일단 40%에 해당효과의 25%를
40+40*0.25*스택이라고 해석해서
4스택이면 80%라고 가정.
1)
도금 발동 vs 신규 풀스택
파티원 중 동일원소 없을때
도금은 발동하면 150 추가되게 설정.
원마가 375 이상이면 도금on보다 신규 4스택이 우세하다
근데 그 증가율이 너무 적다
원마 900~1000으로 잡고 4% 증가라고 보자.
2)
도금 발동 vs 신규 풀스택
파티원 중 동일원소 한명 (사나행시처럼)
도금발동시 원마+100
이 경우에는 900~1000에서 6.8% 상승으로 보면 되겠다.
그럼 도금4에서 갈아타지 않고 부옵을 더 챙겨서 4%나 6.8%의 딜 상승을 하려면 원마를 얼마나 챙겨야하는가를 보면
1) 파티 내 동일원소 없음
ex 파티 내 동일원소 없고, 최종원마 1000일때 4% 딜상승 하려면 부옵원마 72를 더 땡겨야한다.
=도금on과 신규4스택이 항시 유지된다는 가정이라면 최종900일때, 도금에서 부옵원마 3~4옵 더챙기면 신규랑 비빈다.
2) 파티 내 동일원소 존재
ex 파티내 동일원소 있고, 최종원마 1000일때 6.8% 딜상승하려면 부옵원마 약 120이 추가로필요하다.
부옵 5~6개 정도 더 필요.
닐루는 그냥 천암2+짬통 계속쓰라하고
코코미나 나히다도 원래세팅 양보하기 어려우니까
여행자가 딜세팅하지않은 도금4였다면 신규랑 어느걸가야할까
물물풀풀이니까 도금 발동시 +100
일단 모든 원마구간에서 신규끼는게 근소하게 앞서는 건 맞고
닐루 체력이 높은구간에서는 풀행자의 원마증가에 따른 딜상승이 희석된다.
닐루 체력이 낮은 구간에서는 원마효율이 상대적으로 좋아진다.
닐루 체력을 55000, 68000, 74445로 정해놓고 신규셋트의 딜 증가율 확인
원마가 높아질수록 딜상승에 한계가 오고,
닐루체력이 높을수록 원마증가에 따른 개화딜 증가가 적다.
그다음에 닐루 체력 55000,68000일때 풀행자 원마부옵으로 저런 증가를 보이려면 부옵 몇개를 더 땡겨하는지 보자
ex 닐루 체력 55000에 풀행자 원마540이면 신규4가 4.5% 우세했는데 만약 신규4를 안가고 원마를 더챙겨서 그걸 보완하려면
위 표의 회색선에서 원마 540부분 원마62, 대략 3옵 정도 더챙기면 된다.
ex 닐루 체력 68000에 풀행자 원마580이면 신규4가 4% 우세
위 표의 보라색선의 580부분 원마68, 대략 3옵정도
요약
발화/만개 원마 900~1000일때 파티내 같은원소 없으면 3옵차이, 같은원소있으면 5~6옵차이
닐루개화 풀행자가 낄때도 최종원마가 400~600이면 대강 3옵차이
풀행자 최종원마 300이하면 1~2옵차이
이거 진짜 80%증가가 맞는건가
아니면 40+25*4=140%인건가