초반 팁 몇가지


요약

1. 1회 전투에 들고갈 수 있는 아군은 5인이니 마을에서 고용해가라

2. 워리어, 프리스트를 필수로 최소 1개씩 들고 가라

3. 몽크와 거너 중 1개를 필수로 택1 혹은 둘 다 들고가라

4. 초반엔 스탯, 스킬 초기화 허벌로 준다. 렙업 시 스피드를 최소 200 이상 맞춰줘라




초반이 어려울 때는 파티를 충분히 모았나 알아봐야한다.








여기서 파티를 최소 5명으로 맞추고 출발하자.





추천 초반 고용 풀 (성별 무관)


1. 워리어, 소서러, 프리스트, 프리스트, 몽크

몽크와 워리어가 높은 체력으로 앞에서 공격과 방어를 담당한다.

소서러는 중반의 마법 공격이 필요할 상황을 위해서 기용하고

프리스트는 초반에 부족한 힐을 둘이서 극복하기 위해서 둘을 기용한다.

이 두 프리스트 중 하나는 비숍, 하나는 드루이드로 육성해 파티의 안정성을 높힌다.




    +   

2. 워리어, 프리스트, 클라운, 거너, 헌터 + 몽크

초반이 버겁고 클라운이 초반에 무쓸모하지만 후반에 항상 쓰이는 디버퍼로 성장한다.

거너는 메인 딜러, 헌터는 전체 공격기나 마법공격으로 무장한 직업군으로 성장할 수 있다.

후반에 다시 캐릭터를 키우기 힘든 뉴비에게 초반이 힘든 대신 육성의 부담을 줄여준다.

몽크는 정 지역이 밀리지 않을 때 기용해주면 좋다.



      +    

3. 워리어, 프리스트, 프리스트, 거너, 헌터 + 소서러

1과 2의 중간. 메인딜러인 거너를 두고 서브딜러 헌터와 메인딜러 소서러를 예비로 고용한다.

워리어로 탱킹을 하고, 프리스트 둘로 안정성을 취하면서 필요할 때마다 헌터와 소서러를 번갈아 사용한다.

이 방법은 몽크를 키울만한 여유가 초반에 시원시원한 속도가 나지 않을 수도 있다.







레벨업 시 스탯과 스킬 찍기

스킬 트리 링크

스탯 설명 하기 전에 스피드(SPD)부터 찍으면 된다. 최소 200개 찍어줘라.



Exp : 앞은 현재의 경험치, 뒤는 다음 레벨로 올라가기 위한 경험치.

HP : 최대 체력, Sacrifice 가 붙은 스킬의 코스트.

SP : 최대 마나, 소모 SP가 1 이상인 스킬을 사용하기 위한 코스트.

STR : 힘 비례 공격 물리데미지 증가, MaxHP 8 증가, 10당 핸들코스트 1증가

INT : 인트 비례 공격 마법데미지 증가, MaxHP 3 증가, MaxSP 1 증가(효율 다름), 패턴카운트 1 증가

DEX : 덱스 비례 공격 물리데미지 증가, MaxHP 3 증가, 5당 핸들코스트 1 증가

SPD : 행동력 회복 속도 증가, 패턴카운트 0.2 증가

LUK : 럭회피(1마다 0.1%), 럭크리(1마다 0.1%, 배율 2배 고정), 소환력 증가


라고 보면 된다. 자세히 다시 글 쓸 생각임.