%
- 자신이 거점 밖에 있다면 입히는 모든 피해 -50%
도끼춤 : 물리피해. 1바퀴 범위 안 0.3배 피해, 적 기절, 지속 1행동, 면역 및 해제 불가
분노의 함성 : 물리피해. 단일 개체 1.4배 피해, 전투 진입 전 적 버프 3개 제거
영혼 사냥 : 패시브. 공격하지 않고 행동 종료 시 재행동, 턴당 최대 1회
금단의 연금술사
고유 스킬 - 고무
- 행동 종료 시 자신이 지난 경로의 지형에 거점 효과 부여
- 사망 시 모든 종료 토큰 1개씩 획득
- 범위 스킬로 피해를 입힐 경우 범위 안 아군에게 고무 효과 부여 (모든 피해 +50%, 지속 2행동)
심장 마비
암룡의 탄식
연구 : 패시브. 행동 종료 시 자신에게 공격 지력 +20% 효과 부여, 최대 4중첩
거미 마물
고유 스킬 - 황야의 마물
- 사망 후 초급 토큰 1개 제공
변조 : 마법피해. 자신을 목표 적 주위 1칸 범위로 텔레포트. 행동 종료 시 주위 2바퀴 범위 안 적에게 0.36배 범위 피해, 명중한 지형에 거점 효과 부여, 스킬 사용 후 재행동 3칸
증원
포병
고유 스킬 - 청군 정예
- 거점에서 행동 종료 시 에너지 충전 대기 1스택 획득 : 범위 피해 +50%, 중첩 가능
- 꽂을대 적 2명이 있으며, 포획시 초급 토큰 1개와 중급 토큰 1개 획득
정조준 : 지원. 사용 후 일반 공격 사거리 +3, 지원 포격 사거리 +99, 선공으로 전투 진입 후 적에게 (이동력 -15 및 호위 불가, 받는 피해 +50%효과 부여, 지속 2행동), 지속 2행동
지원 포격 : 물리피해. 범위 내 적에게 0.24배 범위 피해, 자신이 보유한 에너지 충전 대기 2스택을 소모해 명중한 적의 버프 2개 제거, 명중한 지역에 거점 효과 부여, 명중한 적 이동력 -15 및 호위 불가 효과 부여, 지속 2행동
서부 오징어 (스샷 깜빡함)
고유 스킬 - 황야의 마물
- 사망 후 초급 토큰 1개 제공
강산성 체질 : 패시브. 사망 후 주위 2바퀴 범위 안 적에게 강산 효과 부여 : 쌍방 -40%, 지속 2행동, 면역 및 해제 불가, 명중한 지형에 거점 효과 부여
- 클리어 목표는 증원을 포함한 적 전멸
- 기믹 없습니다. 그냥 적 잡아 얻는 토큰으로 장판 깔면서 적 잡으면 됩니다. 조심할 점이 하나 있다면 첫 증원 때 우측 하단에 황금 오징어 나오는데 얘만 나오자마자 잡으면 됩니다.
- 증원 때문에 시간만 오래 걸리고 귀찮음.
- 장판 덕에 기동력이 비약적으로 상승하므로 오딘에 최적화 된 곳입니다. 그냥 이번 챌린지 345가 다 오딘 원툴임