지원기의 분탕도 공격기의 분탕도 여럿인데

당연히 보호기에도 분탕이 여럿 존재한다

그리고 그 분탕 중 공동 1위를 달리는 빨칙실더


이젠 좀 당연하다는 듯이 이새끼도 너프 전과

너프 후의 모습이 크게 달라지는 놈이다

우선 비교를 위해 공통점을 알아보자


우선 자신보다 공격력이 높은 대상을 도발

공행에 방관 디버프를 거는데다가

위치에 따라 달라지는 스위감을 걸고

아군 사망시에도 스위감을 거는 1패시브


그리고 1패시브와 호완이 가능한 1스킬은

도발 대상에게 강화해제를 걸고

지속 피해를 입히는 효과를 가지고 있다


2스킬은 아군 전체에게 ap1 주유와

지정 대상 보호를 걸고 방증 버프를 거는 효과

당연히 철트리스와 조합되어 우릴 괴롭혔다


2패시브는 공격력 방어력 고정수치 증가 및

행동력 효저 버프를 걸어 시간이 지나면

도발이 사라지도록 하는 효과와 함께


속성 카운터의 일환으로 전투 개시시

자신에게 걸린 해로운 속저깎 효과를 

전부 속저 증가로 바꿔버리는 효과를 가지고 있다


그리고 나아아중에라도 도발이 꺼지거나

우리가 수동으로 상대할때를 대비해서

행보호와 열보호를 넣어 완전체를 만들어냈다


그리고 3패시브는 자신의 체력이 50퍼 미만이거나

아군 사망시 2라운드 동안 유지되는

광역 피해 분산 버프로 체력 50퍼 미만은 영구+중첩임


여기서 이상하게 여기는 라붕이들이 있을거다

그도 그럴게 사실 스킬 자체는 변한게 없거든

그럼 이제 과거의 빨칙 실더를 알아보자


우선 1패시브의 효과가 싹다 일반 효과였다

그리고 아군 사망시 효과는 99라운드가 아니었다

3라운드였나 5라운드였나 그랬는데 기억이 잘 안남


그리고 1스의 강화해제 역시 일반효과였는데

정말 다행이도 이새끼가 1스를 쓰는 경우가 드물었기에

생각보다 큰 문제가 되지는 않았다


이거만 들어도 감이 살 잡힐거임

스마좆이 얼마나 거지같이 패치했는지

정말 사소하게 바꿔서 엿을 얼마나 잘 먹였는지


원본 빨칙실더는 적당히? 시간을 끌면서

자신을 먼저 컷해야 손해를 보지 않게 하는

그런 컨셉의 탱커였기에 당연히 욕을 먹었다

고정 수치 버프도 있어서 잡기 힘들기도 했고


그래서 결국 스마좆의 너프 패치가 들어가게 되는데

이젠 좀 질리기도 하지만 당연히 여기서도

자존심 수복을 위한 보.상.패.치.가 나온다


우선 너프를 살펴보면

1패시브 전부 해로운 효과로 변경

차후 변경이지만 1스 강화해제도 해로운 효과로 변경


이를 통해 클렌징으로 강제 돌파가 가능해져서

칙 실더의 힘이 크게 약화되긴 했지만...

이 다음에 나오는 보상패치들이 크게 문제가 되었다


우선 빨칙실더의 ai가 바뀌었다

얘 원래 행동 가능하면 2스만 갈기던 놈이었음

그런데 왠걸? 패치를 하니까 1스를 쓰기 시작함


공격력은 점점 올라가지 행동력도 올라가서 빠르지

그런 놈이 2스 1번 쓰더니 1스 강화해제로

탱커를 도륙내기 시작했음(일반효과 시절)


거기서 끝나면 모르겠는데

스마조는 얘 먼저 패라를 몹시 강조하고 싶었나봄

1패시브의 아군 사망시 효과를 99라운드로 올려버림


빨칙실더가 귀찮아서 다른 애들부터 잡았는데

디버프로 스위깎은 조지게 들어와있질않나

받피감으로 버티려니 고정뎀이 들어오지


잡으려고 안간힘을 써도 스위깎이 안사라지는데

클렌징이 없어서 디버프 삭제도 못하니까

시간은 옛날보다 더 끌리는 미친 상황이 펼쳐짐


덕분에 옛날보다 욕을 더 처먹고 있지만

당연히 수정 패치 같은건 나오지 않았고

지금도 속성 카운터와 유저 암키우기에 일조하고 있다


이걸로 스마좆의 유저 카운터 일대기는 모두 종료

다음 시간에는 그냥 ㅈ같은 철충

시발 넣지 말란건 넣지마 씹새야의 근본


잘못 태어나버린 존재. 추격자 편으로 찾아뵙겠습니다.