머셔너리 20렙 => 도펠졸트너


용병(Mercenary), 도펠(Doppelsoldner)의
스킬 트리입니다.

검은색 글로 된 스킬은 1차 직업인 용병일 때 나오는 스킬입니다.
파란색 글로 된 스킬은 2차 직업인 도펠 일 때 나오는 스킬입니다.


공통 계열

UseEquip(1) / 0pt / self - individual / 0sp / 장비 기능 사용용.
UseEquip(2) / 0pt / self - individual / 0sp / 장비 기능 사용용.
UseItem / 0pt / self - individual / 0sp / 1%x1 / 아이템을 사용한다.
* think over / 4pt / 복수 판정


보건(Bowgun) 계열

PowerShoot / 2pt / enemy - individual / 10sp / 200%x1 / invalid / (0:15) / Limit:BowGun / 화살 소비 1 
      ChargeShot / 3pt / enemy - individual / 15sp / 150%x1 / (30:0) / Limit:BowGun / 화살 소비 1 ,대상 후열화


RapidArrow / 4pt / enemy - individual / 20sp / 110%x4 / invalid / Limit:BowGun / 화살 소비 4


PalsyShot / 1pt / enemy - individual / 10sp / 100%x1 / invalid / BackAttack / Delay-80% / (10:0) / Limit:BowGun / 화살 소비 1 
      PoisonShot / 2pt / enemy - multi / 15sp / 50%x2 / invalid / Limit:BowGun / 화살 소비 2 ,독 부여


마법 계열

Healing / 1pt / friend - individual / 5sp / 200%x1 / Magic / Support / (30:0) 
      Power Heal / 2pt / friend - multi / 10sp / 300%x2 / Magic / Support / (50:0) / HP회복
      Quick Heal / 2pt / friend - multi / 25sp / 180%x1 / Magic / Support / HP회복 
            Party Heal / 5pt / friend - all / 15sp / 150%x1 / Magic / Support / (50:0) / HP회복

Mana Recharge / 1pt / self - individual / 0sp / Magic / SP회복
      High Mana Recharge / 2pt / self - individual / 0sp / Magic / (30:0) / SP회복

Lightning Ball / 3pt / enemy - multi / 80sp / 260%x4 / Magic / invalid / Thunder / (70:0)
      Thunder Storm / 5pt / enemy - multi / 320sp / 320%x7 / Magic / invalid / Thunder / (100:50) 
      Flash / 2pt / enemy - all / 150sp / 50%x1 / Magic / Thunder / Delay-45% / (35:25) / 행동 지연


공격 계열

Stab / 2pt / enemy - individual / 35sp / 510%x1 / (0:40)
      FatalStab / 4pt / enemy - individual / 80sp / 720%x1 / (0:50)
      ArmorPierce / 6pt / enemy - individual / 30sp / 210%x2 / (40:40) / 방어력 무시
            KnockBack / 5pt / enemy - individual / 70sp / 490%x1 / (40:20) / 대상 후열화
            ArmorBreak / 3pt / enemy - individual / 50sp / 130%x1 / Def-30% / Mdef-30% / 방어력 저하
            WeaponBreak / 6pt / enemy - individual / 50sp / 130%x1 / Atk-30% / Matk-30% / 공격력 저하

DoubleAttack / 2pt / enemy - individual / 15sp / 120%x2
      RagingBlow / 3pt / enemy - multi / 60sp / 110%x5 / (40:60)




도펠 계열


Vergutung / 0pt / Pay:25 x LV / Passive / 그들은 고용비 외에도 매 전투, 추가적인 보수를 받아갑니다. 추가 보수는 단순히 돈의 문제가 아닌, 그들의 프라이드의 상징이기도 합니다. / Real All Stat +8

       Light Weapon / 6pt / Passive / 한손으로 사용 가능 무기를 사용 시, 보너스를 얻습니다.

      Verterant Warrior / 8pt / Passive / 첫 행동 시 검 종류 무기를 사용 시 방어력에 보정을 얻으며 데미지를 입을 때 일정 확률로 방어력이 증가합니다. 도끼 종류 무기를 사용 시 주는 데미지와 HP에 보정을 얻으며 HP발생을 얻습니다. 창 종류 무기를 사용 시 공격의 선딜레이가 감소하며 크리티컬의 확률과 데미지가 증가합니다.

      Extra Guarantee / 4pt / self - individual / Pay:25 x LV / 80sp / (0:-70) / 용병의 실력을 높이 사 추가 보수를 계약합니다. 이후 모든 보수가 2배가 되지만 데미지가 증가합니다. (1회 제한)

      BowGun Master / 10pt / Passive / 배우고 있는 보우건 스킬의 위력이 증가합니다(패시브 제외). 또한 매 행동 시 일정 확률로 배우고 있는 보우건 스킬을 사용합니다. 패시브로 발동되는 보우건 스킬은 회피불가에 위력이 강화됩니다.

      Hyper Spring / 5pt / self - individual / 80sp / (0:-100) / 용병의 보우건에 소모품이지만 강력한 용수철 장치를 부착시킵니다. 이번 전투에서 보우건 기술의 위력이 강화 되지만, 대신 매 회 Pay:4 x LV의 비용이 보수로 사용됩니다.(이 보수는 Extra Guarantee의 효과를 받지 않습니다.)


[Vergutung + WeaponBreak]

      Weapon Parrying / 1pt / self - individual / Pay:3 x LV / 0sp / (0:-30) / 다음 자신의 차례까지 데미지 1회 무효화 후 Atk-5%


[Vergutung + KnockBack]  

      Gauntlet Hades / 10pt / enemy - individual / Sacrifice:8% / Pay:2 x LV / 40sp / 600%x1 / Limit:ArmGuard / 자신의 ATK&STR&암가드의 핸들에 비례하여 추가 데미지 / HP흡수 불가 / 크리티컬 불가


[Vergutung + Fatal Stab + KnockBack]  

      Hell's Fang / 9pt / enemy - individual / Pay:3 x LV / 180sp / 400%x1 / invalid / BackAttack / (25:0) / 암흑 속성에 약한 적에게 추가 데미지 ,크리티컬 데미지 증가(+1배) ,대상 전열화


[Vergutung + ArmorBreak + Fatal Stab + Double Attack]  

      Dead Spike / 11pt / enemy - multi / Pay:4 x LV / 80sp / 650%x3 / Def-30% / (40:10) / 대지 속성에 약한 적에게 추가 데미지 ,교차 데미지 ,대상의 Def가 80% 이상일 때 2회 데미지&감소


[Vergutung + Fatal Stab + Raging Blow]

      Inferno Divider / 12pt / enemy - all / Pay:3 x LV / 150sp / 600%x1 / Str-30% / Dex-30% / (50:10) / 화염 속성에 약한 적에게 추가 데미지 ,적 최대 3명에게 데미지



[Hell's Fang + Dead Spike + Inferno Divider]

      Tyrant Rave / 14pt / enemy - individual / Pay:8 x LV / 225sp / 200%x8 / (100:20) / 무기 딜레이 감소(70%)



대열 수정 계열
StanceRestore / 5pt / friend - all / 0sp / 대열 수정
      StanceRestore(Self) / 0pt / self - individual / 0sp / 대열 수정
      StanceRestore-Forward(Self) / 0pt / self - individual / 0sp / 대열 전열화
      StanceRestore-Back(Self) / 0pt / self - individual / 0sp / 대열 후진
      StanceRestore-Forward / 0pt / friend - all / 0sp / 대열 전열화
      StanceRestore-Back / 0pt / friend - all / 0sp / 대열 후진