https://arca.live/b/genshin/62979910?target=all&keyword=%EC%84%B1%EC%9C%A0%EB%AC%BC+%EB%84%88%ED%94%84&p=1


https://arca.live/b/genshin/62495291?category=%F0%9F%92%A1%EC%A0%95%EB%B3%B4&target=all&keyword=%EB%A7%8C%EA%B0%9C+%EC%84%B1%EC%9C%A0%EB%AC%BC&p=1


https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Damage#Catalyze_Damage_Bonus


https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Elemental_Mastery


참조


야행나시와 같이 파티내 번개 1명 기준 도금4셋과 신규4셋 원마 차이는 정확히 150


무기 원마 165에 꽃깃원마부옵 5개정도 챙기면 원마 900쯤 나옴


해당 글의 두번째 해석이 합리적으로 보이기에 해당 방식을 따름.


신규 성유물 4셋

1.장착 캐릭터가 [만개 반응으로 가하는 피해]가 40% 증가한다

2.[해당 보너스 효과]가 25% 증가한다


[피증 40% 효과]가 25% 증가, 즉 피증 10% 증가로 50%가 된다.

총 4스택까지 쌓이므로


0스택/1스택/2스택/3스택/4스택 

40%/50%/60%/70%/80%



g(x)=16*x/(x+2000)*100 %

 

g(900)=496.55%

g(1050)=550.81%




다른 조건은 전부 동일하니(Reaction Multiplier, Level Multiplier, Res Multiplier)

(1 + %EM Bonus + %Reaction Bonus) 부분만 보자.


도금 4셋 = (1+5.5081+0) = 6.5081

신규 4셋 = (1+4.9655+0.4~0.8) = 6.3655 / 6.4655 / 6.5655 / 6.6655 / 6.7655


0, 1스택일때는 도금 승

2, 3, 4 스택일때는 신규 승



신규 4셋 4스택 6.7655 / 도금 4셋 6.5081 = 1.03955

3.955% 더 좋다


계산 잘못했나 확인해봤는데 정확함


풀스택일때 만개딜 3.955% 차이나는거 맞음


병신인듯?


차라리 40%의 25%만큼 증가하는게 아니라 40%에서 스택당 25%씩, 총 140% 증가하는걸로 가정하면

7.3655/ 6.5081=1.13174, 풀스택 만개딜 13.174% 증가로 그나마 볼만함 



참고로 도금 원마 150은 시노부 힐틱 112.5 올려줌


따라서 시노부한테는 캘만한 이유가 부족함


용도를 예상해보면 데히야가 온필드 발화 메인딜로 나올시 메리트 있을수도? 



추가

원마 375부터 4스택 신규>도금(도금 원마 150 빼고 375)

원마 1390부터 0스택 신규>도금으로 완전 우위

슈퍼 높은 원마부터는 신규셋이 매력있음