뉴스

춘리(SF6)/캐릭터 공략

최근 수정 시각:

[ 캐릭터별 공략 ]
❖ 스트리트 파이터 6 본편 ❖

❖ Year 1 캐릭터 패스 ❖
개요
타입
Speed
거리
Mid-Range
조작 난이도
Hard

지상 행동
전진
후퇴
걷기 속도
5.00
3.70
대쉬 속도
19
25
대쉬 거리
150.777
121.107

점프 행동
전방
수직
후방
점프 속도
49[1]
48[2]
49[3]
점프 거리
210
-
168

잡기
피격 판정
0.33
잡기 거리
0.8

프레임 데이터: SuperCombo Wiki
캐릭터 소개 영상

캐릭터 가이드 영상

캐릭터 테마 OST

1. 커맨드 리스트2. 패치 내역3. 종합 정보/운영법4. 콤보/테크닉5. 상대별 대응법6. 춘리 파훼법

1. 커맨드 리스트 [편집]

춘리 [ 커맨드 리스트 ]
[펼치기 · 접기 ]
기술명
커맨드
필살기
기공권
← (모으기) → +
백열각
↓↘→ + (공중 가능)
↳ 백열연각
(OD 백열각 후)
스피닝 버드 킥
↓ (모으기) ↑ +
패산축
↓↙← +
천승각
↓↓ +
슈퍼 아츠
기공장
↓↘→↓↘→ + (공중 가능)
봉익선
↓↘→↓↘→ +
창천낙화
↓↙←↓↙← +
특수기
추돌권
← or → +
발경
← +
수련장
↘ +
익선각
→ +
학각락
↘ +
응조각
(점프 중)
삼각 점프
(벽 근처에서) ↗
용취연권
(점프 중) >
행운유수
↓↙← +
↳ 난화
(행운유수 중)
↳ 저사돌
(행운유수 중)
↳ 연장
(행운유수 중)
↳ 전돌
(행운유수 중)
↳ 선풍
(행운유수 중)
↳ 천공각
(행운유수 중)
잡기
호습도
태극선
← +
용성락
(점프 중)

2. 패치 내역 [편집]

춘리 [ 패치 내역 ]
[ 펼치기 · 접기 ]
ACT.3
【 '24.02.27. 】 배틀 변경사항 [ 펼치기 · 접기 ]

  • 서서 약펀치
    2~8프레임 사이 발의 피격 판정 범위를 확대했습니다.
  • 공중 백열각
    20%의 시동 보정이 추가되었습니다.
ACT.0
【 '23.07.24. 】 배틀 변경사항 [ 펼치기 · 접기 ]

  • 모던 조작의 모으기 공격
    모던, 클래식 각각의 조작 방식에 따라 모으기 공격 시전에 필요한 모으기 시간이 상이한 것이 확인되어 수정되었습니다. 본 내용에 영향을 받는 기술은 아래와 같습니다.
    • 기공권
      모으기 요구 시간을 45F에서 50F로 조정하였습니다.
      모으기 입력 인식 프레임을 0F에서 10F로 조정하였습니다.
    • 오버 드라이브 기공권
      모으기 입력 인식 프레임을 0F에서 10F로 조정하였습니다.
      ※ 입력 인식 프레임은 특정 기술을 시전하기 위한 커맨드 입력을 완성하는데 주어지는 유예 시간을 의미합니다.[4]
  • 전방 잡기, 후방 잡기, 공중 잡기
    잡기 모션 진행 중에 모으기 입력 방향이 바뀌는 현상이 수정되었습니다.
  • 행운유수
    특정 기술을 행운유수로 캔슬할 때 발차기를 빠르게 입력할 경우, 패산축이 시전되는 현상이 수정되었습니다.

3. 종합 정보/운영법 [편집]

4. 콤보/테크닉 [편집]

5. 상대별 대응법 [편집]

춘리 [ 상대별 대응법 ]
[ 펼치기 · 접기 ]
ACT.0

6. 춘리 파훼법 [편집]

춘리 [ 파훼법 ]
[ 펼치기 · 접기 ]
ACT.0
[1] 4+42+3[2] 4+41+3[3] 4+42+3[4] 예시로 236 커맨드의 입력 인식 프레임이 10F일 경우, 236커맨드를 10F 내에 입력해야 해당 기술이 발동된다.[5] 거리 및 위치에 따른 운영법 서술