공정한 너프인가, 아니면 오토마톤 건쉽 2.0인가?

[오해의 소지 있음]

그들은 여전히 직격하면 원샷에 당신을 죽일 수 있고, 체력을 계속 깎아내리기도 하지만, 때로는 완전히 빗나가서 아주 멀리 떨어지기도 합니다.

그들이 사실상 목표를 쫓아다니거나 그 주변을 맴돌지는 않기 때문에, 그냥 지나가도록 두고 무시하는 게 더 낫습니다. 그들을 격추시키는 데는 많은 자원이 필요하고, 그렇게 해봤자 결국에는 저절로 사라질 작은 성가심 하나를 제거하는 데 불과합니다.

여러분 생각은 어떤가요?


Grssini (HD1 베테랑)
그 클립은 너무 왜곡돼 있어서 좀 짜증이 날 정도야. 리바이어던이 과도하게 강했던 시절에도, 맵 절반 거리 떨어져 있고 다른 적이 없을 땐 별로 문제가 되지 않았어.

중요한 건, 목표를 수행하면서 무더기로 몰려드는 보틀리스, 고지대에서 쏘는 오버시어, 광선 쏘는 하베스터, 그리고 팀을 향해 돌진해오는 플레시몹들 사이에서 그게 머리 위를 지나갈 때 어떤 느낌이냐는 거지.


GreatGospelGamer
그건 맞는 말이야. 동시에 패치 이후 리바이어던이 정말 어떻게 작동하는지, 방해 요소 없이 보고 싶어 하는 것도 정당하지.


xOdysseus_x
전혀 공정하지 않아. 적들은 일반적인 게임플레이, 즉 목표 수행과 순찰 및 침투 방어를 기준으로 밸런싱되어야 해. 게임 내 다른 적들도 전부, 200미터 밖에서 혼자 쏘고 있는 상황이라면 별거 아니지.

그리고 너는 계속 지금의 리바이어던은 이빨 빠졌다고 말하고 있는데, 정작 그 말들 중 하나에선 패치 이후 게임을 해보지도 않았다고 스스로 인정했잖아.


입만 열면 씨발련아 ㅋㅋ

니 새끼들이 너프론 펼치니 핵권총이 뒤진거잖아 

7단 할만충 새끼야 ㅋㅋ