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4-41. 이 템포면 2월 안에는 다 밀려나




1. 적합 전투원 & 적합 보너스

적합은 아리아 듀오. 삼인방에서 알프레드가 빠진걸보면 굳이 그쪽 연결점은 아닌가 싶기도 하고.


적합명은 알 사람들은 아는 이 게임에서 따온 듯. 이제 엄근진하게 따지자면 '불과 얼음의 춤' 쪽이 순서에 맞긴한데 국내에서 '얼불춤'으로 부르다보니 그냥 대충 정해진듯 하다. '불얼춤'은 좀 이상하자너


다시 돌아와서. 적합보너스 같은 경우 다소 애매한 성능의 두 보호기들을 보완해준다. 

회피 탱인 둘에게 회피 +100% 보정을 해주고, 행/열보호와 반격을 쥐어 줌. 슴페는 자체 반격을 갖고 있긴 한데 이쪽이 더 계수가 높다.(슴페는 125%)

스위깎을 달고 있다는게 좀 거슬리긴하는데... 어차피 얘네 딜하라고 넣는건 아니니까 뭐.


적합이 2인이므로 3개의 추가슬롯이 남는데, 이름에서 알수 있다시피 써니는 화속/슴페는 빙속의 스킬을 갖고 있음. 원한다면 냉기딜과 화속딜 쌍두 형태를 취해도 상관은 없지만, 냉기딜쪽에서 굉장히 유용한 기믹인 침수가 불딜과는 상극이므로 하나만 정하는게 효율은 좋다. 난 간만에 써보고 싶은 애가 있어서 화속덱 골랐음.




2. 배치 & 편성

배치는 이렇게. 처음엔 슴페 아무것도 하지 말라고 아예 4번자리에 박아놨었는데, 8번에 둬도 큰 방해없이 진행 가능하다.


'화저깎 -76%'. 인겜기준 적중 530(1라운드 라봄 확정타격 가능수치)만 맞춰주고 나머지는 체력 찍자.


보호무시 3x3 스킬인 2스로 적의 속저를 깎아먹을 수 있다. 반드시 선제 타격이 필요하다는 점과 싸붕이등 섣불리 건들면 좆되는 적들이 있다는 점등을 고려하면 아래의 엘라보다 범용성은 떨어지나... 얘는 단일 타입 특화가 아닌 모속저깎이라는 점에서 차별점이 있긴 함. 그래도 둘 중에 하나 고르라면 엘라 쓰겠지만.


또 라운드 개시시 적군의 디벞을 극대화해 줄 수 있는데, 엘라가 이미 속저깎을 뿌리기 때문에 화저깎을 시작하자마자 뿌릴 수 있음. 회피깎이나 받피증도 꽤 달달한 디벞인데 못켠다는건 아쉽네.


'화저깎 -69%'. 수치는 리앤이 더 크긴한데, 리앤쪽은 네이팜탄 끼고 2스까지 맞춰야 나오는 수치라서 아직 엘라의 아성은 드높다.

아쉽게도 딜러인 쉐이드와 같은 0턴을 잡기 때문에, 2스 버프를 온전히 활용하지는 못한다. 버프 적용방식이 엘라의 몇안되는 오점 중 하나가 아닌가.


했써니 안했써니


애매한 성능의 회피탱임. 기본적으로 3인까지밖에 보호하지 못하나, 적합 보너스의 행/열보호를 받으면서 안정적인 보호가 가능해진다.

개인적으로 써니의 차별화 포인트는 저 공격받을시 행뻥에 있다고 보는데, 저게 무한중첩이 됨.

기본 수치가 5%로 크지는 않기 때문에 막 극적인 수치가 나오지는 않으나, 그래도 이 정도면 어필포인트는 될 수 있다. 개편 되면 이 무한중첩이 칼질 당할거같아서 불안하긴 한데, 일단 기대되는 전투원이긴 함.


2패는 항상 선타기를 즐겨야하는 회피탱에게 보험을 들어줌. 전투속행과 함께 디벞을 처맞았을땐 추가 회피와 효저, 받피감을 올려준다. 이것도 중첩이 됐으면 재밌는 상황이 좀 나왔겠다 싶지만 아쉽게도 중첩은 안 됨.


그리고 반격으로 날리게 될 1스는 이런 성능. 본인도 불딜이고, 화저깎이 달려있어서 나름 유의미하다. 스위깎때문에 데미지 자체는 크게 기대 않는게 좋음. 얘는 자체 반격 달고 있어도 괜찮을텐데 말야.


굳이 살펴보지는 않을 2스는 설치물 스킬임. 저번 층에도 말했지만 설치물들은 현재로썬 굳이 써먹을 이유가 없기 때문에 누를일은 없다.



이상의 화저깎을 받아먹어줄 화속 딜러. 스킬셋이든 외형이든 꽤 매력있는 캐릭터라고 보는데 빙룡이나 골타리온같은 임팩트가 없어서 그런지 언급은 잘 없더라고.


액티브 스킬은 그냥저냥 무난한 편. 1스는 짧은 사거리가 다소 아쉽고, 2스는 소모 AP 대비 효율이 괜찮다. 스킬 범위가 다소 에러긴 한데 감안 가능한 수준. 속성딜러한테 방깎이 웬말이냐 싶긴 하지만 1스 추뎀 조건이 방깎이라서 이것도 그러려니 싶음.


쉐이드의 차밍포인트는 이쪽인데, 사실 이래저래 붙어있는 다른 옵션들은 크게 쓸모없고 킬캐치시 AP +1.9를 봐야 됨. 

유사하게 적 처치시 AP 2.9(+ 아군 1.45주유)를 페이백 받는 에이미 라던가, 2스로 적 처치시 AP 2.9(+ 아군 1.15 주유)를 페이백 받는 샬럿등이 있긴 하지만 쉐이드는 범위공격을 갖고 있단걸 기억해야 한다.


2스의 소모 AP는 6으로, 4개의 타겟중 3개만 따내도 실 소모 AP 0.3이고, 넷을 처치하면 +1.6으로 창조경제를 일으킴. 속성딜 특성상 시팅만 잘해준다면 딜주작 치기도 매우 용이하므로, 판만 깔려있다면 연결체 암살했도르에 걸맞은 위용을 보여줄 수 있다.


마지막으로 2패는 이런 느낌. 공벞을 최소 65%~최대 185%까지 땡겨온다. 쉐이드가 암살자 포지션이란걸 생각하면 적이 적을수록 강해지는거니 컨셉에 맞는것같기도 하고, 반대로 적 많을땐 암것도 못하네 물로켓쉑 싶기도 하고.


현재 변소에선 물칙X등이 나오는게 아니라면 어지간해선 적이 9명을 꽉꽉 채워서 나오기 때문에, 65%의 공벞이라고 생각하는게 마음 편하긴 하다. 사실 이것도 개편 당시엔 공뻥이 최소 65%라니 스게~ 싶었는데, 지금와서 보면 별 감흥은 없다. 적 셋 정도 따고 110% 즈음 까진 돌아와야 눈이 좀 가지 않나.


빙룡 출시 직후 개편을 받았다는걸 생각해보면 당시 속성덱을 좀 밀어주려는 의도가 있었나 싶기도 함. 덕분에 이후 출시되는 속성딜러/범위공격 딜러들은 다소 소극적인 스킬셋을 갖게 되었지만 뭐 이건 빙룡이 너무 쎈거니까...



딱히 할일은 없는 슴페. 적중 열심히 찍어주면 빨간박쥐 확정 타격이 가능해지는데, 뭐 굳이 필요는 없다. 링보 저거말고 사거리 +1주셈.


1스로 침수를 먹이는데, 이게 화속딜과는 상극으로 작용해서 그냥 아무것도 안하는게 좋음. 심심하면 침수 없는 2스라도 누르면 되는데 데미지가 잘 나오는것도 아니라서.


또 주변에 행력을 뿌리는데, 쉐이드 턴잡이에 나름대로 유의미하다.




3. 웨이브 진행

불뎀 친화적 1웹. 엘라랑 리앤은 2스 고정.

쉐이드는 저기를 긁어주자. 네이팜탄 껴온 리앤 2스가 켐칙 터뜨림. 

엘라 버프가 안들어온 시점이긴 한데, 노란박쥐 때문에 적중도 넉넉히 찍어왔고 공벞 좀 없어도 화저깎 보정받아서 죽일 딜은 충분히 나온다.


남은 칠러는 침수돼서 피해최소화가 켜져있는데, 화속딜맞으면 해제되는 기믹이 있으므로 오토눌러서 마무리하면 됨. 쉐이드가 슴페 옆에 안끼고 있으면 쉐이드 공격사이에 다른 전투원이 끼어서 타겟지정하기 좀 귀찮아진다.


냉기뎀 친화적 2웹. 적들이 수두룩히 0턴을 잡는다. 엘라랑 리앤은 똑같이 2스 써주고, 쉐이드는 2스를 저기에 찍어주셈. 써니는 쉘(전열 중앙)을 제외한 모든 적의 공격을 확정적으로 회피한다.

2라. 무한 페이백으로 선턴을 잡는 쉐이드는 다시 한번 저기를 찍어주고,

여기도 찍어서 마무리하면 됨. 아랫행에 있던 썬더 칙은 슴페를 건드려서 반격먹고 죽었는데, 살아있다면 여기서 슴페로 찍어서 잡아주면 된다.


해당웨이브에서, 보호무시인 칙스나 1스와 썬더칙 2스가 모두 리앤을 노린다면 리앤이 상당히 아슬아슬하게 맞을 수 있음. 칙스나(80%)와 썬더칙(10%)이 모두 치명타를 띄운다면 터지겠다 싶은데... 철충이 그 정도로 잘해줬으면 한번쯤 당해줘야된다 그죠? 일단 남는 포인트 체력에 찍어왔으면 칙스나 크리티컬까진 버팀.


다시 불뎀 친화적인 3웹. 리앤 엘라는 늘 하던거 하고, 쉐이드는 저기 찍어주셈. 슴페 안끼고 있으면 한랭지 스나보다 턴이 뒤에 잡힌다. 쟤들 첫행동은 어차피 2스 고정이라 큰 상관은 없지만.

켐칙 터지고 남은 것도 잡아주면 끝.

'사형'


마지막 4웹. 여긴 다시 냉기뎀 친화적임. 쉐이드는 저기를 찍어주자. 화저가 워낙 높은 빅칙캐논은 살아남고, 트릭스터는 써니 반격맞고 죽음.

리앤은 빨간박쥐 반격 안맞게 2스 이렇게 써주자. 

2라. 쉐이드는 빅칙캐논 마무리하자.

적중광인 슴페는 빨봄 확정타격이 가능은한데, 데미지가 약해서 어차피 한번에 못죽임.

따라서 디텍터 찍어주자. 링보에 사거리 찍어왔으면 사감 저항 여부와 관계없이 확정 타격 가능함.

강화 디텍터는 냉기딜 관련 기믹을 갖고 있는데, 이건 피격 즉시 발동 함.


따라서 회깎이 묻어있는 리앤 1스로 노란박쥐를 때려주면

쉐이드로 확정타격이 가능해진다. 48 + 35(디텍터 적깎 해제) + 34(리앤 회깎) 이니까 필요한거보다 17% 더 찍어오긴 했네.

슴페 남는 행동은 빨봄 찍어주면 됨. 쉐이드가 2라에 디텍터 턴밀(-1)을 저항 못했다면 빅칙런쳐를 따내도 턴이 빨봄보다 뒤에 잡혀서 빨봄을 찍어도 되는데, 저항 했다면 페이백을 받았을때 빨봄보다 턴이 빨리 잡혀서 빨봄을 못잡음. 헷갈리니까 빨봄은 그냥 슴페랑 반격으로 잡자.

3라. 남아있는 철충 마무리하고,

슴페로 빨봄이 죽을때까지 쳐주면 클리어. 슴페 적중 안찍어왔으면 쟤가 반격 맞고 죽을떄까지 대기하면 됨.




4. 클리어

대래랜-



쉐이드는 구영전 끄트머리즈음에 써보고 처음 써보네. 10% 확률로 터지는 앨리스를 제외하면 100% 페이백을 받을 수 있는 유일한 전투원이라 써먹는 재미가 있음. 그만큼 맵도 좀 타기야 하지만.



42층은 다음에 들고 오겠슴