생각해요.
굳이 "성별" 을 바꿔서 성정체성의 혼란을 준다면
그걸 이겨내고 닿는 최종 결승선은 연애라고 생각해요.
그게 남성이면 노말이고 여성이면 백합이고의
차이는 있겠지만요.
겜판에서 남성 > 게임속 여캐릭터 이런 경우가 아니면
차라리 평범하게 남주, 여주물로 써도 된다고 봐요.
오히려 연애요소를 곁다리로 쓰거나
전혀 사용하지 않을 거면
ts를 소재로 쓰는 이유가 많이 희석되어서
이도저도 안되는 그런 느낌이에요.
생각해요.
굳이 "성별" 을 바꿔서 성정체성의 혼란을 준다면
그걸 이겨내고 닿는 최종 결승선은 연애라고 생각해요.
그게 남성이면 노말이고 여성이면 백합이고의
차이는 있겠지만요.
겜판에서 남성 > 게임속 여캐릭터 이런 경우가 아니면
차라리 평범하게 남주, 여주물로 써도 된다고 봐요.
오히려 연애요소를 곁다리로 쓰거나
전혀 사용하지 않을 거면
ts를 소재로 쓰는 이유가 많이 희석되어서
이도저도 안되는 그런 느낌이에요.