카사 자체는 스토리도 그렇고 설정 연출 캐릭터 어디하나 빠지는데 없는 매력적인 게임이라고 생각함
게임 자체도 쉬우면서 나름대로 전략적 깊이가 있어서 누구든 쉽게 접근하고 빠지기 좋다고 생각하고
좋은 ip 좋은 소스를 가지고 있어서 돈보다 게임 자체를 더 키울 생각으로 굴린다면 많은 열매를 맺기에 충분한 잠재력을 가진 게임이라고 생각함

좋은 예시로 롤이 있음
지금이야 지랄났지만 초기 시즌의 롤은 스비랑 다를거 없는 좆소에서 시작했고 돈에 집착하기 보단 게임 자체 ip를 믿고 키우는데 주력함
게임 자체가 흥한다면 돈은 따라오게 되는것이니까

다른 상품들이랑 다르게 팔면 끝인게 아니라 지속적으로 상품을 이용하면서 그때그때의 고객만족도가 충성도로 이어지기 쉬운게 바로 온라인 게임이라는 상품임

근데 스비는 기본적으로 자신들의 상품을 구매하는 고객에 대해 정립된 서비스가 부족함 주먹구구식임

당장 고래들이 놀기 좋은 pvp  말라죽이기 하면서 무소과금 친화정책을 하는듯 하다가 재무장 같이 말도 안되는 컨텐츠 내놓으면서 고래들이 맘껏 하고싶은대로 하고 과시해보라는 것처럼 그림을 그리면 대체 pvp에서 데였던 고래들이 돈을 쓰고 싶겠음? 보자마자 숨이 막히는 강화 컨텐츠를 보면서?

라스트오리진이 유저충성도가 높고 계속 통발겜 소리 들으면서 게임성에 대한 지적이나 장르적 한계는 지적을 받아도 별탈없이 지금 순항하는거 보면 게임 자체를 키우려는 마인드를 가지고 운영하고 있다는게 보임

결국 게임이 크게 성장하진 못해도 어느정도 수익을 거두면서 잘 순항해서 마무리된다면 차기작에 대한 기대를 받으면서 장기적인 수익을 더 얻을 확률이 높아지니까

게임사는 결국 한가지 타이틀로만 먹고 사는 단계를 벗어나는 순간이 오는데 스비는 그걸 도외시하고 있음

당장 우리나라보다 더 큰 해외시장에서도 게임바닥 좁아서 이미지 관리 중요한데 왜 한탕 장사하는 사람처럼 구나 모르겠다
결국 다 본인들에게 마이너스인데

블리자드 이미지 좆박고 나락가고 있고 국내에선 리니지 씹창나고 nc몰락하면서 넥슨도 오랜 시간에 걸쳐서 쌓은 창렬이미지 때문에 사운을 코인에 꼬라박는 도박수까지 펼치는 와중에 스비는 무엇을 보고 있는걸까

스스로 향후 10년을 생각해보지 않으면 스비 운영진은 정년퇴임도 못할 수 있음을 자각해야함




반박 시 니말이 맞음