금요일 21시까지 받겠습니다.
풍요 속의 빈곤이 뭐냐고요?
https://arca.live/b/math/82476335
이거요.
상위 생존 전략(초기 번성도 2)
1.카피캣
첫날 1개
이후로는 직전에 가장 효과적이었던 개수를 적음
모두 굶을 경우 1개
2.윤
첫날 2개
3연속 굶을 때부터는 1개
중위 생존 전략(초기 번성도 1)
3.한끼
1개
4.두끼
2개
5.눈치
첫날 1개
남은 빵이 있다면 25% 확률로 1 증가
굶었다면 1 감소
6.로지컬
첫날 2개
얻고 남은 빵이 있으면 1 증가
얻고 남은 빵이 없으면 유지
굶으면 1 감소
7.페그
첫날 1개
그 다음날부터는 타인의 최댓값
굶었다면 타인의 최솟값
8.헤스
첫날, 직전과 동일한 총합이 없으면 1개
직전과 동일한 총합이 있다면 다음날을 예측해 그 상태에서 최적의 판단을 내림
동일 형태가 여럿이라면 가장 최근 것을 기준으로 삼음
9.시티
첫날, 굶은 다음날에는 1개
가져간 다음날에는 남은 빵 개수/7 확률로 2개, 남은 확률로 1개
10.아프카
첫날 2개
전날 두 번째로 큰 값
두 번째로 큰 값이 없다면 1
11.알레프
첫 열흘 1개
가져간 확률로 2, 굶은 확률로 1
12.피도미미
첫날 1개
직전 최댓값-2(50%) 또는 2개(50%)
4 이상이라면 직전 5일간 가장 높은 점수를 얻은 전략의 빵 개수를 선택
0 이하라면 2(60%) 또는 1개(40%)
13.공차
5명 중 단독 최저점이라면 2개
아니면 1개
14.따람
첫날 1개
이후 최다득점전략을 따라함
동점이라면 최근 닷새간 연속 득점이 가장 긴 전략을 따라함
동률이라면 1개
15.카카피캣
첫 이틀 1개
이후 전전날 가장 효과적이었던 개수
모두 굶으면 1개
16.청개구리
첫날 1개
이후 전날 가장 적은 사람이 선택한 개수
동률이라면 임의
17.영
한 명이 3연속 2득점을 성공할 때까지 1개
조건이 만족되면 2개, 굶는다면 처음으로 돌아감
18.캐슬
각 플레이어가 지난 5일의 평균(반올림)을 낸다고 가정하고 최적을 작성(표본 부족의 경우 남은 칸에는 1을 부여)
2(최근 5일간 남은 빵 수)%로 +1(표본 부족의 경우 남은 칸에는 3을 부여)
19.뒤집개
33일간 1개
17일간 2개
25일간 1개
25일간 2개
20.스위치
최다득점전략이라면 2
단독최저득점전략이라면 1
이외에는 직전 선택을 유지
21.옵저버
1번 전략부터 시작, 사흘 연속으로 굶을 경우 다음 전략을 사용
1. 안티 전략과 동일
2. 굶거나 전부 가져갔다면 1개, 아니면 2개
3. 1개
22.리멤버
2개
굶은 횟수를 기억
연속으로 굶을 경우 굶은 횟수만큼 1개 작성 후 초기화
23.대신굶어줘
첫날 2개
내가 전날 2개 요구:
1. 3개 이상 작성한 전략이 있음 - 2개
2. 가져감 - 2개
3. 2개 작성한 전략 2개 - 1:9
4. 2개 작성한 전략 3개 - 1:3
5. 2개 작성한 전략 4개 - 1:1.5
내가 전날 1개 요구:
1. 3개 이상 작성한 전략이 있음 - 2개
2. 2개 작성한 전략 1개 이하 - 2개
3. 2개 작성한 전략 2개 - 1:1.5
4. 2개 작성한 전략 3개 - 9:1
5. 2개 작성한 전략 4개 - 1개
24.내가굶을게
첫날 1개
내가 전날 2개 요구:
1. 3개 이상 작성한 전략이 있음 - 2개
2. 가져감 - 2개
3. 2개 작성한 전략 2개 - 1.5:1
4. 2개 작성한 전략 3개 - 4:1
5. 2개 작성한 전략 4개 - 1개
내가 전날 1개 요구:
1. 3개 이상 작성한 전략이 있음 - 2개
2. 2개 작성한 전략 0개 - 3:7
3. 2개 작성한 전략 1개 - 1.5:1
4. 2개 작성한 전략 2개 - 9:1
5. 2개 작성한 전략 3개 이상 - 1개
하위 생존 전략 (초기 번성도 0.5)
25.듬뿍
초깃값 18:12
직전 제시된 숫자 따라 변경
2 성공-2의 가중치 +3
2 실패-1의 가중치 +2
1, 모두 얻음-1의 가중치 -1
이외-1의 가중치 -1, 2의 가중치 -1
하한선 10
26.킹아이(新)
A1과 A2를 반복
A1. 1개(60%) 또는 2개(40%)
A2. 전날 모두가 빵을 가져갔다면 2개
전날 한 명이라도 굶었다면 1개
27.점이
1(80%) 또는 2(20%)
28.미세레레
첫날 1개
최적-2
0 이하라면 1(40%) 또는 2(60%)
29.아상
1(50%) 또는 2개(50%)
30.우유
첫날 1개
1 성공 - 3:2:0
2 성공 - 2:2:1
2 실패 - 4:1:0
3 성공 - 1:2:2
3 실패 - 2:3:0
신규 전략의 초기 번성도는 1입니다.