처음에

곡궁을 살펴보게 된 이유가


바닐라로 돌려야하는 멀티때문이기도한데


바닐라는

sidearms이나 방패같은 전술보조 모드가 없는이상

산탄총이나 저격총같은 특화무기보다

돌격소총같은 범용무기가 훨씬 고평가를 받을수밖에 없음


원래 활을 좋아하기도 하지만 원시무기라는 인식과는 달리

곡궁 스텟이 꽤 괜찮은거임


그래서 써보니까 단점보단 장점이 훨씬 많은 무기였던것



부족스타트나 나처럼 면접안깐깐하고 머릿수부터 늘리는사람은 유용할듯

곡 궁 좋 아





곡궁의 스펙은



딜 14 / 관통 21% / 쿨 3.15초 / 명중률 근거리78%, 중거리65% / 사거리 26칸



일단 명중률부터 보자면


어차피 사거리가 26칸이기때문에 장거리 명중률은 필요없고


근거리(~12칸) 중거리(~25칸)이

78~65%로 준수한 수치

#돌격소총이 70~65#

그리고 근거리와 중거리의 명중률 차이가 작은편임







비슷한 또래인 초반 화기들이랑 비교했을때




딜/관통/재장전/명중률 근거리~중거리/사거리


자동권총 10 / 15% / 1.3초 / 70% ~ 40% / 26칸


리볼버 12 / 18% / 1.9초 / 70%~45% / 26칸


산탄총 18 / 14% / 2.15초 / 87%~77% / 16칸


기관권총 6x3 / 9% / 1.4초 / 65%~35% / 20칸


장총 / 18 / 27% / 3.2초 / 80%~90% / 37칸





명중률만으로도 실전에서 범용적으로 사용하기 괜찮은 스펙인것



권총류는 중거리구간(~25)에서 40%대로 확 낮아지기때문


12칸부터 25칸까지 3칸당 9%씩 떨어지는셈

판금갑옷을 입은 느린림도 이속이 초당3칸이상인걸 생각해보면..흠


그렇다고 12칸 이하의 근거리에서 사용하기에는 쉽지가 않은것이

권총류의 부실한 화력에 비해 접근하는 적의 이동속도가 빨라서 제압이 힘듬




명중률 차이가 클수록 체감명중률이 굉장히 낮음


림들이 항상 눈뜬 장님같은이유가 이것

한발쏘고 쿨타임동안 적들은 10칸이상을 이동하는데

완전히 붙어버리면 그때부턴 쏘질못하니..







또 주목할점은 곡궁의 관통력이 21%라는것인데

이 1~2%는 다른 무기랑 달리 소소하게 나름의 의미를 가짐


왜냐면 방어구가 아닌 대부분의 의류의 날카로움 방어도 계수가 20%이기 때문



옷 하나의 최종방어계수는 의류종류 * 소재 * 등급 인데


평범등급이 100%고

소재중에 100%이상을 가지는것이 악마가닥,초경조직,코끼리,곰,코뿔소,트럼보, 두터운 가죽만 있으니


즉 초반 등장하는 적들의 옷이

상급이상이거나 두터운가죽류가 아닌이상 저 1%때문에 100이면 100 맞는 족족 전부 관통(방어력무시)된다는 의미



곡궁한테 있어서 합성원단 셔츠는 아무것도 안입은것이나 마찬가지




암튼 중요한건

이 사소한 관통력 차이가

단순 dps수치보다

권총,리볼버,산탄총,기관권총등을 쓸때랑 곡궁을 쓸때랑

가장 큰 체감성능차이를 만듬


곡궁이 상위티어인 장궁보다 훨씬 체감성능이 좋은이유도 이것때문


림월드는 단순 dps싸움이 아니라 생물의 특성을 그대로 반영해서

이동저하 능률저하 고통 부위파괴등... 확실한 한방으로 초기진압을 해야 두방,세방으로 이어지기때문에..


한번 운이 나쁜걸로 적림이 달려와서 우리림코뼈를 개발살을 내버리면 좀 슬프겠지요



끽해야 단순한 5%정도 차이가 아니라

다른 무기로 걸레짝이된 적들 옷들을 뱃겨보면 관통되지 못한만큼 너덜너덜해져있음
관통판정에 성공하면 옷 내구도가 별로 안담





무엇보다 가장 좋은건


요구사항도 없으며 연구도 400으로 매우 쉽고

나무만 40개 들어서 양산이 매우매우 쉽다는것

곡궁! 침대보다 싸다!


제작난이도가 낮은건지? 양산이 쉬워서 레벨이 잘오른건지? 운빨이 좋은건지? 잘은 모르겠지만

상급이상이 부담없이 뽑혀 나옴


초반에 바빠서

쓸만한 무기가 부족할때 바로바로 곡궁하나씩 뽑아주면 항상 밥값이상을 함

심지어 작업대도 필요없음 ㅋㅋ


곡궁이 너무 좋기때문에

대궁(장궁)은 연구할가치도 만들가치도 없음 거르셈

단궁은 말할가치도 없는 스레기고



초반화기중 유일하게 상위호환이라 칭할수있는 장총은 비교할만한데


단조(700)-기계가공(1000)-총기만들기(500)테크 까지 올려야하고

생산성에서 강철60 부품3개 드는 장총의 dps는 18/(1.7+1.5) = 5.6


곡궁(400)테크에 나무40개 드는 곡궁의 dps는 14/(1.45+1.65) = 4.5로

무의미한수준은 아니나 굳이 곡궁을 쓰고있는데

부품3개를 투자하면서 만들기에는 강철과 부품이 살짝 아까운수준

습격막다 쓸만한거 주우면 갈아껴줘도 충분



권총류가 딱히 약한건 아니고 미로와 문, 근접림으로 유리하게 상황을 통제할수있다면 훨씬 강력한 모습을 보여줌

그러나 굳이 권총을 만들지는 않기때문에






이건 장점인지 단점인지


데미지도 미묘하게 14라서 데미지 1,2차이로


잘맞는 팔다리부분이 한두방으론 안터지기때문에


초반 노동력부족으로 납치포섭이 많이 필요할때 은근? 쏠쏠한구석이 있음

나무함정이랑 같이쓰면 쉽게 인구뻠핑 ㅆㄱㄴ



현실에서는 활쟁이가 총쟁이보다 고급인력이었다지만


반대로

림월드에선 주력림에게 총을

사격낮은 화력지원 림들에게 곡궁을 보급해주면 좋을듯




------------------------------ 이후로는 여담--------------


개인적으로는 포탑테크 바로옆 가스장치(1000)에서 만드는

전투산탄총을 총중에 가장 좋아함

요즘 근접림들에게 무한한 가능성을 보고있어서




sidearms(보조무기)나 방패같은 전술보조 모드들을 쓴다면

훨씬 다양한 전략전술을 활용할수있으니

오히려 곡궁을 쓸 이유가 거의 없어짐

바닐라이기때문에 곡궁의 특별한 메리트가 생기는것



림세널을 쓴다면 비슷하지만 미묘하게 약간 더좋은 컴파운드보우가 있긴한데

나쁘진 않지만 림세널의 다른 사기무기들을 두고 굳이





초반부터 부담없이 양산하기쉽고 초반에 아주 강하며 중반까지도 나름 쓸만한


타이난이 의도한건지 아닌지 가성비, 활용도, 기대성능까지 삼위일체를 이룬


바닐라 림월드 무기들중에서 가장 잘 설계된 무기라고 생각