그저께 하베스터 밸런싱을 했었는데

생각보다 별 관심을 못받고 지나간거 같아

이걸 알면 뭘 할수 있냐고?








무반동포로 하베스터 뚝배기를 한 방에 깰 수 있어

뭐때문에 이렇게 됐는지 알아보자







하베스터 패치노트(클릭해서 잠금해제)



껍데기(Carapace)는

메인 체력에 주는 영향력이 5% -> 100%로 늘었어

폭발 면역이 100% -> 0%로 줄었어







껍데기 약점부위는

메인 체력에 주는 영향력이 0% -> 100%로 올랐어

폭발 면역이 100% -> 0%로 줄었어







내부는

메인 체력에 주는 영향력이 70% -> 100%로 늘었어







눈은

폭발 면역이 100% -> 0%로 줄었어







다리 갑옷은

메인 체력에 주는 영향력이 0% -> 30%로 올랐어







고관절은

내구력이 50% -> 70%로 올랐고

메인 체력에 주는 영향력이 60% -> 45%로 줄었어








일부 적들은 한방에 죽는걸 방?지하기 위해

약점 위에 갑옷을 덧대고 있어







예를 들어서

차저 베히모스 앞다리나 엉덩이에 무반동포를 박아도

메인 체력에 대한 대미지 전달율이 충분하지 않기 때문에 죽지 않아







근데 지금 하베스터는 더듬이를 제외한 머리의 모든 부분이

메인 체력에 대한 대미지 전달율 100%가 되어버렸기 때문에

무반동으로 대충 머리 어딘가 맞추면 죽어


고관절은 부숴지면 즉사판정이라 죽는거고








무반동만 말했지만

스피어도 돼








다만, 고관절의 내구력 증가로 인해서

기존에 기관총 / 중기관총 / 대물소총을 들고 다니던 사람들은


기관총

28대 -> 36대


중기관총

11대 -> 15대


대물소총

4대 -> 4대


이렇게 바뀌었어

대물소총만 바뀐게 업내







아무튼, 하베스터의 변경된 체력을 확인하고

재밋는 로드아웃을 짜보도록 하자!