게임사이트에서 이딴 공략글 적을수 있음
비눗방울 주사위는, 대전에서 폐기물이자 협동에서도 암살을 막아버려서 잘 쓰이지 않는 주사위이다
하지만, 비눗방울은 종종 암살을 뛰어넘는 서폿 능력을 보여주기도 한다(태극 외에는 검증되지 않음)
일단, 태극의 dps산출 공식을 알아보자.
크리 안터질 확률x기본 피해량+크리터질 확률x크리티컬 피해계수x기본 피해량
이게 1발을 쏠때 기대할수 있는 딜량이며, 공속은 눈금수에 비례한다. 즉 dps는 여기에 눈금을 곱하면 된다
여기까진 모든 공격하는 주사위 공통
활성화 태극의 증가되는 피해량은 눈금수에 비례한다. 기존피해량도 더해야하지만 작은 값이니 무시하자 무엇보다 귀찮다.
즉, 위 식에 다시 눈금수를 곱하면, 즉 제곱을 곱하면 해당 조건에서 태극의 dps기댓값을 뽑을 수 있다.
이 상태에서 비눗방울을 건다면?
비눗방울의 치확 증가략은 7렙기준 20%, 파워업 32%까지 올라간다
기존 치확은 5%,즉 버블상태의 치확은 37%이다
기본 피해량을 간단한 값인 1로 두고(두 값 사이의 비를 구하는 계산이므로 상관없음), 크리를 1500%로 두고 계산해보자
전자 눈금수를 a, 후자는 b라고 두면
전자는 170xa^2, 후자는 455xb^2이다
약분해보면
34xa^2와 91xb^2
비눗방울이 안 걸린 전자는 암살서폿으로 가정하고, 눈금수를 7이라고 두고, 양 변을 91로 나누면
34x49/91와 b^2
계산하면 좌변은 18.xxxx로 나온다
이때, 비눗방울이 걸린 쪽인 우변이 더 크게 나오기 위해선?
b가 5 이상이기만 하면 된다!!
즉, 딜러쪽에서 5눈금 이상의 태극으로 도배를 하면 버블을 걸었을 때 올7성 태극보다 강한 딜을 기대할 수 있다
올 5눈금이상이 안된다해도, 6,7눈금도 나올것이고 4눈금에 가까운 값이여서 4눈금까지도 크게 상관없다
그러니까, 버블서폿은 딜러가 충분한 눈금수로 혼자 도배해준다면 올7 이상의 딜량을 보여준다