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제이미(SF6)/캐릭터 공략

최근 수정 시각:

[ 캐릭터별 공략 ]
❖ 스트리트 파이터 6 본편 ❖

❖ Year 1 캐릭터 패스 ❖
개요
타입
Tricky
거리
Mid-Range
조작 난이도
Normal

지상 행동
전진
후퇴
걷기 속도
4.80
3.50
대쉬 속도
19
23
대쉬 거리
150.000
85.000

점프 행동
전방
수직
후방
점프 속도
45[1]
46[2]
45[3]
점프 거리
190
-
152

잡기
피격 판정
0.33
잡기 거리
0.8

프레임 데이터: SuperCombo Wiki
캐릭터 소개 영상

캐릭터 가이드 영상

캐릭터 테마 OST

1. 커맨드 리스트2. 패치 내역3. 종합 정보/운영법4. 콤보/테크닉5. 상대별 대응법6. 제이미 파훼법7. 기타 관련 글

1. 커맨드 리스트 [편집]

제이미 [ 커맨드 리스트 ]
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기술명
커맨드
필살기
마신[↑]
↓↓ + (버튼 유지로 지속 가능)
유취권
↓↘→ + > → + > → +
유취각
↓↘→ + > → + > → +
취질보
↓↙← +
질보선장
↓↙← + > → + (취기 레벨 4 이상)
장궁퇴
→↓↘ +
무영축
↓↙← + (취기 레벨 1 이상) (전방 점프 중)
폭회
↓↘→ + (취기 레벨 2 이상)
점진
→↘↓↙← + (취기 레벨 3 이상)
슈퍼 아츠
무려금
↓↘→↓↘→ +
절창마신[↑]
↓↙←↓↙← +
월아차포
↓↘→↓↘→ +
특수기
천청각
↓↓ +
환취무[↑]
↓ + > >
낙성각
→ +
선고주
← +
선영각
→ +
예종타
> >
원월각[↑]
→ + > > (취기 레벨 2 이상)
명정습
← + > > (취기 레벨 3 이상)
난취선
→ + > (취기 레벨 4 이상) ( 입력 타이밍에 따라 동작 변화)
잡기
배전수[↑]
전륜충
← +

2. 패치 내역 [편집]

제이미 [ 패치 내역 ]
[ 펼치기 · 접기 ]
ACT.3
【 '24.02.27. 】 배틀 변경사항 [ 펼치기 · 접기 ]

  • 배전수 (일반 잡기)
    잡기 후 취기 레벨을 상승시키는 파생 공격이 추가되었습니다.
    이는 버튼 홀드를 통해 가능합니다.
  • 무려금 (SA1)
    데미지가 변경되었습니다. (2,100 > 2,200)
    취기 레벨 파생기의 데미지가 변경되었습니다. (1,750 > 1,850)
    ※데미지는 취기 2레벨의 수치로 적용됩니다.
    구석에서 히트했을 시 히트백이 걸리지 않게 적용되었습니다.
    히트 후 다운 시간이 5프레임 증가했습니다.
  • OD 점진
    히트 후 추격타가 발생하지 않았을 때 쓰러진 상대의 다운 판정이 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.
    OD 점진을 콤보로 사용하고 추격타가 발생하지 않았을 때 상대의 다운 시간이 통상 다운 시간보다 짧아졌던 문제가 수정되었습니다.
ACT.0
【 '23.07.24. 】 배틀 변경사항 [ 펼치기 · 접기 ]

  • 앉아 약공격
    모던 조작에서 입력할 경우 4프레임 발동 기술이 시전되지 않는 문제가 발생하였습니다.
    이에, 앉아 약공격을 입력할 경우 앉아 약킥(2LP) 대신 앉아 약펀치(2LP)가 시전되도록 변경하였습니다.
  • 잡기 풀기
    드라이브 패리 입력 후 1프레임 시점에 잡기를 시전할 경우 잡기 풀기가 가능했던 문제점을 수정하였습니다.

3. 종합 정보/운영법 [편집]

4. 콤보/테크닉 [편집]

5. 상대별 대응법 [편집]

6. 제이미 파훼법 [편집]

제이미 [ 파훼법 ]

7. 기타 관련 글 [편집]

[1] 4+38+3[2] 4+39+3[3] 4+38+3[↑] 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 스택 증가[★] 9.1 9.2 9.3 입문자 추천[10] 구석 SA3 콤보